Pamatujete na doby, kdy byly filmy založené na videohrách vzácné a většina herců a filmařů zůstala daleko, pokud si chtěli zachovat důvěryhodnost (a kariéru)? Pokud tomu nasvědčují příští roky filmů, pohled Hollywoodu na potenciál videoherních filmů se výrazně změnil.
Hry začínají pravidelně převyšovat prodej všech ostatních médií v zábavním průmyslu a pokladny dominují hrdinové komiksů – kteří sami kdysi měli flekatou desku s filmem a televizí – není žádným překvapením, že studia si všimla potenciálu tohoto trhu nabídky. Ještě důležitější je však síla, kterou nyní ovládá mnoho herních vývojářů a vydavatelů, kteří poskakují do filmového průmyslu s cílem přeměnit jejich vlastnosti na legitimní velké obrazovky franšízy.
Doporučená videa
I když je ještě příliš brzy říkat, že dny polovičatých, nízkorozpočtových adaptací jsou jen skutečně za námi, budoucnost rozhodně vypadá jasně pro herní franšízy, které udělají velký skok obrazovka. Podívejte se, co se chystá ve světě hry od filmu:
Příbuzný
- 7 nadcházejících divných a divokých adaptací videoher, které byste měli sledovat
- Zvyšte úroveň svého herního obsahu: ovládněte střih videa s Filmora letos v létě
- Nejlepší remake videoher všech dob
Přejít na kategorii:
- Příchod do kin
- Dnedávná šance na získání
- (Tak nějak) naživu
- Nesázejte na to, že to uvidíte
Příchod do divadel
I když je nemožné vědět, zda tyto filmy budou nebo nebudou dobré, mají největší šanci, že budou natočeny a přijdou do kina ve vašem okolí.
Potřeba rychlosti (14. března 2014)
Perníkový tátaAaron Paul hraje v tomto nadcházejícím filmu založeném na populární závodní franšíze Electronic Arts. Film je v současné době v postprodukci a představuje Paula jako neprávem odsouzeného zločince, který se přihlásí na nebezpečný běžecký závod, aby splatil odměnu za svou hlavu. Paula doplňují Imogen Poots, Dominic Cooper, Kid Cudi a Michael Keaton, který hraje excentrického sponzora závodu.
Potřeba rychlosti režíruje Scott Waugh (Chrabrý čin), založený na scénáři George a Johna Gatinsových (Skutečná ocel) a George Nolfi (Bourneovo ultimátum), který naznačil, že děj je originální příběh a není založen na žádné konkrétní hře ve franšíze.
- Film bude následně převeden do 3D. [2/7/14]
- Nedávný Super Bowl přijatý přívěs hodně pozitivní pozornosti. [2/7/14]
Resident Evil 6 (2015)
Nejúspěšnější série filmů založených na videohrách neskončila s vyprávěním svého příběhu a Resident Evil 6 je nejen ve vývoji, ale původně byl v kalendáři premiéry 12. září 2014. Podle spisovatele/režiséra Paula W.S. Anderson, který napsal všech pět předchozích filmů a tři z nich režíroval, bude šestý film jednou opět hraje Milla Jovovich jako Alice, i když to bude její poslední řada jako postava (a možná i poslední film v sérii před restartovat). Střelba pro Resident Evil 6 se očekává zahájení ještě letos.
- Navzdory tomu, že Sony oznámilo datum vydání, existuje určitá debata o tom, jak je reálné. Jovovich fanouškům řekla, že si myslí, že datum bude ve skutečnosti rok 2015. [1/10/14]
- Zdá se, že zpoždění je nyní potvrzeno, protože Anderson tvrdil, že Jovovich je odhodlán natáčet Cymbeline. Manžel a manželka pak plánují nějaké volno před natáčením Resident Evil 6. [2/7/14]
- Mluvili jsme s Andersonem o filmu, a potvrdil nám, že ještě nezačal a nezačne pracovat alespoň na chvíli. [2/21/14]
Assassin’s Creed (7. srpna 2015)
Velký experiment Ubisoftu ve filmové produkci začíná v roce 2015 Assassin’s Creed, založený na kritikou uznávaném seriálu o tajné organizaci zabijáků, která pomohla utvářet historii a zároveň vedla staletí starou válku proti templářům. Film je již několik let v různých fázích vývoje, ale v roce 2012 se dostal do vážných titulků Ubisoft oznámil, že vytváří vlastní filmovou divizi pro vývoj filmu, spolu s několika dalšími vlastnosti. Film opět přinesl novinky, když Michael Fassbender (X-Men: První třída, Prometheus) souhlasil s produkcí a hlavní rolí ve filmu.
Relativní nováček Michael Lesslie napsal první návrh scénáře filmu, ale Zpráva o menšinách a Rosomák scenárista Scott Frank v současné době reviduje Lesslieho příběh. Podle Franka bude mít film „zcela odlišný“ příběh než hry, i když se očekává, že bude obsahovat mnoho stejných témat a obecných konceptů, které vytvořily Assassin’s Creed hry tak přesvědčivé. Ubisoft zatím jmenoval režiséra filmu, i když potvrdil, že půjde o 3D film.
