Battleborn Preview: Velký, krásný otazník

Battleborn je definitivně ne Pohraničí. Poté, co jsme strávili nějaký čas zíráním na rané sestavení hry z roku 2015 od Gearbox Software, je to již jasné. Část střílečky infikované RPG (ne Borderlands), součást online bojové arény pro více hráčů (ale neříkejte tomu tak), Battleborn je Gearboxem popisován jako „hrdina-střílečka“.

Opravdu, ale v tuto chvíli? jsou to jen slova. Toto je hra od týmu, který je známý svou schopností zabalit hluboké systémy progrese postav do uspokojivé bezprostřednosti hraní stříleček z pohledu první osoby. Více než to, dělají to s styl. Pod povrchem se toho děje hodně Battleborn které jsme ještě neviděli, ale nedávný první pohled 2K vykresluje dostatečně přesvědčivý obrázek, aby nás zaujal.

Doporučená videa

Příběh/Koncept

Když všechna světla zhasnou. Battleborn se odehrává ve vesmíru, ve kterém všechny hvězdy na obloze potemněly, kromě jedné: Solus. Po zhasnutí světel se ty druhy, které byly schopny mezihvězdného letu, sblížily k poslednímu zbývajícímu zdroji světla, tepla a energie a vznikla nová, různorodá komunita, i když jedna rozdělená podle frakčních linií a plná sporů o omezené možnosti sluneční soustavy. zdroje.

Battleborn-009

Naneštěstí pro přeživší rasy v galaxii se v rozsáhlých stínech bezhvězdné oblohy skrývá větší hrozba. Rasa vetřelců známá jako Varelsi je zodpovědná za uhašení všech nebeských těles a obrátila svou pozornost na Solus. V reakci na to pět frakcí odložilo své rozdíly stranou a vytvořilo řád hrdinů, kteří budou bojovat proti hrozbě. Tito hrdinové jsou známí jako „zrození z bitvy“.

Mash-up. Battleborn vypadá jako opravdová modrá kaše. K dispozici je kooperativní kampaň pro pět hráčů a soutěžní režim pro více hráčů pět proti pěti. K dispozici je obsazení hratelných postav, které čerpá z tak rozmanitých zdrojů, jako je mimozemská válečná sci-fi, čarodějové a bojovníci, high fantasy, steampunk, feudální Japonsko a další. Maximalizujete levelování svých schopností v prostoru jednoho zápasu nebo mise, ale jsou tu také dlouhodobější háčky, o kterých jsme řekli, ve srovnání s Badass Ranks of Pohraničí 2.

Stačí se podívat na přehled Battlebornpět frakcí:

  • Jennerit — Toto je dobyvatelská civilizace, která si cení především moci. Rath, jedna z prvních postav představených z frakce Jennerit, je bojovník pouze pro boj zblízka, který chodí se samurajským mečem připoutaným na zádech.
  • Dozorci — Nošení největší zbraně je nejjistější cestou k míru. To nemusí být oficiální motto pro Peacekeepers, ale rozhodně se zdá, že definuje armádu rah rah postoj postav Peacekeeperů, jako je Montana, hora muže, který kosí opozici svou horou a minigun.
  • Darebák — Méně frakce než volná sestava darebáků, pirátů a obchodníků, darebáci jsou šmejdy Battleborn vesmír. Svědkyně Reyna, která kombinuje pistoli s vychytávkami, jako je její high-tech rukavice.
  • Eldrid — Eldrid pocházejí z magické říše, kde věci jako elfové a magie jsou každodenní realitou. Vstupte Miko, vnímavá houba s talentem na botaniku, magii a házení špičatými noži po nenáviděných nepřátelích.
  • LLC — Zkratka pro Last Light Consortium, LLC jsou váleční prospěcháři, jak je to jednoduché. Marquis, bývalý robotický komorník, který se zbláznil a vyvinul vražedný nádech, je stejně bezúhonný jako on smrtící pomocí své hole/ostřelovací pušky a pistole ve stylu Derringera k odražení útočících mimozemšťanů a hrubých chudých lidé.

Jak můžete vidět z pěti frakcí, ve hře je směs fikcí. Dokonce BattlebornUmělecký styl doplňuje toto spojení různých nápadů a fikcí, směs 2D a 3D grafiky, která připomíná Borderlands a je jedinečná.

Hratelnost

Zachraňte galaxii. Strana kooperativní kampaně pro pět hráčů Battleborn vidí, jak naši hrdinové bojují s Varelsi. V osamělé misi, kterou jsme viděli během našeho dema – záležitost pouze pro oči – battleborn navštívil planetu Tempest, aby hledal cenné střepy. Narativní detaily kolem toho všeho zůstávají nejasné, takže se raději podívejme na design mise.

Battleborn-007

Tempest je planeta tyčících se hranatých věží spojených na obloze úzkými chodníky a skokanskými plochami, které hráče vystřelují mezi plošinami. Tyto velmi omezené cesty pro přesun z jednoho místa na druhé poskytují základ pro přestřelky ve stylu koridoru.

