Děsivá třetí evoluce byla naplánována pro Pikachu

Již více než 25 let našel vývojář Game Freak způsob, jak znovu objevit franšízu Pokémonů pro každou novou generaci hráčů. Jak zbrusu noví trenéři Pokémonů, tak ostřílení mistři Pokémonů jsou těmito roztomilými (a někdy děsivými) malými příšerkami uchváceni. Možná je to snaha chytit je všechny, co hráče přivádí k návratu. Nebo možná je to, jak rozkošná mohou být tato malá kapesní monstra. Ať už je důvod jakýkoli, hráči se nadále vracejí nebo začnou prozkoumávat franšízu Pokémonů.

Mezi novými tituly hlavní série, které přinášejí nové regiony a Pokémony do mixu – jako Pokemon Legends: Arceus, Pokémon Scarlet and Violet, předělávky a spinoffy – existuje obrovská knihovna her Pokémon vybrat z. Každý má své oblíbené, ale někteří jsou pravděpodobně lepší než ostatní (stejně jako dlouhotrvající série Metroid a Legend of Zelda od Nintenda). Každou hru Pokémon jsme rozdělili do několika kategorií a podle toho je seřadili.

Společnost Niantic dnes uvedla na trh NBA All-World, svou mobilní hru s basketbalovou tématikou, založenou na poloze, pro iOS a Android. Před tímto vydáním se společnost Digital Trends zúčastnila prezentace, aby se dozvěděla více o tom, jak sportovní titul AR funguje.


Pokud jste již hráli některou z her od Nianticu, mnohé prvky NBA All-World vám budou docela povědomé. Mobilní hra sleduje polohu hráčů a vybízí je k prozkoumání. Hráči přitom najdou Drop Zones, které jim poskytují nové vybavení. Niantic říká, že Drop Zones budou často umístěny poblíž skutečných protějšků, takže hráči mohou najít peníze poblíž banky nebo boty poblíž obchodu s obuví.
Chybět nebudou ani Player Encounters, kde se mohou utkat se současnými sportovci NBA. Niantic říká Digital Trends, že klasičtí sportovci nejsou v současné době ve hře, ale cítí, že tento nápad „je dobrý“.

V Player Encounters se uživatelé utkají se sportovci v jedné ze čtyř miniher: 3-Point Shootout, Beat the Clock, Around the World a First-to-Five. I když obsahují některé působivé a realistické animace pro mobilní hry, Niantic říká, že tyto minihry používají pouze jednoduché posouváním ovládacích prvků, protože studio chtělo vytvořit něco, co se snadno hraje, když kolem nich někdo chodí sousedství. Pokud uživatel vyhraje Player Encounter, může tohoto sportovce naverbovat do svého týmu, upravit ho pomocí předmětů nalezených v Drop Zones a upgradovat je hraním s nimi. Hráči také mohou znovu vyzvat hráče, které již naverbovali, aby vydělali více měny.
Titul také obsahuje žebříčky sousedství „Rule the Court“, z nichž mnohé jsou umístěny na skutečných basketbalových hřištích, kde mohou hráči soutěžit o nejvyšší skóre. V současné době nejsou v NBA All-World žádné prvky hráč versus hráč, i když Niantic chápe hráče jako konkurenční režimy ve svých sportovních hrách a může je v budoucnu přidat. Ve skutečnosti se mnoho funkcí stále připravuje na aktualizace po uvedení na trh, včetně podpory AR ochranné známky společnosti Niantic. Na začátku druhého čtvrtletí roku 2023 společnost Niantic plánuje přidat podporu AR do NBA All-World, aby vylepšila poklesy kořisti z Drop Zones, aby to vypadalo, že se odehrávají ve skutečném světě.
Jedna věc, která bude ve hře při spuštění, jsou mikrotransakce, o kterých Niantic říká, že budou podobné těm k dispozici v ostatních hrách a umožňuje hráčům zvýšit statistiky svých sportovců pomocí útoků, obrany a kondice posiluje.
Navzdory nepopiratelnému úspěchu Pokémon Go, Niantic nikdy nedokázal zcela zopakovat svůj úspěch s hrami jako Harry Potter: Wizards Unite nebo Pikmin Bloom. Zdá se však, že studio je přesvědčeno, že basketbal má celosvětovou masovou přitažlivost, aby se NBA All-World stal dalším masivním hitem společnosti. První záběry ze hry, které jsme viděli, nás zanechávají optimisty ohledně vyhlídek NBA All-World, ale nakonec si budeme muset počkat a uvidíme, zda hra přežije svou nováčkovskou sezónu.
NBA All-World je nyní k dispozici pro iOS a Android.

Pamatujete si Temtem, MMO ke zkrocení příšer, které vyšlo ve verzi 1.0 začátkem tohoto roku? Necíťte se tak špatně, pokud ne.

To, co bylo kdysi oslavováno jako „zabiják Pokémonů“, bylo oficiálně zahájeno v září příliš málo fanfár. Navzdory počátečnímu prudkému nárůstu zájmu po vydání s předběžným přístupem nedosáhla tak úplně kulturního statusu hry, na které se snažila stavět. Mezitím Pokémon Scarlet a Violet překonaly rekordy jako nejrychleji prodávané hry od Nintenda všech dob, navzdory tomu, že jde o nejvíce kritizované položky v historii série kvůli problémům s výkonem a závady. Ani špatný tisk nedokázal udržet Pikachu dole.