Recenze Dark Souls II: Crown of the Sunken King

Dark Souls 2 CSK screenshot 7

Dark Souls II: Crown of the Sunken King

MSRP $5,999.00

Podrobnosti skóre
"From Software hledá inspiraci v původním Dark Souls v prvním ze tří oznámených rozšíření Dark Souls II."

Klady

  • Nové oblasti jsou plné obtížných nepřátel
  • Level design připomíná původní Dark Souls
  • Nové vybavení nabízí zajímavé zvraty

Nevýhody

  • Příběh zůstává zahalen
  • Poněkud antiklimatické

První rozšíření do From Software's Dark Souls II neztrácí čas tím, že vám připomíná jeho rodokmen. Zívající drak vás vítá chvíli poté, co začnete sestupovat po klikaté stezce do kapající hlubiny Koruna potopeného králeakvamarínové město, roztahující svá křídla a snášející se k nebi způsobem, který by měl být známý fanouškům předchozích her ze série. Později se znovu objeví, aby nepřátele na dlouhém, úzkém mostě nakrátko sužoval, opět jako draci uvnitř Temné duše a Duše démonů než se to stalo.

Ale ten drak není zdaleka jediná cesta Potopený král připomíná doby dřívějších Souls her. Toto DLC je plnohodnotným zpětným voláním, od jeho složitého designu úrovní až po neúprosné tempo a brutální obtížnost. I když jste to zvládli

Dark Souls II nyní byste se měli připravit na to, že v tomto rozšíření alespoň několikrát zemřete.

Toto DLC je plnohodnotným zpětným voláním, od jeho složitého designu úrovní až po neúprosné tempo a brutální obtížnost.

Vchod do dříve potopeného Sanctum City of Shulva je úhledně zasazen do oblasti Black Gulch v hlavní hře, v jeskyni, která vždy vypadala jako zvláštní slepá ulička. Pokud jste nevěděli, že jde o rozšíření, možná si myslíte, že tam bylo vždy. Když se odehrajete ve svatyni – dvojčeti k jinému, který se nachází jinde ve hře – přenesete se na vrchol nad městem, kde hluboko pod vámi jsou seskupené modré a zelené chrámy. Zase začneš mít ten nepříjemný pocit. Je to skvělé otevření.

Příbuzný

  • Počítačové servery Dark Souls Remastered jsou znovu online poprvé od ledna
  • Servery Dark Souls jsou konečně opět online
  • Kde najít kovářské kameny v Elden Ring

V mnoha ohledech toto DLC připomíná originál Temné duše„jediné rozšíření, Artorias z Propasti. Během několika hodin se budete prodírat hlouběji a hlouběji do města a budete ho zoufale hledat ohně (zkontrolujte každou zeď, zda nejsou iluze!) a nakonec najděte výtahy, které vás dovezou až zpět nahoru horní.

Rozšíření pokrývá zhruba tři nové oblasti a uspořádání těchto nových prostředí je uspokojivě komplexní. Ať už jste to viděli jako chybu nebo prostě jinak, Temný Duše 2Úrovně jsou obecně více rozprostřeny a méně propojené než jeho předchůdce, ale město Shulva je stejně složité jako cokoliv v originále. Zářící spínače zvedají a spouštějí plošiny, které vám pomohou se obejít, a skryté cesty jsou zamčené za dveřmi, jejichž nalezení klíče může trvat hodiny. Znovu, Artorias obsah je dobré srovnání, i když kdyby něco Potopený král je větší a složitější. Připadá mi to záměrné.

Dark Souls 2 CSK screenshot 6
Dark Souls 2 CSK screenshot 5
Dark Souls 2 CSK screenshot 3
Dark Souls 2 CSK screenshot 9

Ale srovnání s DLC první hry nejsou všechna pozitivní. Fanoušci Dark Souls očekávají, že příběhy a tradice her budou zastřeny, alespoň do určité míry; s rozšířením je však nejlepší, aby hra byla v popředí alespoň základních informací o tom, co se děje. Jinak se nový obsah může zdát příliš narativně nesourodý ve srovnání se zbytkem hry. Artorias je toho dokonalým příkladem: díky jeho přímému vyprávění jste přesně věděli, kde jste a co děláte. Potopený král, na druhou stranu nemá žádnou cutscénu nebo expoziční NPC, takže si můžete dát dohromady nějaký kontext z popisů nového vybavení, které najdete.