- Film byl odložen z července na 7. srpna. [1/10/14]
- Natáčení by mělo začít v srpnu 2014. [2/7/14]
- Daniel Espinosa (Bezpečný dům) je údajně první volbou studia pro režii, i když to není potvrzeno. [2/7/14]
Válečné řemeslo (11. března 2016)
Poté, co bylo v roce 2006 poprvé oznámeno, že a Svět války na filmu se pracovalo, zdálo se, že projekt nikam nevede. Počáteční vydání z roku 2009 bylo posunuto na rok 2011 a režisér byl připojen až Sam Raimi. Jakmile vycouval, zdálo se, že to potvrzuje, že film byl ve vývojovém pekle. Střih na leden 2013, kdy společnost Legendary Pictures oznámila, že se objeví nový režisér filmu Duncan Jones (Měsíc, zdrojový kód), což znovu vyvolalo zájem fanoušků i cinefilů.
Od té doby se výroba začala zrychlovat. Nepotvrzené zprávy naznačují, že film bude založen na románu Warcraft: Poslední strážcea natáčení začalo v lednu 2014. Studio zamířilo na premiéru filmu v roce 2015.
- Film byl oznámen na datum vydání 18. prosince 2015, ale po zpoždění, které tlačilo Star Wars: Epizoda VII zpět na prosinec, Universal přesunul film zpět na 11. března 2016. [1/20/14]
- Casting jde na jedničku. Ben Foster, Travis Fimmel, Paula Patton, Dominic Cooper, Toby Kebbell a Rob Kazinsky se připojili k obsazení. [1/20/14]
- Daniel Wu a Clancy Brown se také připojili k obsazení. [2/7/14]
- Natáčení bude kombinovat živou akci a CGI. Všechny orky budou ztvárněny živými herci. [2/7/14]
- Proslýchá se, že se objeví postavy Cairne Bloodhoof, Thrall, Sylvanas Windrunner a Bolvar Fordragon, ačkoli Arthas ne. [2/7/14]
- Hlavní postava – kterou může hrát Fimmel, je popsána jako „A Kick Ass Human“ a „Anti-Thrall“. Tato postava může být pro film zcela originální. [2/7/14]
Angry Birds (1. července 2016)
Angry Birds Vývojář Rovio Entertainment oznámil plány na 3D, počítačově animovaný film založený na jeho návykové herní franšíze již v prosinci 2012. Opovrženíhodné Já producent John Cohen je v současné době zapojen do projektu a Sony Pictures bude distribuovat, ale Rovio bude produkovat a financovat film, což dává vývojářům hry plnou kreativní kontrolu.
- K režii byli najati Clay Kaytis a Fergal Reilly. Bude to jejich debut. [2/7/14]
Ratchet & Clank (2015)
Animovaný film založený na platformové sérii Insomniac Game. Hra převypráví příběh původní hry a ukáže, jak se Ratchet & Clank původně setkali a pokračovali v záchraně galaxie. Hlas obsazený ze hry si zopakuje své role.
Sly Cooper (2016)
Blockade Entertainment, stejná společnost za Ratchet & Clank film, také pracuje na animované verzi herní série Sucker Punch's Sly Cooper. O filmu se toho zatím moc neví, ale teaser byl vydán.
Agent 47 (TBD)
2007 Hitman film, který obsadil Timothyho Olyphanta jako smrtícího Agent 47 zjevně udělalo dost dobře na to, aby studio znovu navštívilo franšízu, ale ne dost dobře na to, aby si zasloužilo pokračování – nadcházející Agent 47 nejen přeobsadí hlavní roli, ale také restartuje sérii. Tentokrát, Rychle a zběsile Hvězda Paul Walker měla hrát dobře oblečeného a hloupě vyzvaného zabijáka, zatímco za kamerou se ujímá reklamní režisér Aleksander Bach. Walkerova předčasná smrt donutila produkci ke změně, ale stále je na dobré cestě.
Nový film však přináší zpět jeden prvek z předchozího filmu, např Hitman scenárista Skip Woods se vrací se spoluscenáristou Michaelem Finchem (Predátoři) pro nový příběh. Zatím není stanoveno datum vydání Agent 47, který se prý začal natáčet začátkem tohoto roku.
- Rupert přítel (Vlast, S hvězdičkou nahoru) byl klepnutím na hvězdičku. Zachary Quinto (Star Trek, Hrdinové) a Hannah Ware (Šéfe, Oldboyi) se objeví ve vedlejší roli. [2/7/14]
- Natáčení začne v březnu. [2/7/14]
Splinter Cell (TBD)
Jedním z prvních filmových projektů oznámených nově vytvořeným Ubisoft Motion Pictures je hraná hra založená na filmu Toma Clancyho. