![Snímek obrazovky nového ostrova Yoshis 2](/f/90d5faf8d2cec61835146ef7141d00dd.jpg)
Yoshiho Nový ostrov
"Yoshi's New Island není kreativní mistrovskou třídou v platformingu, jako byl originál, ale je to nejlepší plošinovka, kterou Nintendo dosud vydalo pro Nintendo 3DS."
Klady
- Pevná, výrazná platforma
- Načítání vizuálů, které zahanbují ostatní nedávné návraty Nintenda
- Doladěná obtížnost
Nevýhody
- Ukolébavka by mohla vyléčit nespavost
- Dráždivá řízení pohybu stupňů vozidla
Yoshiho Nový ostrov je dobrá hra, i když to není ta, která změní svět. Od chvíle, kdy začnete, je to snadné a svižné, i když je to náročné. Ve skutečnosti je to tak svižné, že zapomínáte, že to tam venku pro Yoshi není snadné. Rodák z Dinosauřího ostrova si ve vedlejších rolích vedl dobře. Byl spolehlivým břemenem Svět Super Mario; žrout v Yoshiho sušenka; pohmožděný holým kloubem Super Smash Bros.; a dokonce i docela schopný kolář Mario Kart. Pokud jde o to, být platformovou hvězdou, malý zelený šmejd ve velkých hnědých botách si nikdy úplně nepřišel na své.
Originál ostrov Yoshi
byla barva pastelových barev a nevyzpytatelné plošinovky, každá úroveň byla napěchovaná skoky na kousání nehtů a skrytými předměty ke sbírání. v Yoshiho Nový ostrov, ale seriál se konečně vrátil domů. Není to kreativní mistrovská třída v platformingu, kterou byl originál, ale je to nejlepší původní hra o skákání přes věci, kterou Nintendo dosud vydalo pro 3DS.Jak název napovídá, Yoshiho Nový ostrov je back-to-bass pokračování v duchu Nový Super Mario Bros. Starý dobrý čáp začíná stejným způsobem jako originál SNES a rodí mláďata – reprodukce v Vesmír Super Mario se zjevně řídí pravidly pohádkové knihy z 50. let – a náhodně přivádí malého Maria a Luigiho na špatnou věc. rodiče.
Yoshiho Nový ostrov je back-to-bass pokračování v duchu Nový Super Mario Bros.
Čáp, který se obává masivního porušování lidských práv a ztráty zaměstnání, odlétá do noci, ale dostane se od kouzelníka pro želvy Kamek a jeho skupiny Shy Guys. Odejdou s Baby Luigim a vrátí se do hradu zlého Baby Bowsera na Egg Island. Dítě Mario nouzově přistane uprostřed některých Yoshis (Yoshae? Yoshai?), kteří se laskavě vydali znovu sjednotit bratry a cestou zničili hrady Kamek a Baby Bowser.
Předpoklad je stejně jednoduchý jako originál Super Mario Bros.‘, a není to sám; celkový design křičí „klasická plošinovka“ na každém kroku. K dispozici je 48 úrovní (kromě některých skrytých doplňků) rozmístěných v šesti světech. Musíte dostat Yoshiho na konec fáze, aniž byste zemřeli, což znamená vyhnout se nepřátelům a nespadnout do hrotů, jedovaté vody nebo bezedné jámy. V každé čtvrté a osmé fázi bojujete s bossem.
Existují samozřejmě některé patřičně Yoshi zvraty. Zelený dinosaurus, který nikdy nebude chycen neozbrojený, vyrábí vajíčka – která fungují jako projektily – polykáním nepřátel s jeho dlouhým jazykem a pak je vyplivl, aby porazil nepřátele, odstranil překážky nebo sbíral mince a položky. Yoshi se také může chvíli vznášet ve vzduchu, pokud podržíte tlačítko skoku, což je úžasně hmatový mechanismus ve světě mobility videoher.
Povození kolem malého Baby Maria vše komplikuje. Pokud Yoshiho zasáhne nějaká otravná ryba Piranha nebo jemný větrný duch, dítě se srazí ze zad. Pak máte 10 sekund na to, abyste Maria vyzvedli, než s ním Kamekovi přisluhovači odletí, což stojí Yoshiho život. Ochrana dítěte může být pozůstatkem předchozí hry, ale i po 20 letech zůstává vynikajícím obratem na platformě. Přežít etapy je dostatečně náročné, zvláště když se do nich dostanete Yoshiho Nový ostrov„Poslední světy, ale udržet dítě Mario v bezpečí přidává další výzvu k obvyklé reflexní akrobacii plošinovek Nintendo.
To je pouze začátek ostrovinteligentní vrstvení výzev. Každá fáze také skrývá 20 červených mincí, pět smajlíků k nasbírání a libovolný počet hvězdiček, které jsou „stráveny“, aby se prodloužil čas, kdy můžete být odděleni od Baby Maria (můžete uložit až 30). Všechny tyto různé sběratelské předměty fungují jako druh organického posuvníku obtížnosti; čím víc za tím jdete, tím těžší je výzva.
