S Rozvíjet se, vývojář Turtle Rock Studios chtěl oživit tradiční kooperativní hru. Čtyřčlenný tým se utká s bytostí, která může růst – nebo se vyvíjet – jak ve velikosti, tak ve síle, která pak může obrátit karty proti svým pronásledovatelům. Ale to není zvrat; Kooperativní lov monster podobných bossům není nic nového. v Rozvíjet se, monstrum je ovládáno jiným hráčem a hrají velmi odlišný druh hry.
Doporučená videa
Stavba na základech Turtle Rock postavená pro Left 4 Dead pod hlavičkou Valve, Rozvíjet se kombinuje kooperativní a multiplayerové prvky do jediného zápasu. Nedávno jsme měli možnost vyzkoušet nejnovější verzi Turtle Rock, která bude k dispozici na PC, PS4 a Xbox One koncem tohoto roku.
Pojem
Vyvinout se nebo zemřít.Rozvíjet se je hra pro pět hráčů, kde čtyři hráči jednají jako tým, přičemž jeden hráč přebírá roli tvora, kterým tým je za úkol ničit – alespoň to je cílem v základním režimu hry, „Hunt“. Další režimy budou oznámeny v budoucnost. Aby bylo možné bestii zničit, musí ji tým nejprve vystopovat v masivní a rozlehlé, ale uzavřené oblasti. Po spuštění hry bude k dispozici několik map, ale pro demo se bitva odehrála v prostředí džungle plné bujné vegetace, divoké zvěře a opuštěné továrny.
Lidé mohou používat nástroje ke sledování pohybu šelem nebo hledat v přírodě vizuální podněty, jako jsou výše uvedení ptáci. Pokud tvora najdou brzy, mohou ho potenciálně zabít a ukončit zápas. Ale to se snadněji řekne, než udělá.
Vývoj. Název hry je také jednou z jejích hlavních funkcí. Zatímco masití a něžní lidé jsou od začátku dobře vybaveni, aby tvor přežil a bránil se, musí se „vyvinout“ požíráním místních zvířat. Jedení zvířat zaplňuje evoluční laťku; čím je zvíře tužší, tím více se plní. Ve svém maximu musí tvor najít nějaké bezpečné místo a spustit evoluci do své další, silnější formy. Když se tak stane, roste ve velikosti, síle a odolnosti.
Tvor může lidem ublížit v jakékoli podobě, ale opravdu potřebuje být ve své třetí a poslední, nejsilnější podobě, aby je zabil. I tak bude boj vyžadovat strategii na obou stranách. Aby lovci vyhráli zápas, musí zabít tvora, zatímco tvor může zabít lidi nebo zničit generátory umístěné v továrně, aby získal vítězství.
Hratelnost
Klasika. při spuštění, Rozvíjet se nabídne několik tvorů a lidí na výběr, ačkoli během dema byly tyto možnosti uzamčeny. Bez ohledu na lidský charakter, který si vyberete, existují čtyři specifické třídy:
- Útok: Vaše postava tanku vybavená útočnou puškou, minami, elektrickým bleskem a dočasným osobním štítem.
- Medici: Tyto postavy nosí medovou zbraň, která dokáže léčit spoluhráče, šipkovou pistoli, která dočasně zpomalí tvora, antimateriálovou zbraň, která zraňuje bestie a vytváří slabá místa pro ostatní, na které se mohou zaměřit pro zvýšené poškození, a generátor léčivého pole, který vytváří dočasné a omezené léčení bublina.
- Podpěra, podpora: Dodává se vybaveno laserovým řezačem, který vysílá škodlivý paprsek, orbitální palbou, která zraňuje stvoření (a sráží spoluhráče), plášť, který dočasně zneviditelní uživatele (vhodné pro oživení sestřelených spoluhráčů), a Shield Gun, který chrání jediného spojence. cílené.
- Trapper: Trappers nabízí zvukové senzory, které můžete rozmístit po mapě a najít stvoření, Gauss SMG, harpunová zbraň, která dokáže zpomalit šelmu, dokud ji nepustíte nebo dokud se nepřestřihne šňůra, a mobilní arénu, která šelmu dočasně uvězní v kopuli lovci.
Každý z lovců má své silné a slabé stránky, ale všichni používají tradiční ovládání stříleček z pohledu první osoby. Všechny jsou také vybaveny jetpackem, který se vyznačuje omezeným spalováním, které se regeneruje. Nemůžete tak docela létat, ale můžete bojovat ze všech směrů, včetně výše uvedených. Pro lovce je životně důležité, aby pracovali jako tým a využívali schopnosti každé postavy, protože žádná postava není dostatečně silná, aby zvíře vážně zranila. Chcete-li hrát na tuto slabinu, hráč ovládající zvíře může chtít nejprve zacílit útok a odstranit osobu, která může způsobit největší poškození, nebo jít za medikem. Strategie se budou lišit.
Schopná těla. Před každým kolem si hráči (člověk i zvíře) vyberou své vybavení – pro demo byly záměrně omezené, ale při spuštění bude několik možností. Tyto schopnosti se každé kolo resetují; budou zkušenosti, které se přenesou, ale tento systém je stále pod pokličkou. Schopnosti lovce zahrnují věci jako lepší jetpacky s delší dobou hoření, zatímco pro naložení zvířete vybírá, jak budete hrát. Můžete si vybrat například radiální útok, silný úder kamenem nebo úskokový útok; s každým vývojem si tvor může vybrat novou schopnost. Může také získat zdraví tím, že jí zvířata, zatímco lidé mohou získat dočasné bonusy zabíjením zvířat, která náhodně upouštějí boostery.
Hraní za zvíře je úplně jiný zážitek než hraní za člověka. I perspektiva je jiná, přechází se z první do třetí osoby. Šelma potřebuje znát terén, aby mohla uniknout, a útoky přicházejí ze všech úhlů. Dřeví, ale dělá dlouhé kroky a dokáže vylézt po skalních stěnách. Pohled z první osoby by prostě nefungoval. Jak se bestie vyvíjí, zůstává surovcem, ale mocným, který se obratně pohybuje. Rozdíl mezi ovládáním lidí a šelem je noc a den, ale obojí dává smysl v rámci logiky hry a pomáhá to vytvořit rovnováhu.
Prezentace
Flóra a fauna. Rozvíjet se plně využívá sílu konzolí nové generace nebo PC k vytváření svěžích a detailních světů. Džungle se hemží životem. Zvířata běží v pozadí, ptáci létají na obloze a podivná rostlina vás může napadnout. Ať už hrajete za lidi nebo za zvíře, cílem je lovit. Z tohoto důvodu se Turtle Rock ujistil, že svět je citlivý a realistický a sledování je záležitostí stejně jako porozumění terénu jako používání nástroje.
Přestože máme k posouzení pouze jednu úroveň, detaily zatím vypadají působivě. Jednotlivé listy se při přejíždění chvějí. Tráva se pohybuje s větrem. Při házení kamenů se zvedá prach. Využití prostředí ve svůj prospěch je důležité a grafika nové generace to umožňuje.
Odnést
Jako Turtle Rock Left 4 Dead, Rozvíjet se vás nutí spolupracovat nebo zahynout. Na rozdíl od této hry však bojujete s někým, kdo dokáže reagovat a měnit taktiku za běhu, díky čemuž je každý zápas jiný a zcela nepředvídatelný. Herní režim lovu je návykový a přesvědčivý, kombinuje to nejlepší z kooperativní týmové práce a soutěže pro více hráčů a nabízí chytrý a osvěžující zvrat v obou. Stále je toho k vidění víc, ale Rozvíjet se je hra, které by měli věnovat pozornost všichni fanoušci kooperací.
Doporučení redakce
- Back 4 Blood je ještě více podobný Left 4 Dead, než si možná myslíte – a to je dobře