Na I/O letos Google prohlásil, že „rok 2018 bude znamenat skutečný startovní bod“ pro pohlcující web, který přináší zážitky z virtuální a rozšířené reality do prohlížeče ve vaší blízkosti. Společnost Google představila nový WebXR, který vývojářům pomůže s vytvářením VR a AR obsahu pro web. Některá z těchto rozhraní API jsou stále ve vývoji, ale Google začíná vývojářům dávat zkušenosti s těmito protokoly již dnes.
Doporučená videa
Imerzivní web je definován jako soubor nových a připravovaných technologií, které připravují web na celé spektrum pohlcujících počítačů, řekl Brandon Jones z týmu Google Chrome. „Obecněji, to, co si pod pojmem pohlcující web myslíme, je cokoliv, co dává webu pocit hloubky, objemu, měřítka nebo místa.“
V současné době existují dvě hlavní technologie, které pohánějí pohlcující web – virtuální realita a rozšířená realita. Jones popsal VR jako technologii, která vás vezme kamkoli, zatímco AR je technologie, která vám přináší cokoli.
Příbuzný
- Polovina rozšíření Google Chrome může shromažďovat vaše osobní údaje
- Nová metoda phishingu vypadá stejně jako skutečná věc, ale krade vaše hesla
- Meta chce, aby jeho další VR headset nahradil váš notebook
Na přinést VR na web, Google nahrazuje WebVR standard v loňském roce se svým novým protokolem WebXR. Kromě podpory zastaralých specifikací WebVR podporuje WebXR také AR, lepší dopřednou kompatibilitu, čistší a konzistentnější uživatelský zážitek a další optimalizace. Tyto optimalizace WebXR umožňují náhlavním soupravám VR zobrazovat dvakrát tolik pixelů – nyní až 4 miliony pixelů – při stejné snímkové frekvenci, čímž napravují některá omezení WebVR, zdůraznil Jones.
S AR v prohlížeči WebXR využívá kameru zařízení k umístění virtuálních objektů do reálného prostředí, podobně jako filtry Snapchat. V příkladu produktový manažer týmu Chrome John Pallett ukázal, jak lze sochu umístit na povrch na jevišti, umožňuje divákovi porozumět měřítku a velikosti sochy a také zobrazit podrobnosti a informace o soše objekt.
Vývojáři může začít ještě dnes povolením příznaku WebXR v Chrome 67 beta. Když jsou příznaky povoleny, lze obsah VR zobrazit třemi různými způsoby. Za prvé, VR lze zobrazit prostřednictvím náhlavní soupravy, jako je Daydream VR, a na Cardboardu. Za druhé, bude fungovat na stolních systémech VR, jako je HTC Vive a Oculus Rift. A konečně, VR lze zobrazit v prohlížeči pro uživatele, kteří nemají sluchátka přes Magic Window. Magic Window sleduje zobrazení na základě senzorů vašeho telefonu.
Pro rozšíření dosahu pohlcujícího webu mohou vývojáři umožnit snadný přechod mezi VR náhlavními soupravami a Magic Window jediným kliknutím. Navíc s podporou polyfill lze WebXR emulovat ve starších prohlížečích kompatibilních s WebVR a také v prohlížečích JavaScript, jako je Mobile Safari.
Nástroje pro práci s AR právě teď jsou stále vyvíjeny v komunitě W3C, jejímž je Google členem, řekl Pallett. Krása WebXR je progresivní záložní. Pokud se uživatel pokouší zobrazit obsah AR na ploše bez kamery, například vývojáři mohou přidat podporu pro Magic Window a převést zážitek z AR na VR.
Doporučení redakce
- Google Bard nyní může vytvářet a upravovat obrázky, s laskavým svolením společnosti Adobe
- Proč anonymní režim Google Chrome není tím, za co se vydává
- Nový web Google vám chce usnadnit pracovní pohovory
- Nové návrhy Dokumentů Google se pokusí napravit vaše špatné psaní
- HTC si klade za cíl proměnit vaši spolujízdu ve VR horskou dráhu
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.