Ubisoft si střihne ženy z Assassin's Creed: Unity, následuje pobouření

Assassins creed 2016 zrušil Assassin s unity
Ubisoft se dostal pod těžkou palbu herní komunity za své nedávné vysvětlení, proč v něm nebudou žádné hratelné ženské avatary. Assassin’s Creed: Unitynadcházející kooperativní režim pro více hráčů. Jednota kreativní ředitel Alex Amancio zapálil pojistku v an rozhovor s Polygonem, když vysvětlil, že hratelné ženy byly plánované, ale vystřižené kvůli „realitě výroby“.

„Je to dvojitý počet animací, dva hlasy, všechny ty věci a dvojité vizuální prostředky,“ vysvětlil Amancio. Při stisknutí Videogamerem v jiném rozhovor, technický ředitel James Therein to racionalizoval tak, že „v tomto případě vůbec nejde o otázku filozofie nebo volby… byla to otázka zaměření a otázka výroby. Ano, máme spoustu zdrojů, ale dáváme je do této hry a máme obrovské týmy, devět studií, které na této hře pracují, a potřebujeme všechny tyto lidi, aby vytvořili to, co tady děláme."

Doporučená videa

Herní komunita však zůstává nepřesvědčená. hashtag #womenaretoohardtoanimate shromáždil svůj skepticismus:

#womenaretoohardtoanimate
"I když se zdá, že jsme v pořádku s oživujícími kurtizánami a hospodskými děvčaty..."

— Jonathan Kearns (@BiblioDeviant) 12. června 2014

nikdo neříká ubisoftu, že nezávislá studia se zlomkem $ a pracovní silou zvládají animovat ženy neustále #womenaretoohardtoanimate

— くコ: 彡 (@sépiová kost) 12. června 2014

The #womenaretoohardtoanimate argument funguje pouze v případě, že ženské postavy považujete spíše za sekundární možnost než za výchozí.

— Adrienne Shaw (@adrishaw) 12. června 2014

Ještě štiplavější je, že kolegové vývojáři skočili do boje, aby zavolali BS na chatrné odůvodnění Ubisoftu. Jonathan Cooper, který nyní pracuje pro Naughty Dog, byl režisérem animací Assassin’s Creed 3 a animace vedou dál Mass Effect 12, takže by měl vědět něco konkrétně o seriálu ao obecnějších výzvách vytváření alternativních genderových avatarů. Cooper se vydal na Twitter, aby odhalil tvrzení Ubisoftu, že dodatečná práce by byla nepřiměřená.

Podle mého vzdělaného názoru bych to odhadl na den nebo dva práce. Nenahrazuje 8000 animací. http://t.co/z4OZl3Sngl

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. června 2014

Zábavný fakt č. 2: Aveline de Grandpré sdílí více animací Connora Kenwaye než Edward Kenway. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. června 2014

Pro ty, kteří se ptají „proč dva dny?“, tento článek vysvětluje, jak funguje přesměrování a nahrazení pouze klíčových animací: http://t.co/pQFbe7UJDW

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 12. června 2014

Pravda o tom, jak dlouho by přidání alternativních avatarů trvalo, pravděpodobně leží někde mezi Cooperovým jedním až dvěma dny a tvrzením Ubisoftu o dvojnásobné práci. Zavěsit se na podrobnostech je ale zbytečné. Zdá se, že fanoušci jsou méně naštvaní vyloučením žen z této konkrétní hry než tvrdohlavostí reakce Ubisoftu. Mainstreamové hraní má spoustu problémů s produkcí protagonistů, kteří nejsou bílí muži s krátkými hnědými vlasy, natož lidé jiného pohlaví než mužského a rasy než bílého, elfa nebo trpaslíka. Ubisoft nedělá nic neobvyklého tím, že vylučuje ženské avatary, a to je přesně ten smysl. Tvrzením, že to „není otázka filozofie nebo volby“, vývojáři mlčky přijímají status quo, kde Polovině populace je přidělena agentura ve hrách pouze jako bonus nebo natahovací cíl – nejprve ve střižně podlaha. Jemné potlačování v nedostatku reprezentace je mnohem zákeřnější než jakákoli aktivní agrese.

Někdo by mohl pochybovat, zda je spravedlivé pověsit břemeno zaostalých postojů celého odvětví na jediného vývojáře. Pokud však jedno z největších herních studií se stovkami zaměstnanců pracuje po celém světě s těmi nejvýkonnějšími hardware, který kdy existoval, považuje přidávání hratelných ženských postav za příliš velkou zátěž, tak koho můžeme čekat udělat to tak? Vzhledem k tomu, že se hněv stále virálně šíří, můžeme téměř jistě očekávat mea culpa od Ubisoftu a pravděpodobně přidání žen do další hry, pokud ne Jednota. Jen čas ukáže, zda tento odpor skutečně pomůže zvýšit obecné povědomí a diskurz, nebo bude jen dalším zábleskem jako tolik hashtagové pobouření.

Doporučení redakce

  • Herní trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ke kořenům franšízy
  • Ubisoft Forward 2023: Jak se dívat a co očekávat
  • Ubisoft a další nabízejí způsoby, jak hrát zakoupené hry Google Stadia jinde
  • Assassin’s Creed Mirage nemá hodnocení Pouze pro dospělé ani loot boxy
  • Assassin’s Creed zamíří do feudálního Japonska, Číny a dalších zemí ve 3 nových hrách

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.