Activision utratí 500 milionů dolarů za 'Destiny'

destiny trailer nabízí široký přehled děl online stříleček
Přečtěte si náš celý Recenze osudu.

Během konference Milken v Los Angeles minulý týden generální ředitel Activision Bobby Kotick prozradil, že hodlá utratit 500 milionů dolarů na vývoj a propagaci postapokalyptické střílečky pro více hráčů. Osud, Reuters zprávy. Mluvčí společnosti později číslo potvrdil a zopakoval, že kromě nákladů na vývoj samotná hra, údaj zahrnuje marketing, balení, podporu infrastruktury, licenční poplatky a další náklady.

Rozpočet hry přesahuje Avatara hlášeno účet za výrobu a marketing ve výši 425 milionů dolarů Osud uchazeč o jedno z nejdražších uměleckých děl v jakémkoli médiu.

Doporučená videa

To je obrovské množství peněz, které lze utratit za hru, zejména za zcela nové duševní vlastnictví. To ji umisťuje přímo na vrchol seznam nejdražších videoher rozvíjet, čímž definitivně srazil předchozí rekord ve výši 265 milionů dolarů Grand Theft Auto V. Většina ostatních super drahých her má dobře zavedené vlastnosti, jako jsou Final Fantasy, Call of Duty a Star Wars, s výjimkou flopu Silicon Knights z roku 2008. Příliš lidské v #11.

Analytici mluvící s agenturou Reuters odhadují, že hra bude muset prodat 15 až 16 milionů kusů za 60 dolarů, aby se dostala na úroveň. Provedeme-li naši vlastní základní matematiku, trvalo by zhruba 8,3 milionu tržeb za hru za 60 dolarů, abychom překročili 500 milionů dolarů. Li Osud prodá 15-16 milionů kopií, bude ve stejné lize s nejprodávanější tituly všech dob na Xbox 360 a PS3, Haló 3 a GTA V, respektive, nebo na stejné úrovni s celoživotním prodejem The Sims. Activision na to vážně sází Osud bude jedním z největších titulů v herní historii.

Activision je odhodlána na dlouhou trať s plány na rozvoj Osud do jejich „další miliardové franšízy“. Vnímá tyto počáteční náklady nejen jako jednu hru, ale jako jednu investice do motoru nové generace a „robustní backend infrastruktury“, aby se omezil budoucí vývoj náklady. Bungie prakticky definovalo desetiletí mainstreamového hraní Svatozář, a nyní Activision sází na to, že to bude umět znovu. Až čas ukáže, jestli Osud bude náš hustota, nebo jen varovný příběh, který vyprávíme o přílišném utrácení za hru.

Doporučení redakce

  • Destiny 2: Kde je Xur na víkend 30. prosince
  • Jak vytvořit klan v Destiny 2 a kam se odtud vydat
  • Mistrovské vybavení v Destiny 2: Vše, co potřebujete vědět
  • Betatest Marvel’s Avengers přitahuje více než 6 milionů hráčů
  • Hráči Destiny 2 živě sledovali, jak Rasputin zasypal Všemohoucího raketami

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.