Nová technologie by mohla pomoci 3D kamerám vidět v jasném světle

Homogenní kódy pro energeticky účinné osvětlení a zobrazování

Přáli byste si používat svůj Microsoft Xbox Kinect v jasném světle? Zřejmě také a tým výzkumníků z Carnegie Mellon University a University of Toronto. Počítačoví vědci se zabývali tím, proč jasné světlo a sluneční světlo způsobují selhání kamer s hloubkovým snímáním, jako je Kinect, a nedávno představili svá zjištění a řešení na SIGGRAPH 2015 konference (přes RedOrbit.com) dříve tento měsíc.

Zatímco současné 3D senzory ve fotoaparátech, jako je Kinect, vyhledávají všechna data nebo světelné body, výzkumníci vyvinuli zobrazovací technologie který shromažďuje pouze kousky světla, které fotoaparát potřebuje. Když to kamera udělá, může eliminovat nadbytečné světlo nebo šum. Pomocí matematického vzorce je program schopen zpracovat data z fotoaparátu a vykreslit snímek, i když je pořízen v jasnějším prostředí; receptura může fungovat v jasném světle, v reflexním nebo rozptýleném světle nebo dokonce v kouři.

Doporučená videa

"Máme způsob, jak vybrat světelné paprsky, které chceme zachytit, a pouze tyto paprsky," říká Srinivasa Narashiman, docent robotiky na CMU, v prohlášení univerzity. „Nepotřebujeme nové algoritmy pro zpracování obrazu a nepotřebujeme další zpracování k odstranění šumu, protože šum neshromažďujeme. To vše dělá senzor."

Příbuzný

  • Sledování pomocí GPS a 3D vytištěná návnada mohou pomoci vykořenit nelegální pytláky
  • Jak společnost HP využívá 3D tisk k boji proti koronaviru
  • 2020 iPhone by mohl obsahovat 3D kamerový systém
3D kamery s hloubkovým snímáním, jako je Microsoft Kinect, jsou snadno zahlceny jasným světlem, říkají vědci z Carnegie Mellon University a University of Toronto. Vyvinuli technologii, která promítá vzor na objekt nebo předmět, což mu pomáhá určit 3D obrysy pod jasným světlem.
3D kamery s hloubkovým snímáním, jako je Microsoft Kinect, jsou snadno zahlceny jasným světlem, říkají vědci z Carnegie Mellon University a University of Toronto. Vyvinuli technologii, která promítá vzor na objekt nebo předmět, což mu pomáhá určit 3D obrysy pod jasným světlem.Univerzita Carnegie Mellon

Výzkumníci, kteří vysvětlili, jak fungují hloubkové kamery, použili laser s nízkým výkonem k promítnutí „vzorce bodů nebo čar na scénu. V závislosti na tom, jak jsou tyto vzory deformovány nebo jak dlouho trvá, než se světlo odrazí zpět do kamery, je možné vypočítat 3D obrysy scény.“ Není jasné, zda lze technologii implementovat do stávajících kamer s hloubkovým snímáním pomocí softwaru Aktualizace.

Nový výzkum by mohl otevřít technologii pro další aplikace nebo vylepšit ty stávající, jako je mimo jiné lékařské zobrazování, kontrola lesklých částí a snímání robotů ve vesmíru. Vědci tvrdí, že tato technologie by mohla být začleněna také do chytrých telefonů, čímž by byla zobrazovací technologie přístupná pro běžnější použití.

Doporučení redakce

  • 3D skenování vrhá světlo na nově objevenou 2 miliony let starou zkamenělou lebku
  • Největší evropská 3D tiskárna pomáhá vytvořit celý dvoupatrový dům
  • 3D tištěné ventilační ventily pomáhají italské nemocnici otřesené koronavirem
  • Facebook 3D Photos již na telefonech se dvěma fotoaparáty nevyžaduje režim Portrét
  • Chytrá topologie znamená, že tento 3D tištěný polymer je dostatečně odolný, aby zastavil kulku

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.