Jinak popularita Instagramu rostla a 76 procent odpovědělo kladně. Kromě toho weby jako Twitter, Pinterest, Tumblr a Reddit zaznamenaly podobná čísla jako poslední studie. S Facebookem propadl pouze Google+, který klesl z 21 procent na jaře 2014 na pouhých 12 procent v podzimní studii.
Doporučená videa
Je zajímavé, že teenageři také preferují, když jsou vystaveni marketingovým snahám na Instagramu a Twitteru před Facebookem se značným náskokem; což znamená, že reklamní dolary používané k přilákání výdajů mladistvých budou na Facebooku pravděpodobně méně efektivní. Zdá se, že marketing Applu funguje, pokud jde o smartphony. Počet dospívajících, kteří vlastní iPhony, vzrostl z 61 procent na jaře 2014 na 67 procent v podzimní studii. Navíc 73 procent dospívajících očekává, že jejich příštím smartphonem bude iPhone. Nedošlo však k žádnému dalšímu nárůstu podílu dospívajících majitelů iPadů a zájem o vlastnictví hodinek iWatch za cenu 350 USD byl na žalostných 16 procentech.
Příbuzný
- Jak odstranit data o poloze z fotografií iPhone
- Facebook údajně trpí výpadkem v některých částech USA.
- Facebook říká, že nové nástroje ochrany osobních údajů iOS 14 by mohly poškodit jeho reklamní podnikání
Pokud jde o spotřebu videa, dospívající nadále přecházejí od fyzických pronájmů a nákupů ke streamovacím službám. Konkrétně Netflix nadále dominuje době dospívajících, zatímco Redbox, Amazon a Hulu daleko zaostávají za popularitou Netflixu. Není divu, že popularita půjčování filmů v obchodech jako Blockbuster nadále klesala a využití kiosků Redbox zůstalo za posledních šest měsíců relativně stejné. Při sledování filmu je IMAX i nadále nejoblíbenějším typem zážitku ze sledování následovaný 2D in divadlo, streamování filmu, 3D v kině, půjčovna DVD, video na vyžádání a nakonec DVD nákup.
Pokud jde o videohry, došlo k mírnému nárůstu počtu dospívajících, kteří mají zájem nebo již upgradovali na PlayStation 4 nebo Xbox One. Teenageři mají i nadále zájem o nákup použitých her a GameStop je nejběžnějším prodejcem, u kterého budou teenageři nakupovat použité hry.
Na frontě mobilních her je využití mobilních her přibližně stejné, ale množství peněz utracených v mobilních hrách roste. Konkrétně 22 procent dospívajících utrácí peníze za virtuální zboží nebo další úrovně, oproti 18 procentům v jarní studii. Mezi nejoblíbenější mobilní hry mezi dospívajícími patří „Clash of Clans“, „Candy Crush“ a „Kim Kardashian: Hollywood“.
Příbuzný:Teenager utratí více než 46 000 $ ve hře zdarma
Zatímco počet dospívajících, kteří poslouchají stažené digitální hudební soubory za posledních šest měsíců mírně vzrostl, Pandora se stala hitem v popularitě mezi dospívajícími. Konkrétně počet dospívajících, kteří poslouchají Pandoru, klesl z 26 procent v jarní studii na pouhých 18 procent v podzimní studii. Spotřeba Pandory v autě také klesla, pravděpodobně mírné zvýšení pro místní rozhlasové stanice a další streamovací služby, jako je Spotify.
Tato data byla shromážděna od přibližně 7200 teenagerů s průměrným věkem 16 let. Přibližně 70 procent této skupiny mělo průměrný příjem domácnosti 56 000 USD, zatímco zbytek respondentů pocházel z rodin s vyššími příjmy, které vydělávaly v průměru 109 000 USD. Celou studii si můžete přečíst tady.
Doporučení redakce
- Hive Social je moje oblíbená alternativa Twitteru, ale to moc neříká
- Instagram pro snazší přepínání účtů používá widget pro iPhone
- Cílené reklamy na Facebooku brzy ztratí velké publikum: majitele iPhonů
- Promoce jsou zrušeny, takže Facebook pořádá jednu pro všechny americké studenty
- Konečně čokoládový obal na iPhone, který můžete skutečně jíst
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.