Hlavní mozek speciálních efektů Walking Dead Greg Nicotero rozlévá vnitřnosti

greg nicotero rozhovor walking dead fx speciální efekty
Existuje větší televizní fenomén než Walking Dead? Hodnocení 4. řady zombie survival drama od AMC výrazně překonalo většinu standardních televizních pořadů s 13,3 miliony za stejný den. diváků na epizodu a všechny ukazatele naznačují, že po návratu pořadu pro 5. řadu v říjnu se k hororové skupině připojí ještě více diváků. 12. Takže není čas, jako je ten současnost, na osvěžující osvěžení tím, že budete zběsile sledovat celou 4. řadu, která dnes vychází z Anchor Bay na formátech Blu-ray, DVD a Digital HD. (Sběratelé a vzteklíci TWD fanoušci berou na vědomí: Vyhledejte limitovanou edici Blu-ray boxu, která je dodávána s vlastní exkluzivní figurkou Tree Walker.)

S krvavými poutěmi přeživších z zdecimovaného vězení do možná kanibaly zamořeného Terminus v našich kolektivních mozcích se Digital Trends spojili s Gregem Nicoterem, TWD výkonný producent, režisér a supervizor/designér speciálních efektů, aby si promluvili o zombie shopu. Nicotero, 51, si udělal čas na natáčení nadcházejících epizod 5. řady, aby rozebral náročné vizuální požadavky, výběr zvukového designu 7.1, několik vtipů pro 5. řadu a nastartování brusle. Gore-riffické!

Digitální trendy: Právě jsem dokoukal celou 4. řadu na Blu-ray. Neustále mě překvapuje, jak dobře show vypadá v HD, až do posledního detailu na pozadí. Věděli jste brzy, že budete muset být tak pečliví, jak budete natáčet show?

Greg Nicotero: To je zajímavá otázka. Když jsme spustili první sérii, prozkoumali jsme různé formáty, ve kterých jsme mohli natáčet. Udělali jsme spoustu testů v Panavision, natáčeli jsme digitální kamerou RED a natočili 35[mm film]. Ale byly tu tři hlavní důvody, proč jsme se rozhodli pro Super 16. Jedním z nich bylo, že se cítil jako George A. Romero zombie film: zrnitost, kontrast a pocit byly prvořadé pro zdrojový materiál, což bylo Noc oživlých mrtvých. [Noc je Romerův uznávaný plán zombie žánru, natočený černobíle a vydaný v roce 1968.] Druhý důvod bylo to proto, že jsme velmi vášnivě cítili, že tam bude spousta interiérových scén natočených doširoka denní světlo. Před pěti lety digitál také tak dobře nezachytil kontrast mezi tmou a venkovním osvětlením. A třetí věc byla, že by to bylo velmi náročné na make-up a protetiku.

greg nicotero rozhovor walking dead fx speciální efekty andrew lincoln sezóna 1 skupina
greg nicotero rozhovor walking dead fx speciální efekty andrew lincoln kůň sezóny 1
greg nicotero rozhovor walking dead fx speciální efekty andrew lincoln sezóna 1 noc

Digitální je velmi neúprosný. Když jsme udělali první test, položili jsme chodítko pod hromadu zelených stromů. Zastřelili jsme ho na parkovišti v Panavision a make-up vypadal nazelenalý. Nikdy jsme tam ani nešli a neprováděli další změny barev nebo načasování barev – jen jsme se na to podívali a řekli: „No, jo, my mohl upravit barvu." Ale chtěli jsme naskládat balíček v náš prospěch a ujistit se, že jsme použili médium, které by nejlépe vyhovovalo vzhledu show a make-upu, zvláště když natáčíme v jasném světle, Jasný sluneční světlo. A to je Super 16.

Opravdu není prostor pro kompromisy. Druh detailů, které nyní lidé mohou vidět na 70- a 100-palcových obrazovkách, je více než kdy jindy zkoumán.

"Vlastně jsi cítil, že existuje skutečné nebezpečí."

Ach jo! Víte, i těch několik posledních filmů, které jsme [KNB EFX, společnost Nicotero’s Visual efekty] natočili, stále jdou dovnitř a jsou digitálně opraveny. Vím o [2013 Velký a mocný] Oz, digitálně opravili čarodějnický make-up, protože věci jsou tak čisté a hladké a každá nepatrná skvrna je zvětšená. Ale Walking Dead nám dává hodně svobody, protože máme hodně krve, rozloženou kůži a podobné věci. Rozhodně to zvyšuje naši hru, když lidé dělají zmrazené snímky a zkoumají věci snímek po snímku. Představení musí odolat takovému zkoumání.

Jaké jsou podle vás nejlépe vypadající zombie ze 4. sezóny? Crispy Walkers [v epizodě 414, „The Grove“] jsou určitě oblíbenci fanoušků, včetně mě. Považujete je za jednu z nejlepších VFX prací, které jste ve 4. sezóně udělali?

