DICE ví, že chcete další Bad Company, ale nechápe proč

kostky ví, že chtějí špatnou společnost, jen nevím 2

Battlefield studio DICE zklamalo mnoho fanoušků, když bylo nedávno odhaleno Tvrdá linie se neukázalo být Špatná společnost 3, ale to neznamená, že tým zapomněl na spinoff franšízu. Upřímně řečeno rozhovor s Eurogamer, šéf DICE Karl-Magnus Troedsson uznal, že vývojáři jsou si dobře vědomi poptávky po novém Bad Firemní hra, ale váhají, zda s nějakou pokračovat, dokud přesně nepochopí, co je na seriálu, který fanoušci tak milují. hodně.

Battlefield: Bad Company, vydaná v roce 2008, byla první střílečkou od DICE, která obsahovala kompletní kampaň pro jednoho hráče. Byl široce chválen pro svůj humor a inovativní zničitelné prostředí a soustředěný multiplayer týmová mechanika byla v té době považována za jeden z nejlepších online zážitků pro PlayStation 3 a Xbxo 360. Špatná společnost 2 bylo v roce 2010 ještě větším kritickým a komerčním úspěchem a stanovilo to, co mnozí považují za nejvyšší hranici pro multiplayer Battlefield.

Doporučená videa

Na dnešním každoročním franšízovém trhu AAA se zdá jako zřejmý krok pokračovat v takovém milovaném série, ale když se DICE zeptali fanoušků, co konkrétně na Bad Company milují, každý dal něco jiného odpovědi.

Příbuzný

  • Francie nechce, aby její občané říkali „esports“
  • Ředitel Resident Evil Village nevylučuje další Lady Dimitrescu
  • Sony nepotřebuje přenosnou PlayStation a vy také ne

"Někteří lidé říkají, že ovládání hry pro více hráčů jim přišlo rychlejší a přímější," vysvětlil Troedsson. „Některým lidem se líbila hra pro jednoho hráče, postavy a humor. Lidé na tom milují různé věci. Začíná se to téměř dostávat do toho místa, kde, kdybychom udělali pokračování Bad Company, co by to znamenalo?

"Je děsivé vrátit se a pokusit se předělat starého oblíbeného fanouška, když ve skutečnosti nikdo nemůže doopravdy položit prst na to, co lidé milují." Přivést zpět postavy a vytvořit z toho skvělý singleplayer, jistě, tomu rozumím. Ale někteří lidé říkají toto: Špatná společnost 2 multiplayer je to nejlepší, co jste kdy udělali. Dobře, proč tomu tak je? Pro lidi je těžké vyjádřit, co to je, což je pro nás vlastně těžké. Bylo by těžké něco takového předělat.“

To přivádí vývojáře do jakési zatracené situace, pokud to uděláte, zatracené, pokud si nelámete hlavu. Tím, že nedělám Špatná společnost 3, DICE zůstává otevřena nekonečné záplavě stížností. Pokud tým přejde a odehraje hru bez jasného směru, riskuje další hněv za zničení oblíbeného fanouška tím, že nesplní potenciálně nemožná očekávání.

Fanoušci, kteří doufají v oficiální slovo, se budou muset spokojit s tajemným komentářem Troedssona „no, budete muset počkat a uvidíte“. Utěšte se vědomím, že studio rozhodně stále investovalo do série.

Doporučení redakce

  • Nejnovější aktualizace Warzone 2.0 neřeší mnoho problémů, ale přidává další balíčky
  • Proč se Steam Deck nekombinuje s Xbox Game Pass Ultimate na Androidu
  • Super Mario Bros. 35 průvodce: Vše, co vám hra neřekne
  • Pokud vás rychlost AMD Radeon RX 590 neláká, herní balíček bude
  • W. Virginie není pro mutanty, ale její turistické radě to nevadí, pokud si to myslíte

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.