Technologické demo DirectX Raytracing – přesné odrazy v reálném čase
UL Benchmarks potvrdilo Digital Trends, že v současné době pracuje na zcela novém benchmarku 3DMark zaměřeném na rodinu grafických karet GeForce RTX 20 Nvidia. Na základě DirectX Ray Tracing bude podporovat funkce sledování paprsků v reálném čase, které jsou součástí systému Nvidia. GPU RTX založené na Turingu. Nový benchmark by mohl dorazit přibližně v době, kdy přistane aktualizace Microsoftu z října 2018 Windows 10.
Doporučená videa
Abychom vás seznámili s rychlostí, Futuremark se v roce 2014 stal součástí Underwriters Laboratories, nebo jednoduše UL. Spolupráce by přinesla vyšší tok příjmů Marketingové zdroje UL, zajištění kvality a laboratorní zařízení. Futuremark tedy změnil svůj název na UL Benchmarks dubna, aby se lépe začlenila do vysoce ceněné značky mateřské společnosti a „prozkoumala nové příležitosti pro benchmarking a související služby“.
Mezitím, Nvidia v pondělí představila novou rodinu grafických karet který podporuje real-time
sledování paprsků: Řada GeForce RTX 20. Generální ředitel Nvidie Jensen Huang strávil celou tiskovou konferenci diskusí o sledování paprsků nové rodiny schopnosti, jako je například mluvení o tom, jak jedna karta poskytuje více GigaRays za sekundu než předchozí generace. Huang dokonce připustil, že nyní musíte při vykazování čísel výkonu zaujmout jiný přístup.Příbuzný
- Nvidia rozšiřuje podporu DLSS 2, ale DLSS 3 zůstává nepolapitelný
- Řada Nvidia RTX 40 vám umožní zvýšit spotřebu energie a zvýšit výkon
- Nová zpráva tvrdí, že Nvidia může AMD nechat v prachu
Právě teď neexistuje žádný skutečný způsob, jak změřit, jak tyto karty fungují mimo jeviště. Nedávné video běžící GeForce RTX 2080 Ti za 1 000 $ Shadow of the Tomb Raider dokonce vyvolalo určitou kontroverzi, protože hra běžela mezi 30 a 70 snímky za sekundu v rozlišení 1 920 x 1 080, zatímco bylo zapnuto sledování paprsku. Vývojáři opětovali palbu, říká
Ray tracing je důležitým krokem při zavádění fotorealistických vizuálů do her. Hollywoodské použití
Řada GeForce RTX 20 obsahuje jádra určená pro sledování paprsků, ale také jádra určená pro umělou inteligenci. To, co jádra RT nedokážou vykreslit v reálném čase, „vyplní“ jádra Tensor, aby dokončila každý snímek. Na základě prezentace Nvidie neuronové sítě vytvoří tato nezbytná data, která budou zahrnuta v ovladačích a zpřístupněna těmto jádrům vyhrazeným pro umělou inteligenci.
Opět v současné době neexistuje žádný benchmark, který by plně otestoval tento proces na nových grafických čipech Nvidia. Zástupce pro UL dříve řekl nový benchmark 3DMark by byl „v souladu s uvedením Redstone 5“, což je kódové jméno společnosti Microsoft pro Windows 10 1809, neboli aktualizace z října 2018. Zatím není potvrzené datum vydání Redstone 5.
Mezitím Nvidia RTX 2080 dorazí 20. září za počáteční cenu 800 $ spolu s RTX 2080 Ti s počáteční cenou 1 000 $. RTX 2070 bude následovat někdy poté s počáteční cenou 500 $, zatímco Nvidia nezmínila RTX 2060 během pondělní prezentace. Říká se, že potenciální datum vydání RTX 2060 je 30. října.
Doporučení redakce
- Nvidia RTX 4050 ohromuje v prvním úniku benchmarku
- DLSS 3 od Nvidie by mohl monstrózní RTX 4090 snížit spotřebu energie
- Nvidia RTX 4090 porušuje všechny limity v uniklém benchmarku
- GPU Nvidia RTX 4000 je o palec blíž k nepolapitelné značce 3 GHz
- GPU nové generace Nvidia nemusí být koncem řady RTX 30
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.