V sezóně 4 jsme měli několik skvělých okamžiků, ano. The Crispy Walkers se vyvinuli z nápadu, který jsem navrhl ve 3. sezóně. Pokud si vzpomínáte na epizodu „Clear“ [epizoda 312], kde Rick a Carl najdou Morgana – původně jsem měl tuto epizodu režírovat. Ale kvůli konfliktu v plánování s Lenniem Jamesem [který hraje Morgana] jsme museli přejít. Přednesl jsem myšlenku, že když [Michonne a Carl] šli do restaurace pro fotku Lori, v kuchyni hořelo az té kuchyně vytryskla parta Crispy Walkerů. Tricia Brock skončila režírování této epizody a my jsme o ní trochu napověděli, ale ve skutečnosti jsme nedostali šanci tyto postavy představit tak, jak jsem doufal. Ale později jsme našli jámu plnou Melted Walkers [epizoda 314, „Prey“]. Miluji ty chvíle. Letos jsme měli pár dobrých chodců, jako je ten, který vychází z bahna v Epizodě 408 [“Too Far Gone”], který kousne Meghan a chodce, se kterým Carl bojuje ve venkovském domě, ten, který mu málem kousne nohu [v epizodě 409, "Po"]. Pro mě to byl jeden z nejděsivějších momentů, protože jste skutečně cítil, že existuje skutečné nebezpečí.

greg nicotero rozhovor walking dead fx speciální efekty crispy walker
greg nicotero rozhovor walking dead fx speciální efekty michonne

Epizoda 409 byla opravdu velká epizoda – to je také ta, kde Michonne doslova zmasakruje 25 chodců. Mám pocit, že jsme prošli celou škálu, pokud jde o zachování svěžích a originálních momentů, a pokračovali jsme v tom takže v sezóně 5 – myslím, že ještě více, pokud jde o nalezení těch skutečných ikonických okamžiků, kam lidé budou chodit, „Ach můj Bůh! Nemůžu uvěřit, že to udělali!"

Nemůžu se dočkat, až uvidím, co přijde. Je ještě něco, co můžete říci o tom, co můžeme očekávat v 5. sezóně?

Viděli jste trailer? V tomto traileru je několik skvělých momentů.

Jako scéna, kde má Glenn meč za hlavou?

"...mít někoho kousnout do chodítka a použít ten druh skvělého křupání na celer."

(mírná pauza) Jo, to je jeden z nich. Hm, máme tu skvělý moment, kde vidíte naše hrdiny bojovat s chodci v ponořeném prostředí, což nám dalo opravdu skvělou příležitost trochu shodit kůži. Představovali jsme si zombie guláš, ve kterém byli uvězněni na 6 nebo 8 měsíců, a co by s nimi udělalo ponoření. Je to tak nějak převzít myšlenku Well Walker z 2. řady [epizoda 204, „Cherokee Rose“], ale znásobit ji a představit si, že tam ten chodec byl skoro rok. V nadcházející sezóně jsme dokázali udělat spoustu opravdu zábavných věcí.

Máte u epizod, které režírujete, představu o tom, jak chcete, aby určité věci zněly, protože máte k dispozici 7.1 kanály?

Absolutně. Naši redaktoři jsou opravdu skvělí ve vytváření počátečního zvukového designu, když dáváme epizody dohromady. Máme oceněný zvukový tým. Je to opravdu fascinující slyšet a vrstvit nuance tohoto světa – zmačkané cákance krve, jak dopadá na zem a chodec sténá, nebo jen nechat někoho kousnout chodcem a používat ten druh skvělého, loupacího celeru křupat. Existuje spousta vynikajícího zvukového designu, který se vytváří tak, aby pomohl zvýšit vizuál.

Pokud musí divák byť jen na vteřinu zpracovat myšlenku: „Hej, to nezní dobře“, může nás to vzít z toho světa. Nemyslím si, že při sledování tohoto pořadu máme takový smysl.

Ne. Zvukový design je nesmírně důležitý, protože dochází k mnoha přestřelkám – a pak jsou tu také tiché momenty, kdy vytváří atmosféru pustého světa. Mnohokrát je to to, co vy ne slyšet. A vždy je to zábavné, když natáčíme a nad námi letí letadlo. "Dobře, nemůžeme střílet, dokud to neskončí." Protože pokud spolu Carl a Rick konverzují a vy v pozadí slyšíte letadlo – ne, nemyslím si, že to bude fungovat.

chodící mrtví andrew lincoln sezóna 4

Jo, myslel bych si, že všichni piloti chodci by v tuto chvíli havarovali.

Ano. Nebo jen létají v kruzích. (oba se smějí)

Můžete mi dát příklad ze 4. řady, kde jste cítili, že hudební narážky dělaly přesně to, co jste od nich chtěli?

V epizodě 401 [“30 dní bez nehody”] byla skvělá hudební narážka, kterou můj redaktor Julius Ramsay vybral, kde jsme mít přechod z klidného vězeňského života do scény s Patrickem, dítětem, které se na konci otočí epizoda. Začíná být nemocný a jde do koupelny, vejde dovnitř, cáká si vodu na obličej a pak zemře ve sprše. Editor vybral fantastický hudební podnět – Místo za borovicemi. Bylo to tak děsivé a děsivé a nutí k zamyšlení. A to vyvolalo přesný emoce, kterou jsme tam chtěli.