Hlavní střetnutí dema se odehrávalo na větší, otevřenější platformě, přičemž battleborn bránil místo proti vlnám robotických nepřátel, zatímco nalezený úlomek byl přenášen na palubu jejich podpůrné lodi. Je možné vytvořit pevná umístění, jako jsou věže v uzlech rozmístěných po bojové oblasti, ale není jasné, jak přesně tato funkce funguje. Celkově se boj podobá tomu, co byste pravděpodobně očekávali od FPS vytvořené pomocí Gearboxu.

Bojujte za slávu (a kořist). Kromě kampaně, Battleborn také nabízí kompetitivní hru 5 proti 5 v mnoha různých režimech. Je navržen se záměrem, aby byl velmi přátelský k eSportům, s asymetricky vyváženými postavami, které to vyvedou do malých arén.

Battleborn-011
battleborn krásné nápady na kaši potřebují vidět 006
battleborn krásné nápady na kaši potřebují vidět 010

Jediný typ shody, který jsme viděli, se nazývá Incursion. Je to režim založený na cílech, ve kterém každý pětičlenný tým bojuje, aby se vypořádal s různými cíli rozmístěnými po mapě. Přebírání stránky z Pád titána, mapa je obsazena kombinací lidí ovládaných hráčů a méně AI ovládaných gruntů. Vše se scvrkává na obranu základny; držet druhý tým mimo svůj a zároveň se snažit převzít kontrolu nad jejich.

Kroutit! Pokud to všechno zní docela vanilkově, je to pochopitelné. Kooperace pro pět hráčů v kampani je obrat oproti obvyklým čtyřem, ale obrana založená na vlnách a soutěže řízené cíli jsou pro většinu moderních hráčů známou půdou. Své BattlebornSeznam postav a jedinečný přístup k postupu, který hru odlišuje od toho, co jsme viděli.

Zde je vliv online bojových arén pro více hráčů (MOBA). League of Legends přichází v. Každá postava má svůj (nebo svůj) vlastní strom dovedností a postup na úroveň je takový, že každý hráč může během daného zápasu vytěžit maximum ze svého stromu. V Borderlands jste do jedné postavy investovali desítky hodin, než jste dosáhli limitu úrovně; Battleborn prostě tento proces urychlí.

Battleborn-008

Dovednosti se odemykají rychlostí jedna za získanou úroveň a každá nová úroveň vždy představuje odemknutí jako binární volbu vizualizovanou na šroubovici podobné DNA. Zdá se, že každá postava hraje velmi, velmi odlišně a bylo nám řečeno, že odemknutí stromu dovedností spadá spíše do oblasti nových nebo pozměněných schopností, než do pouhého zvýšení statistik. Důvodem je: Pokud se během 30minutového zápasu dostanete z nuly na maximální úroveň, každá volba odemknutí, kterou uděláte, by měla mít významný dopad na to, jak hrajete.

Oddělené od postupu v zápase jsou dva hlubší systémy – jeden pro každou postavu a jeden, který ovlivňuje každá postava spojená s profilem jednotlivého hráče – ale Gearbox na nich nic nesdílí dosud. Progrese v celém profilu se srovnává s mikro-velikými statistickými bonusy nabízenými Badass Ranks, jak jsme již zmínili, ale není jasné, jak systém funguje nad rámec toho.

Prezentace

Pastvou pro oči. V tomto raném bodě v BattlebornV životě, jsou to vizuální prvky, které nejlépe prodávají hru. S Borderlands se dá snadno srovnat, protože obě hry sdílejí podobné cítění ve stylu komiksu, ale toto srovnání se okamžitě rozpadá při srovnání vedle sebe.

Battleborn-005
battleborn krásné nápady na kaši potřebují vidět 003
battleborn krásné nápady na kaši potřebují vidět 002
battleborn krásné nápady na kaši potřebují vidět 001

Tam, kde je zaprášený cizí svět Pandora Borderlands samý písek a drsné hrany, tam je hladkost Battleborn. Paleta barev je mnohem živější než dřívější úsilí Gearboxu. Pokud je Borderlands komiks, Battleborn je spíše karikatura. To je patrné zejména ve způsobu, jakým hra míchá 3D postavy a prostředí s 2D vizuálními efekty. Pohled na 2D explozi houbového mraku na rušných 3D kulisách hry okamžitě upoutá pozornost a pomáhá určit, co se rovná jedinečné vizuální identitě hry.

Odnést

Battleborn teď sedí na zvláštním místě. Na jedné straně je to střílečka vytvořená pomocí Gearboxu, která vypadá krásně a vyznačuje se rozmanitou směsí vlivů, pokud jde o obsah i design. Na druhou stranu… no… opravdu si nejsme jisti, co to sakra je. Těšíme se však, že se dozvíme více.

Battleborn vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One někdy v roce 2015.

Doporučení redakce

  • 3 velké věci, které musím vidět z příští ukázky PlayStation
  • WWE 2K23 vylepšuje wrestlingový sim jemnými vylepšeními a trochou chaosu
  • Call of Duty: Warzone 2.0 zoufale potřebuje dát hráčům více zdraví
  • Mafia má 20 let: Proč se seriál musí ohlédnout zpět, aby mohl jít vpřed
  • Nové příběhy z pohraničí odhaleny, budou uvedeny v říjnu