Kredit obrázku: alempkht/iStock/Getty Images
Ping použijte, když chcete otestovat rychlost připojení mezi počítači v síti. Když znáte adresu internetového protokolu počítače, která se skládá z řady nakonfigurovaných čísel v určitém vzoru zjistěte, jak rychle reaguje na váš požadavek pomocí příkazu ping z vašeho počítače. Termín vznikl s ponorkami a používáním radarů. Ponorka by testovala vzdálenost mezi sebou a jiným objektem pod vodou odesláním jednoho pingu a poté změřila dobu, za kterou se odezva vrátila.
Krok 1
Zjistěte název počítače, na který chcete pingnout v síti, nebo jeho adresu internetového protokolu (IP). Proces pingu funguje na samotném počítači, nikoli na pevném disku počítače. Funguje tak, že odešle požadavek „Internet Control Message Protocol“ na konkrétní počítač a čeká na odpověď. Zatímco čeká, měří dobu, kterou druhý počítač potřebuje, aby odpověděla.
Video dne
Krok 2
Stiskněte "Start" na tlačítku ve spodní části počítače se systémem Windows. V nabídce, která se objeví, vyberte „Spustit“. Tím se otevře příkazové okno pro přijímání příkazů DOS.
Krok 3
Do otevřené obrazovky zadejte „ipconfig /all“. Ujistěte se, že mezi slovem „ipconfig“ a zpětným lomítkem a slovem „all“ je mezera. Prohlédněte si materiál na obrazovce. Vyhledejte název nebo IP adresu počítače s pevným diskem, který chcete pingnout.
Krok 4
Do příkazové obrazovky zadejte „ping computername“, kde „computername“ je název počítače. Zadejte "ping localhost" pro ping na localhost sítě. Po zadání těchto informací si poznamenejte odezvu počítače na obrazovce. Pokud znáte IP adresu počítače v síti, zadejte ji:
Ping XXX.X.X.X.X
Mělo by to vrátit něco takového, kde XXX.X.X.X. představuje IP adresu přiřazenou počítači nebo síťovému hostiteli:
"Odpověď od XXX.XXX: bajtů 32 krát <1ms TTL=64" "Odpověď od XXX.XXX: bajtů 32 krát <1ms TTL=64" "Odpověď od XXX.XXX: bajtů 32 krát <1ms TTL=64" "Odpověď od XXX.XXX: bajtů 32 čas <1 ms TTL=64"
Statistika pingu pro XXX.X.X.X: Odeslané pakety: = 4, přijaté = 4, ztracené = 0 <0 % ztráty>, přibližné časy zpáteční cesty v milisekundách: minimum = 0 ms, maximum = 0 ms, průměr = 0 ms
To vám dává vědět, jak dlouho trvalo odeslání „pingu“ do druhého počítače a návrat.