Neexistuje nic jako malá krev, která zvedne člověku náladu. To je hlavní premisa série Mortal Kombat a NetherRealm Studios se jí pevně drží. Mortal Kombat X. X znamená 10, ale ve skutečnosti bylo od debutu série v roce 1992 asi 22 her MK. Ačkoli tvůrce Ed Boon – nyní v NetherRealm – možná doufá, že zapomeneme na hry jako Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero nebo Mortal Kombat: Speciální jednotky. Promiňte, chlapi; bolest je stále stejně bolestivá jako v každé skvělé hře MK. No, možná kromě Mortal Kombat X.
Pokud rok 2011 Mortal Kombat byl návrat k základům (a formě) pro MK, X může být místem, kde konečně získá ducha a energii, kterou měl v polovině 90. let.
Doporučená videa
Příběh/Koncept
Pozdravte nový seznam.Mortal Kombat X se odehrává 25 let po událostech roku 2011 Mortal Kombat. Několik hlavních postav zemřelo v příběhovém režimu této hry, takže zde nebudou přítomni, ale nebojte se; Scorpion a Sub-Zero to pořád kopou. Oba byli v nedávném demu NetherRealm E3 a oba se cítí svěží. Ale je tu také spousta nových postav.
Stíhačky MK X:
- Pod nulou: Je zpět, ledový jako vždy.
- Štír: Pokud je poblíž Sub-Zero, Scorpion je nepochybně zpět, aby se ho pokusil zabít.
- Cassie Cage: Přítomna je dcera Sonyi Blade a Johnnyho Cage, která hraje jako dokonalá směs mezi dvěma klasickými bojovníky.
- D'Vorah: Je to svého druhu štěnice, střílející hmyz, téměř létající a bodající kusadly nebo takovými druhy.
- Ferra/Torr: Tato postava je obrovský lidský surovec, který vypadá trochu jako Bane, a malá dívka, která jezdí na jeho zádech.
- Kotal Kahn: Vypadá jako aqua verze Shao Kahna z aztécké vesnice.
- Raiden: Byly někdy pochybnosti o tom, že se bůh hromu vrátí pro další? X
Bylo nám řečeno, že existuje mnohem více nových bojovníků, ale budou odhaleni v budoucnu. Nepochybně se vrátí i někteří oblíbenci fanoušků.
![10321737_827260940619176_5597112846312429940_o](/f/b739c50bf4b9145b8430f3ac7d7ad00b.jpg)
Dělat všechno živější. Poslední Mortal Kombat sklidil hodně chvály, ale také se mu vyčítalo, že je trochu strnulý a sérii moc nepřidává. Boon a tým NetherRealm Studios tentokrát znovu použili Unreal Engine 3, ale tvrdě pracovali na zrychlení a vyhlazení hry. Každý bojovník jde také do zápasu vyzbrojen pouze jedním z několika bojových stylů, takže Scorpion vs. Scorpion showdown nebude vždy procházet stejnými pohyby a komby znovu a znovu.
Hratelnost
Hladší ovládání. Složité ovládací schéma Mortal Kombat bylo vždy kombinací největší síly a nejkřiklavější slabosti série. Hardcore fanoušci milují zapamatování komba a speciálních pohybů, ale pro příležitostné hráče je těžké je zvednout a hrát. Každý nový přírůstek do MK X Zdá se, že je navržen tak, aby zjednodušil proces kombatu, zachoval si určitou hloubku pro fanoušky série, ale usnadnil každému, aby vzal do ruky ovladač a byl krvavý. Speciální útoky se zdají být trochu snazší, často vyžadují pouze tři stisknutí tlačítka, stejně jako některé smrtelné úrazy.
Interaktivní prostředí. Jednoduššímu ovládání napomáhá velmi snadný systém univerzálního interaktivního prostředí. NetherRealm zatím předvedl pouze tři arény – zasněžený les, molo a tržiště Outworld – a každá z nich má nejméně půl tuctu interaktivních prvků. Jsou to obvykle věci jako bedna, kterou můžete hodit, nebo větev, na které se můžete houpat. Stisknutí tlačítka R1, když jste poblíž jedné z těchto položek, ji spustí a efekt je stejný bez ohledu na to, jakou postavu používáte.
Některé z neobvyklejších interakcí zahrnují vyhazování uhlíků z horkého hrnce, držení staré dámy jako kyje a větve, mezi kterými se můžete houpat. Z velké části lze každou z těchto interakcí použít pouze jednou za zápas. Jakkoli to zní jednoduše, tento malý přídavek má skutečně velký dopad na zápasy, které jsme hráli, často vyrovnává skóre nebo mění vývoj v bitvě.
Měřiče výdrže. Aby se hráči příliš nerozkoukali po prvcích interaktivního prostředí nebo neutekli, udrží každého pod kontrolou měřič výdrže. Po vteřině nebo dvou se to osvěží, ale zastaví to nějaké nekontrolovatelné podvádění. Představte si to, jako když vám na vteřinu dojde dech.