![Snímek obrazovky nového ostrova Yoshis 6](/f/0643615b641f4bc0238b92bf452edbe3.jpg)
![Snímek obrazovky nového ostrova Yoshis 7](/f/0f399e5c32390658af753f15d4b1c43e.jpg)
![Snímek obrazovky nového ostrova Yoshis 8](/f/d69dae1f51f6ac0f7465afdecd539b43.jpg)
![Snímek obrazovky nového ostrova Yoshis 2](/f/7cb1c3d58c33798371890cc379e5e7ff.jpg)
Pro dokončovatele, Yoshiho Nový ostrov je rychle brutálně obtížný, ale odměny za lov těchto sběratelských předmětů jsou součástí zábavy. Hledání skrytých puzzle místností s jednoduchými hádankami k vyřešení, skákání do vzduchu a odhalování skrytého předmětu, který musíte zasáhnout vejcem; hra skrývá nespočet potěšení. Dostat se na konec fáze a sledovat, jak jeden Yoshi hází dítě druhému, zatímco sčítá perfektní skóre mincí, hvězd a květin, je úžasně uspokojující.
To vše platilo pro originál ostrov Yoshi, ačkoli Nový ostrov se od této klasiky odlišuje. Svěží, ručně kreslená pixelová grafika originálu je zde nahrazena trojrozměrnými polygony, jak jsme viděli Nový Super Mario Bros. a Legenda o Zeldě: Spojení mezi světy. Nový ostrov se od těch liší svým měkkým, malířským vzhledem, který uprostřed hry pěkně tuhne. Fáze třetího a čtvrtého světa se odklánějí od fialových nočních kulis k kanálům z červených a zelených cihel, do oblastí, kde jeviště vypadá jako les vykreslený v tlumené černé a bílé barvě sumi-e kresby. Letargická hudba nedrží klasiku, ale Nový ostrovurčitě má vzhled.
[Sběratelské předměty] fungují jako druh organického posuvníku obtížnosti; čím víc za tím jdete, tím těžší je výzva.
Podstatnější než estetika je posun v perspektivě. Yoshi a Baby Mario jsou na obrazovce mnohem větší Nový ostrov než byli v minulosti. Ze začátku působí hra přehnaně stísněně, i když se rychle ukáže, že úrovně jsou navrženy tak, aby odpovídaly maličké obrazovce 3DS. Nadměrný Yoshi a Lone Cub se nestávají překážkou. Pokud něco, tak omezení, která přiblížená perspektiva na úrovni designu vytváří Nový ostrov o dotek jednodušší než jeho předek. Tajemství jsou přístupnější, přehrávání úrovní je méně náročné. Zarputilí fanoušci hledající trest originálu mohou být zklamáni, ale to je cena za hledání širšího publika.
Méně vítané jsou nové stupně vozidel, které dělají tu chybu, že se spoléhají na pohybové ovládání. Jsou to slabé ozvěny podobně podivných sekcí z původní hry, ale tam, kde klasiku zpestřily, přinášejí pouze frustraci. Objevují se zřídka, ale nejsou zdaleka tak vítáni jako v minulosti. Přinejmenším podivnost zůstává: Proměňte Yoshiho v ponorku a torpédujte padouchy nebo se proměňte ve sbíječku a rozbíjejte kameny, než vyprší časovač.
Bohužel části vozidla vás nutí používat gyroskopický senzor 3DS, což znamená, že pro navigaci musíte naklánět handheld dopředu a dozadu. Tyto sekce nejsou jen otravné; samotné hraní přes ně také vyžaduje vypnutí 3D funkce kapesního počítače, protože požadované strkání narušuje optický klam. Pokud se vám nelíbí, pravděpodobně budete chtít přeskočit pokusy sesbírat všechny květiny, protože vaší odměnou za to je odemykatelné stádium vozidla. Blech.
Yoshiho Nový ostrov nikdy se nepovznese nad hru, která ho inspirovala. V dobrém i zlém je to jen vynikající opakování 20 let staré hry. To je velmi dobrá věc na Nintendo 3DS, kde jsou jediní hlavní konkurenti první strany Nový Super Mario Bros. 2 a Donkey Kong Country se vrací 3D. Ten druhý je přístav a ten první je vrt, takže Yoshiho Nový ostrov skvělý originál. Udělá to z Yoshiho šampiona v plošinovkách, jakým jsme ho vždy chtěli mít? Ne, ale je hezké vidět, že se alespoň vrátil tam, kde začal.
Tato hra byla recenzována na Nintendo 3DS pomocí kódu poskytnutého společností Nintendo.
Highs
- Pevná, výrazná platforma
- Načítání vizuálů, které zahanbují ostatní nedávné návraty Nintenda
- Doladěná obtížnost
Lows
- Ukolébavka by mohla vyléčit nespavost
- Dráždivá řízení pohybu stupňů vozidla
Doporučení redakce
- Nejlepší RPG pro Nintendo Switch
- Islands of Insight je Zelda: Tears of the Kingdom meets The Witness
- Nejlepší karty dovedností v Dead Island 2
- Všechny lokace Curveball v Dead Island 2
- Jak získat pojistky v Dead Island 2