Intel Benchmarks DirectX 12, vypadá lépe než DX11

intel benchmarks directx 12 vypadá rychleji a efektivněji dx11 directx12 1

Dvě aplikace, které, jak se zdá, nikdy nemají dostatečný výpočetní výkon, jsou špičkové multimediální úpravy a hry. Ve Windows je jednou z klíčových součástí zpracování grafiky při hraní her technologie DirectX.

V současné době je spuštěno asi 70 procent počítačů s Windows DirectX 11. Nicméně na svém stánku Siggraph 2014 Intel nedávno demoed DirectX 12a výrobce čipů tvrdí, že výrazně zvýší výkon, energetickou účinnost, škálovatelnost a přenositelnost.

Doporučená videa

Možná se ptáte sami sebe, proč Intel spustil demo, ačkoli Microsoft byl také součástí show. Testovací počítač sestával z původního Surface Pro 3, který běžel na procesoru Intel Core i5 s integrovaným Grafika Intel HD 4400.

DirectX 12 ukázka

Hodně z Demo DirectX 12 sestávalo z upravené verze 3DMark společnosti Futuremark, který je oblíbený mezi hráči a nadšenci. I když bylo provedeno mnoho testů, většina z nich měřila zatížení GPU a CPU při spouštění vysoce náročných rutin, které během zkoušek DirectX 11provozoval neefektivně a oba přísně zdaňoval procesory.

Příbuzný: Surface Pro 3 novinky, recenze a další

Když demo přešlo z DirectX 11 na DirectX 12, došlo k masivnímu zlepšení v efektivitě i výkonu.

O kolik rychlejší je DirectX 12?

Poté, co dal srovnávacímu softwaru pokyn k použití DirectX 12, začal systém fungovat lépe dvěma významnými způsoby: lepším rozložením práce mezi vlákny a obrovským snížením CPU použití. Ovladač Direct3D 12 také spotřeboval asi o 50 procent méně energie.

Když benchmark přešel z DirectX 11 na DirectX 12 a software nastaven na „odemknutý“ režim se snímková frekvence zvýšila z 19 snímků za sekundu (fps) na 33 snímků za sekundu. To je nárůst výkonu o zhruba 60 procent při použití stejného množství energie.

Kdy se dočkáme DirectX 12?

Ne hned, jak byste doufali. Microsoft údajně plánuje vydání DirectX 12 tak, aby se shodovalo s množstvím her, které budou spuštěny kolem prázdnin 2015. Nicméně společnost je plánuje nějakou ukázku později v tomto roce.

Jak to bylo obvykle v případě aktualizací DirectX, DirectX 12 bude zpětně kompatibilní s přibližně 50 procenty hardcore hardwaru PC, což je v tomto případě přibližně stejné.

Stojí za zmínku, že Microsoft neřekl nic o podpoře Windows 7 pro DirectX 12, navzdory skutečnosti, že super-populární operační systém bude Microsoft nadále podporovat až do roku 2020. Ve skutečnosti může být spuštění společnosti koncem roku 2015 zaměřeno na Windows 9 (nebo cokoli, co se ukáže jako další verze Windows).

Oba hlavní výrobci GPU, Nvidia a AMD, se veřejně zavázali k nasazení DirectX 12 v budoucích produktech a obě společnosti byly a nadále se intenzivně podílejí na vývojovém procesu DX12.

V každém případě je na čase. DirectX 12 bude první generační aktualizací od uvedení DirectX11 v roce 2008. Doufáme, že vylepšení předvedená Intelem se promítnou do reálného výkonu. Ať tak či onak, nemůžeme se dočkat, až se sami dostaneme k DirectX 12.

Doporučení redakce

  • Windows 11 už měsíce způsobuje problémy s grafikou Intel a nikdo neřekl ani slovo
  • Co je DirectX a proč je důležité pro počítačové hry?
  • Ditch DirectX: Je čas začít používat Vulkan s PC hrami
  • DirectX 12 Ultimate přináší sledování paprsků pro Xbox Series X, počítače a další
  • Sledování paprsků v reálném čase přichází do Windows 7 prostřednictvím podpory DirectX 12

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.