Výkon Battlefield V Ray Tracing posílen nejnovější aktualizací

Battlefield V: Oficiální aktualizace vývoje DXR – až o 50 % vyšší výkon!

Nová aktualizace pro Battlefield V a vydání ovladače od Nvidie by mohlo udělat sledování paprsků ve střílečce z druhé světové války mnohem životaschopnější pro ty, kteří běží Nové grafické karty RTX Turing od Nvidie. Vývojáři slibují až 50procentní zlepšení celkového výkonu, když je povoleno sledování paprsků v důsledku optimalizací a oprav chyb. To by mělo umožnit, jak nám bylo řečeno, dosáhnout konzistentních 60 FPS při 1440P s ray tracingem na nejrealističtější úrovni.

Doporučená videa

The sledování paprsků výkon v Dice's Battlefield Vkdyž jsme to poprvé testovali, byli jsme poněkud ohromeni. Bylo a je to rozhodně hezké na pohled, ale na hratelnost to nemá dramatický vliv a výkon, který s tím přichází, za to zdaleka nestojí. Naštěstí se zdá, že velkou složkou toho, proč to bylo tak náročné na systémové prostředky, když měl k dispozici i ten nejvýkonnější hardware, bylo to, že potřeboval lepší optimalizaci. S tím, že je to nyní na místě, možná budeme muset znovu otestovat zkušenost, abychom viděli, jak moc se zlepšila.

Díky číslům tlačeným dopředu a do středu Dice a Nvidia by mohlo být zlepšení dramatické. S odvoláním na zvýšení výkonu v některých scénářích až o 50 procent Dice analyzoval způsob, jakým jsou paprsky kresleny v různých scénách a vytvářeny. úpravy tak, aby se zaměřily konkrétně na reflexní povrchy a přidaly více do oblastí a méně do oblastí s velmi malou nebo žádnou reflexí vlastnosti. To snižuje celkový počet nakreslených paprsků, což vede k mnohem menší režii výkonu. Kromě jiných oprav také opravilo několik chyb souvisejících s ray tracingem a upravilo způsob, jakým fungují odrazy na zničitelných prvcích prostředí.

Příbuzný

  • Co je sledování paprsků a jak změní hry?
  • Ray tracing na Elden Ringu? Zde je návod, jak jsem to sám přidal
  • Fortnite bude podporovat RTX ray tracing na grafických kartách Nvidia

Všechna tato vylepšení budou vydána jako součást Tides of War Kapitola 1: Předehra aktualizace pro Battlefield V. Tato aktualizace měla být vydána již nyní, ale Dice oznámil, že je potřeba další testování a proto to uvedení trochu zpozdilo.

Nvidia provedla několik vlastních optimalizací, které nejsou tak podrobné, ale přicházejí jako součást nového ovladače Game Ready 417.22, který také optimalizuje Nvidia. grafické karty pro Just Cause 4 a World of Warcraft: Bitva o Azeroth.

Celkově Nvidia a Dice tvrdí, že s novým patchem by GPU RTX Turing měly být schopné poskytovat následující:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS při rozlišení 1440p s DXR Raytraced Reflections nastaveným na ultra kvalitu.
  • GeForce RTX 2080: 60+ FPS při rozlišení 1440p s DXR Raytraced Reflections nastaveným na střední kvalitu.
  • GeForce RTX 2070: 60+ FPS při rozlišení 1080p s DXR Raytraced Reflections nastaveným na střední kvalitu.

Doporučení redakce

  • Všechny hry ray tracing na PC: AMD Radeon a Nvidia RTX ray tracing
  • Zvyšte výkon svého GPU pomocí nejlepších počítačových her pro sledování paprsku
  • Nvidia GeForce Now přidává dvě klasiky Battlefieldu a bezplatný plán AT&T 5G
  • Jaký je plán AMD pro ray tracing?
  • Battlefield V dostane poslední samostatnou aktualizaci v červnu, týdenní odměny budou následovat

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.