
Transformers: Rise of the Dark Spark
„Transformers: Rise of the Dark Spark je urážlivě otevřená crossmarketingová nabídka, která nestojí za váš čas.“
Klady
- Mechanicky bezvadný chod a střelba
- Eskalace zachytí všechny (několik) nejlepších bitů v jednom režimu
Nevýhody
- Nesouvislý příběh napříč kontinuitou
- Nevýrazný vizuál, nevýrazný design
- Zjevně bylo potřeba více času na opravu chyb a kontrolu kvality
Transformers: Rise of the Dark Spark má spoustu problémů – berte to jako smrt pomocí zaškrtávacích políček – ale žádný to neochromí víc než základní nedostatek ambicí. Toto je nejhorší druh vývoje hry malování podle čísel, zcela neinspirovaná koridorová střílečka z pohledu třetí osoby, která byla postavena na kostech starší, lepší hry.
Obviňujte vývojáře Edge of Reality, chcete-li, ale vše kolem Temná jiskra naznačuje, že studio dostalo přísný designový dokument a zkrácený harmonogram. Úrovně postavené na postavách oblíbených fanoušků? Šek. Oheň chrlící robodinosaurus? Šek. Přežití založené na vlnách, odemykání tajemného boxu a postup na úrovni celého profilu? Kontrola, kontrola a kontrola, kamaráde. Většina z toho funguje, jak má, ale jako tofu verze vašeho oblíbeného steaku, provedení postrádá chuť.
Transformers: Rise of the Dark Spark má spoustu problémů, ale žádný to neochromí víc než základní nedostatek ambicí.
Do očí bijící pokus příběhu o křížovou propagaci nepomáhá. High Moon Studios vytvořilo novou časovou osu seriálu inspirovanou první generací, Příběhy G1 z kresleného seriálu z 80. let ve svém Válka o Cybertron/Pád Cybertronu hry. Je to samostatná kontinuita od té, která existuje v blockbusterech Michaela Baye produkovaných Paramount, z nichž nejnovější – Transformers: Age of Extinction – je teď venku. Temná jiskra se nemotorně pokusí připojit se k těm dvěma.
Titulní Dark Spark je prastará relikvie z Cybertronu, která má schopnost trhat otevřené díry mezi dimenzemi. Objeví se jako první v kontinuitě filmu, v místě pádu meteoru. Lockdown, velký padouch z posledního filmu, dokáže uprchnout s Temnou jiskrou v držení a využije její sílu k dosažení Cybertronu, ca. Válka o Cybertron. Odtud se odehrává alternativní historie se zápletkou, která zahrnuje obě časové linie. Bylo by to nucené, kdyby to nebylo tak nesouvislé.
Konkurenční multiplayer je pryč – což je matoucí, vzhledem k úspěchu High Moon s ním Válka a Podzim – ale přežití Eskalace na vlnách podobné Hordě zůstává. Jedná se o cílenější bitevní prostory než cokoli, co nabízí režim příběhu, s pevnými útočnými/obrannými postaveními, která mohou využít až čtyři hráči, aby udrželi rojící se nepřátele na uzdě.


Jako destilace nejlepších kousků kampaně – jmenovitě boje – je Eskalace nejzábavnějším háčkem v tomto vydání, zejména proto, že postupování úrovní probíhá mezi oběma režimy. Nosit prémiový balíček sám o sobě prostě nestačí.
Dark Spark'Funkčně zvuková hra je postavena téměř výhradně na akci, která zdůrazňuje agresivní mobilitu. Toto je střílečka typu run-and-gun, nikoli střílečka založená na krytu. Existuje překvapivě hluboký arzenál upgradovatelných primárních/těžkých zbraní, ale výběr nákladu nakonec záleží na rozhodnutí, jak daleko chcete být od nepřítele, do kterého střílíte tvář. Pokud je vaším oblíbeným herním stylem něco jiného než „vše rychle zničte“, není to hra pro vás.
Jako destilace nejlepších kousků kampaně – jmenovitě boje – je Eskalace tím nejzábavnějším háček.
Kdyby jen Vzestup temné jiskry nevypadali tak nevýrazně a plácli se dohromady. Prostředí se skládá z chodeb stejných y a otevřených prostor, které jsou plné skříní monster. Recyklované textury zdobí každý nový prostor. Dokonce ani roboti, kteří jsou v těchto hrách Transformers typicky vrcholem, nevykazují stejnou úroveň detailů, jako obvykle. Není ani dostatek vizuálního blesku, který by ospravedlnil hraní na novější konzoli.
Ještě horší je ten všudypřítomný pocit Temná jiskra potřeboval více času na vaření v laboratořích QA. Je to evidentní, kdykoli se dostanete na vrchol obtížnosti, který padá příliš na stranu nemožného. Nebo když dosáhnete sekvence plošin, ve které není cítit prostor mezi skoky docela že jo. To je vše navrch k různým chybám a technickým zádrhelům, které vedou ke zpomalení, zaseknutým postavám a občasným nespuštěným kontrolním bodům.

Toto není videohra; je to série odrážek schválených testem Focus, všechny jsou prošity a přemalovány transformačními roboty, které jsou vhodné pro geek. Je to přesně ten druh licencované hry, která se prodává ve velkém a její vydání je načasováno do nejnovějšího filmu, tak proč se o to vůbec snažit? Talenty Edge of Reality občas prokouknou spoustu drsných hran, ale to nestačí. Transformers: Rise of the Dark Spark se cítí spíše jako oběť cross-marketingových požadavků než jako oběť nedbalého vývoje.
Nepodporujte nefunkční modely vývoje. Nekupujte tuto hru.
Tato hra byla recenzována na Xbox One pomocí kódu poskytnutého společností Activision.
Highs
- Mechanicky bezvadný chod a střelba
- Eskalace zachytí všechny (několik) nejlepších bitů v jednom režimu
Lows
- Nesouvislý příběh napříč kontinuitou
- Nevýrazný vizuál, nevýrazný design
- Zjevně bylo potřeba více času na opravu chyb a kontrolu kvality
Doporučení redakce
- Aliens: Dark Descent: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Alone in the Dark: spekulace o datu vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Epic Game Store bojuje proti bombám s recenzemi pomocí nového systému hodnocení uživatelů
- Jak rychle cestovat ve V Rising
- Servery Dark Souls jsou konečně opět online
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.