Existuje několik jedinečných nových položek, obvykle s obratem, který je odlišuje. Například obří palcát vás trochu otráví pokaždé, když s ním švihnete, zatímco nová kuše vystřelí hex-jako blesky magie. Nové prsteny odkloní magická kouzla nebo zvýší váš útok, čím nižší je hmotnost vašeho vybavení. Mezi náhodnými nepřátelskými kapkami a předměty kritickými pro příběh najdete tuny nových zbraní, prstenů, spotřebních předmětů a kusů brnění. A jako důkaz charakteristické pozornosti From k detailu, vše, co objevíte, vypadá, jako by to bylo pod vodou několik tisíciletí. Virtuální vzduch má oceánskou skvrnu; můžete téměř ochutnat žluklou sůl.

Virtuální vzduch má oceánskou skvrnu; můžete téměř ochutnat žluklou sůl.

Totéž platí pro nové nepřátele ve hře, od utopených vojáků až po samotného velkého draka, který kromě ohně chrlí i jed. Nové nepřátele DLC je neuvěřitelně těžké porazit a co je ještě lepší/horší, je jich tuna. Budou do vás bodat slanými kopími a rozbíjet vás kyji, stejně jako fialově odění mágové střílejí na dálku. Některé vyzařují plynné miasma, které vás otráví, když se přiblížíte; jiné, neúnavné přízraky, nelze zasáhnout, dokud nenajdete a nezničíte jejich fyzické hrobky, někdy i několik místností daleko. Tito parchanti jsou více než hodni střežit promočené chrámy a síně potopeného krále.

A v Shulvě je stejně mnoho ekologických rizik. Město je poseto nečekanými propastmi, pohyblivými plošinami a špičatými podlahami a zdmi. A pamatujete si na ty jedovaté sochy z The Gutter a Black Gulch? Sochy Shulvy místo toho plivou zkamenění, takže vás okamžitě zabijí a sníží vaše maximální zdraví ještě více než normální smrt, pokud vás zasáhne příliš mnoho. A přirozeně, tyto sochy nyní najdete v chumáčích na hřbetech želvovitých šelem, které vás pronásledují, i když pomalu.

Koruna potopeného krále přidává také několik náročných soubojů s bossy. Jeden volitelný souboj, který možná napoprvé ani nenajdete, obsahuje některé – ano, je jich několik – povědomě vypadající tváře. Expanze nakonec působí poněkud antiklimaticky; nedostatek kontextu příběhu znamená, že si pravděpodobně nebudete příliš jisti, co jste právě dokázali, a závěrečné setkání je tak předvídatelné, že se zdá nevyhnutelné. Celkově jsou ale největší přednosti From Software k vidění v Sanctum City of Shulva a fanoušci budou počítají dny do vydání dalšího rozšíření, než vůbec dosáhnou dna tohoto temného hloubky. Tato hra byla recenzována na PC pomocí kódu poskytnutého vydavatelem.

Highs

  • Nové oblasti jsou plné obtížných nepřátel
  • Level design připomíná původní Dark Souls
  • Nové vybavení nabízí zajímavé zvraty

Lows

  • Příběh zůstává zahalen
  • Poněkud antiklimatické

Doporučení redakce

  • Každá hra FromSoftware Soulsborne, hodnocená
  • PC servery Dark Souls 3 jsou zpět online, další tituly teprve přijdou
  • Kde najít Ashes of War v Elden Ring
  • Elden Ring dává hráčům více svobody než předchozí Souls hry
  • Nový trailer k Elden Ring odhaluje otevřený svět a datum vydání v lednu 2022

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.