Producent NBA Live 15 se zavazuje vyřešit nedostatky roku 2013

otevřený dopis nba live 15s výkonný producent 14

EA Sports musí bojovat o znovuzískání respektu svých basketbalových fanoušků po horké kaši, která byla NBA Live 14. Nezajímavé herní režimy a nedbalá grafika odhalily, že hra je zdánlivě uspěchaná práce. vystrčil ze dveří dříve, než byl připraven na světlo reflektorů v donkichotském pokusu o spuštění nové generace titul.

Výkonný producent Sean O’Brien to chce napravit a říká to hodně v an otevřený dopis k fanouškům. Uvědomuje si problémy, které sužovaly hru v roce 2013, a vyjadřuje upřímnou touhu letos se zlepšit. V praxi se dopis čte velmi podobně jako a předchozí otevřený dopis které O’Brien zveřejnil po vydání NBA Live 14 omluvit se za všechny své nedostatky. Tentokrát si vývojáři berou příklad z rostoucí kultury otevřený vývoj a sdílet svůj postup s fanoušky dříve.

Doporučená videa

„Jak jsem již řekl dříve, víme, že jsme zaostali ve dvou hlavních oblastech NBA LIVE 14. Hra 5 na 5 neměla hloubku a lesk hry od EA Sports a naše vizuální prvky prostě nesplňovaly očekávání pro titul nové generace,“ napsal O’Brien. „Zaměřili jsme se laserově na to, abychom se ujistili, že tomu tak není 

NBA LIVE 15 a jsem opravdu nadšený z našeho pokroku v těchto dvou oblastech."

Pro realističtější hratelnost se EA Tiburon obrátilo na zdroj a poskytlo rozhovor trenéři za účelem lepší destilace jejich strategických úvah do ostřejší umělé inteligence, která lépe odráží specifický taktický charakter konkrétních týmů. Graficky předchozí hra ukázala záblesky schopností nové konzolové technologie v neživém oblasti jako látka a osvětlení, ale když došlo na cokoliv, narazil na blízké straně Záhadného údolí člověk. Za tímto účelem tým vzal skeny hlavy téměř celé ligy, aby zůstali na vrcholu svých nově přepracovaných modelů hráčů.

"Máme pro nás velmi vysoké cíle NBA LIVE 15a věděli jsme, že to nejdůležitější, co můžeme udělat, abychom zlepšili naše šance na dosažení těchto cílů Cílem bylo položit hlavy dolů a pracovat co nejtvrději s minimálním rozptylováním,“ O’Brien napsal.

EA začne sdílet hru od NBA Live 15 v červenci, po kterém následoval neustálý přísun hloubkového pokrytí vedoucí k jeho vydání pro PlayStation 4 a Xbox One 7. října.

Doporučení redakce

  • Digital Trends Live: Soukromí Zoomu, YouTube Shorts, NBA2K a další
  • Je ‚NBA Live 19‘ dobrý? Zkuste to sami hned teď

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.