A také bych řekl [showrunner/výkonný producent] Scott M. Gimple funguje velmi dobře, velmi úzce s Bearem [McCreary, TWD'skladatel] z hlediska partitury. Scott je opravdu ten, kdo to všechno vede. Neznám na světě šikovnějšího showrunnera než Scotta Gimplea, protože kromě psaní epizod je neúnavný, pokud jde o sledování každého jednotlivého snímku každého jednotlivého vizuálního efektu. a poslech každého zvukového efektu a každé hudby. Tohle je opravdu, opravdu komplikovaná show. Vyžaduje to pozornost k detailu. A tato pozornost se Scottovi neztratí.

Ani u nás to není ztraceno. Také se mi líbí, jak show převzala a upravila určité ikonické scény přímo z komiksu. Dočkáme se dalších takových scén v 5. sezóně?

"Vytváří atmosféru pustého světa."

Umm… ano. (smích) Jde o to, že se můžeme odvolávat na skvělý zdrojový materiál, kterým je komiks. To je opravdu vzrušující. Občas to trochu pozměníme. Když guvernér zaútočil na věznici v komiksu [SPOILER ALERT!], Lori a dítě zemřeli a guvernér uřízl hlavu Tyreese. Zatímco v seriálu Lori zemřela v sezóně 3 [epizoda 304, „Killer Within“] a byl to Hershel, kdo byl sťat [v epizodě 408, „Too Far Gone“]. A pak se dostanete k Epizodě 409 s Carlem a Rickem, kde je Rick jeden krok od smrti, kterou tak věrně adaptoval Robert Kirkman ze svého vlastního komiksu [TWD číslo 51]. Když jsem tu epizodu režíroval, chtěl jsem, aby to mělo pocit, že otevíráte stránky komiksu a sledujete, co čtete. Takže jsem si vlastně vybral konkrétní panely z komiksu, které jsem chtěl napodobit, protože jsme byli velmi věrní Carlovým cestám v této čtvrti. Myslel jsem si, že je to skvělé, protože nemáme tolik příležitostí to opravdu udělat. Takže v té sezóně pro mě bylo velmi důležité zrcadlit panely v komiksu.

Protože se seriál často odchýlil od toho, co se děje v komiksu, cítil jsem při sledování této epizody skutečný pocit ohrožení. Myslím, že jsi tam mohl Ricka opravdu zabít. Lidé očekávají, že by se takové věci mohly stát nyní v pořadu. my ne vědět že se z té situace dostane jen proto, že to udělal v komiksu.

Ano, je to tak! Dokonce i ta věc s Carlem z toho vydání komiksu – Carl bojuje se třemi chodci v sousedství a přežije, ale přidali jsme tu druhou scénu s Carlem, jak jde nahoru do domu a bojuje s tím druhým chodec. Opravdu jsme chtěli, aby publikum řeklo: „Počkejte chvíli. POČKEJ CHVÍLI! Opravdu to udělají?" Je zábavné to dělat.

Abych to uzavřel – jen mezi námi dvěma rodilými Pittsburgery, vraťme se do doby, kdy Civic Arena a ne Consol Energy Center bylo domovskou arénou pro Penguins. Kdybys mohl dostat chodce na brusle a dát je na ten led, udělal bys to?

Greg Nicotero chodící mrtví speciální efekty sezóna 4Jistě že bych! Ale muselo by to být v Monroeville Mall, kde je nyní food court. [Obchodní centrum Monroeville bylo primárním místem pro Romero's Úsvit mrtvých, vydané v roce 1978, a také se zde nacházelo jedno z prvních krytých kluzišť, známé jako Monroeville Ice Palace.]

Ó to je skvělé! Ve skutečnosti jsem jako dítě hrál hokej na kluzišti toho obchodního centra, takže v tom s vámi naprosto souhlasím.

Než strhli J.C. Penney’s, chodil jsem tam. Přiletěli Quentin Tarantino, Robert Rodriguez, Simon Pegg a Edgar Wright Země mrtvých premiéru [v roce 2005] a vzal jsem je do Monroeville Mall a na hřbitov Evans City [kde byla zahajovací sekvence Noc oživlých mrtvých byl střelen].

Páni, to je primární geekery přímo tam.

Ach ano! Mám fotky Quentina procházejícího se po hřbitově a předstírá, že [Noc oživlých mrtvých hřbitov zombie] Bill Hinzman. (oba se smějí) Mluvte o geekovské chvilce být tam s těmi čtyřmi kluky!

Doporučení redakce

  • The Walking Dead: Dead City, konec sezóny 1, vysvětleno
  • AMC Plus Free Trial: Streamujte zdarma hity jako The Walking Dead
  • Tales of the Walking Dead je osvěžující počin pro zombie sérii
  • Giancarlo Esposito bude hrát v nové sérii AMC The Driver
  • AMC připravuje nový spinoff Walking Dead pro Negana a Maggie