Náhled samostatného DLC Killzone: Shadow Fall Intercept

Killzone: Shadow Fall byl skvělým zahajovacím titulem pro PlayStation 4 se směsí kampaně pro jednoho hráče a kompetitivní multiplayerové akce podpořené vynikající grafikou. Guerilla Games měly velké nápady pro své debutové úsilí o nový hardware Sony, ale některé z nich musely být odsunuty na vedlejší kolej kvůli realitě, kdy musely dodržet termín spuštění konzole.

To je tam kde Killzone: Shadow Fall Intercept byl narozen. Samostatné rozšíření základní hry, Zachytit představuje kooperativní režim, ve kterém čtyři hráči přebírají různé role, když se pokoušejí odrazit nájezdy Helghastů na třech různých kontrolních bodech. Sony ještě není připravena diskutovat o cenách, ale je potvrzeno, že doplněk – vydaný v létě 2014 – bude ke stažení zdarma pro ty, kteří mají Pád stínů Season Pass.

Doporučená videa

Strávili jsme spoustu času hraním Zachytit na nedávné akci Sony a celkový dojem je pozitivní.

Příběh/Koncept

Killzone Shadow Fall Intercept 2

Jiná strana války. Příběh slouží především jako rámovací prostředek pro Zachytit, která nachází nejbližší srovnání s druhem módů přežití založených na vlnách, které se objevují v moderních střílečkách. Předpokládá se, že čtyři hráči převezmou kontrolu nad stejným týmem Vektan Security Agency (VSA), na který narazili v hlavní hře. Inteligenční jednotky operují za nepřátelskými liniemi na úkolu ukrást životně důležité informace z Helghastu a poté je přenést zpět pomocí řady hacknutých komunikačních majáků.

Z funkčního hlediska se každý zápas rovná misi, na které spolupracují jednotky VSA ovládané hráčem udržovat kontrolu nad třemi majáky – označenými A, B a C – jako síly Helghastů, řízené AI „velitelem“ (ne na rozdíl od Left 4 Deadředitel) nalít ze všech stran. Vítězství je otázkou dosažení celkového počtu bodů určeného hostitelem, a to jak prostřednictvím boje, tak udržením majáků.

Hratelnost

Killzone Shadow Fall Intercept 3

Držte to dohromady. V každé jsou čtyři třídy vojáků Zachytit zápas: Assault, Marksman, Medic a Tactician. Pouze jeden hráč může v daném zápase plnit třídní roli a týmy řízené umělou inteligencí převezmou roli, když je počet hráčů menší než čtyři. Každá třída vojáků vykonává životně důležité funkce, které se vzájemně propojují, což vede k asymetrické rovnováze, která vyžaduje komunikaci a spolupráci.

V ukázce, kterou jsme hráli, přineslo kombo Assaultova útočná puška/automatická brokovnice (vybavená zápalnými náboji) mnoho palebné síly středního až krátkého dosahu, ale Medik a střelec byli potřeba pro léčení a dobíjení munice. Taktik nesl do bitvy pouze jednu automatickou pistoli, ale poskytoval důležitou podporu bodové obrany se třemi rozmístitelnými věžemi a rozmístitelným štítem. Zachytit obsahuje postupový systém postavený na plnění úkolů (získáte X bodů, získejte 10 hlav výstřely z určité zbraně, podobné věci), ale během naší třídy jsme viděli pouze jeden náklad pro každou třídu demo.

Boj o náskok. Kromě vybavení, které vaši čtyři vojáci nosí do bitvy, Zachytit nabízí příležitosti pro hráče, kteří mění hru uprostřed zápasu, ve formě kondenzátorů. Tyto pickupy se objevují poblíž domovské základny týmu, jeden za každých 250 získaných bodů k celkovému součtu zápasu. Kdo popadne kondenzátor a zapojí ho do stroje poblíž základny, má na výběr ze sady bonusů pro celý tým, včetně všeho od jetpacků nebo miniguny pro každého na zdvojnásobení poškození na dvě minuty, minometný úder nebo věžičky v základním táboře (věžičky se objevují po mapě a automaticky brání každý maják umístění).

Jedná se o mocná vylepšení, která týmům umožňují bránit se, když velitel umělé inteligence zvýší tok nepřátelských sil pro intenzivnější výzvu. Velitel tahu za strunu je nepředvídatelný, takže chytré týmy budou se svými získanými kondenzátory zacházet jako s flexibilními „tlačítky paniky“, která lze přizpůsobit různým situacím.

Hazard na výhru. Jednoduchý akt držení majáků udržuje stálý tok bodů a žene týmy k vítězství, ale každý hráč také získává body za zabití, asistence a další akce na bojišti. Tyto individuálně získané body nejdou přímo do hlavního fondu; musí být nejprve „uloženy“. Banka týmu je vždy centrálním místem na mapě zápasu a vkládání získaných bodů je tak jednoduché, jako vstoupit do zvýrazněného kruhu a stát tam několik sekund.

Má to však jeden háček: čím více individuálních bodů bez přeložení poběžíte, tím vyšší bude váš modifikátor skóre. Využijete klid v boji k tomu, abyste si uložili to, co jste vydělali, nebo to necháte běžet a půjdete za vyšším skóre s vědomím, že pokud sestoupíte, ztratíte všechny body pro svůj tým?

Prezentace

Killzone Shadow Fall Intercept 5

Zabíjející zóny. Celková prezentace v Zachytit je na stejné úrovni s tím, co jsme viděli Killzone: Shadow Fall. Během dema jsme viděli dvě mapy a obě čerpaly inspiraci z míst navštívených v kampani hlavní hry. Každé rozložení je navrženo speciálně pro Zachytit, nicméně, takže vždy existuje centrální základní oblast, kde se nachází týmová banka a kondenzátorový stroj, a je vždy obklopena majáky A, B a C. Mapy jsou na malé straně, se základnou a každým umístěním majáku ve snadné vzdálenosti od sebe.

Guerilla bude mít připraveny čtyři mapy Zachytit při startu a dalších šest bude následovat po vydání. I když bude k dispozici jak jako samostatné stažení, tak jako doplněk do hry Pád stínů majitelé, neexistuje žádná diferenciace na straně dohazování, pokud jde o společné hraní.

Odnést

Killzone Shadow Fall Intercept 6

Killzone: Shadow Fall Intercept zkouší dělat něco trochu jiného. Společnost Sony se nikdy nevyhýbala zkoušení různých nápadů s obsahem ke stažení (viz také: Neslavný 2 expandalone Festival krve) a Guerilla zde zaujímá úhledný přístup k tomu, aby nováčkům a prvním osvojitelům poskytl nízkonákladovou cestu k vyzkoušení jiné varianty akce Killzone. Je v tom mnohem větší hloubka Zachytit než „kooperativní režim přežití pro čtyři hráče“ skutečně inzeruje; s blížícím se červnovým veletrhem E3 pozorně sledujte konkrétnější plány vydání.

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.