Bungie uvádí změny v události Iron Banner Destiny

silný přežít osudy železný prapor vracející se 16. prosince osud
OsudMultiplayerová událost Iron Banner, která hráče pošle do kompetitivního režimu Crucible se všemi svými výhody založené na úrovni nedotčené, se má vrátit, možná hned „na konci příštího týdne“ (končí 21. listopadu), podle Bungie.

První trhlina u Iron Banner nebyl zrovna úspěšný. Časově omezená událost existuje, aby hráčům nabídla příležitost skočit do ní Osudsoutěžní režim pro více hráčů a užijte si výhodu založenou na všech hodinách strávených budováním postavy na vysoké úrovni. Za normálních okolností Crucible automaticky vyrovnává statistiky. Jedinečné vlastnosti zbraní a brnění mohou ovlivnit, ale není zde žádná výhoda odolnosti proti poškození/poškození pro vláčení kolem špičkového vybavení.

Doporučená videa

Iron Banner to všechno mění, ale pohled na událost 1.0 fanoušky nepotěšil. Jednoduché vysvětlení toho, co se pokazilo: Hráči na nízké úrovni byli omezeni hodnocením síly/obrany jejich vybavení v Iron Banner 1.0, ale hráči na vysoké úrovni získali tolik náskoku, než se spustil omezovač v. Cílem bylo vytvořit to tak, aby i hráč na úrovni 5 mohl zaútočit na úroveň 20 nebo vyšší a měl šanci vyhrát.

Příbuzný

  • Destiny 2: Kde je Xur na víkend 30. prosince
  • Hrdinové Overwatch 2 budou svázáni s bitevními pasy. Zde je návod, jak to funguje
  • Destiny 2: Jak odemknout Jötunn Catalyst

Příbuzný:Získejte náskok Osud‘s Crucible s naším praktickým průvodcem

Všechny tyto změny v Iron Banner 2.0. Nyní mohou vést hasičský tým do Crucible pouze hráči na úrovni 20 a výše. Hráči nižší úrovně se mohou připojit ke svým přátelům na vysoké úrovni, ale bojová setkání mezi postavami, které mají více než tři úrovně na rozdíl od hráčů na nižších úrovních se šance výrazně zvýšily (ve hře Iron Banner 1.0 to byl sedmiúrovňový rozdíl zůstat konkurenční).

Bungie uvádí, že na hodnocení zbroje/obrany v Iron Banner 2.0 záleží mnohem více, a to do té míry, že na nízké úrovni vs. střetnutí na vysoké úrovni, první z nich čelí ekvivalentu šéfa v Crucible. Ze stejného důvodu na hodnocení zbraní také záleží více, takže i úroveň 20 je plně vylepšena superzbraň, jako je Vision of Confluence nebo Vex Mythoclast, může být velkou hrozbou pro úroveň 30.

Veškerá reputace z předchozího Iron Banner se přenáší na 2.0, ale žebříček se po této další události vynuluje. Ve hře Iron Banner 2.0 je nyní k dispozici pět pozic, za které lze získat reputaci, a hráči mohou zvýšit zisky svých opakování aktivací Tempered buffu (není jasné, jak se to získává).

Bungie jako povzbuzení k tomu, aby se hráči nevztekali z prohraného zápasu, poznamenává, že zatímco zisky reputace jdou pouze vítězný tým, poražení získávají žeton, který lze utratit po budoucí výhře (ačkoli není jasné, co tyto žetony získají vy).

Doporučení redakce

  • Destiny 2: Lightfall nedokáže poskytnout svůj moment Avengers: Infinity War
  • Halloweenská událost Destiny 2: podrobnosti a odměny
  • Průvodce Destiny 2 Iron Banner: Jak získat titul Iron Lord
  • Jak odemknout Heartshadow Sword v Destiny 2
  • Jak odemknout The Title SMG v Destiny 2

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.