![Mortal Kombat X](/f/f11c2f3582ead0e37eeae884660f411f.jpg)
![Mortal Kombat X](/f/63c887b4885f49576e577190066d5cfb.jpg)
Rentgenové útoky ničící ořechy. Rentgenové pohyby odhalující orgány a kosti se objevily v posledním MK, ale tentokrát jsou vylepšené. Chcete-li je použít, musíte na chvíli nakopat soupeře do zadku, čímž získáte tři metry za sílu. Jakmile bude svítit, můžete zasáhnout L2+R2 poblíž svého soupeře a rozpoutat svůj speciální rentgenový útok. Toto jsou ty nejděsivější a nejbrutálnější pohyby, jaké jsme kdy ve videohře viděli. Jeden útok Cassie Cage doslova zničí varlata a lebku jejího protivníka. Tyto útoky jsou stejně brutální, jako bývala jakákoli smrtelná nehoda. Vážně... šílené věci.
Varianty bojovníků dávají hráčům na výběr. Mortal Kombat si již dříve pohrával se střídavými bojovými styly (viz: Smrtící aliance), ale nikdy nebyly provedeny tak dobře. Hned poté, co si vyberete svého bojovníka, musíte zvolit styl boje. Sub-Zero a Scorpion mají varianty s meči a kladivy a tradičnějšími ohnivými nebo ledovými specialitami.
Každý bojový styl funguje jinak, ale existuje několik základních specialit, které může provádět každá varianta. Sub-Zero například vždy dokáže vystřelit ledovou kouli. Cílem variant je vytvořit jiný bojový zážitek. Ferra/Torr má například jednu variantu, kdy se házíte kolem holčičky na zádech a používáte ji jako zbraň, jiný režim, kdy bodá do vás a všechny vás nabije adrenalinem a závěrečný režim, kdy ona sedí na postranní čáře a sleduje, jak bojujete z větší blízkosti styl.
Prezentace
Nádherné a hladké. Toto je nejlépe vypadající Mortal Kombat za poslední roky. Umělecký design nikdy nevypadal lépe. Legendy jako Sub-Zero a Scorpion jsou vyzdobeny, ale stále mají svou klasickou atmosféru a i když nové postavy vypadají divně (postavy MK vždy vypadají divně a nepatřičně místo), zdají se promyšlenější než nové postavy obvykle v Mortal Kombat, a některé z nich, jako Cassie Cage a Ferra/Torr, mohou skončit jako klasika. den.
![10470153_827260910619179_6663054723049086977_o](/f/16c35595086e7dd17cec2b342fb1da27.jpg)
Kromě nádherné grafiky nové generace, která přináší animované 3D vlny, pohyblivá prostředí a neuvěřitelně detailní modely, je hra mnohem rychlejší než v roce 2011. Mortal Kombat a je plynulejší, pravděpodobně proto, že běží v 1080p s konstantní frekvencí 60 snímků za sekundu.
Znovu oživená láska ke gore.Mortal Kombat X působí jako omlazený pohled na sérii, mnohem víc než Mortal Kombat (2011). Polovina z toho, co udělalo MK tak úspěšným před 20+ lety, byla jeho nestoudná touha posunout gore na novou úroveň a jít na mizinu. Poslední dvě desetiletí byla svědkem toho, že zbytek světa zábavy způsobil, že Mortal Kombat vypadal trochu krotce. Už ne. Boon a jeho tým jsou opět v popředí násilí a nechutné krveprolití, ale dělají to způsobem, který je zábavný, stejně jako originály.
Odnést
Kódové jméno pro Mortal Kombat X během vývoje byl „Mortal Kombat 2“. Je to výstižný název. Jako originál Mortal Kombat 2 na začátku devadesátých let, MK X bere vše, co na Sub-Zero a gangu milujeme, nakopává to na 11, přidává spoustu nových postav, vylepšuje a vylepšuje bojové mechanismy a je to prostě větší a lepší hra ve všech směrech. To je hodně co říci poté, co jsme viděli pouze rané demo s několika postavami a třemi fázemi, ale i s tímto omezeným seznamem Mortal Kombat X stojí před téměř jakoukoli hrou MK pouhým pohledem.
Je to nejlépe vypadající bojová hra s nejplynulejším ovládáním, jakou jsme za dlouhou dobu viděli. Mortal Kombat je zpět a přichází na PC a konzole PlayStation/Xbox v roce 2015.
Doporučení redakce
- Krvavý nový trailer Mortal Kombat 1 přináší zpět 2 klasické stíhačky
- Systém Kameo Mortal Kombat 1 mi umožňuje být opravdu zatraceně kreativní
- Mortal Kombat 1: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Mortal Kombat 1 beta: jak získat přístup k beta verzi, očekávaná data a exkluzivní
- Mortal Kombat 1 vrací sérii na začátek letos v září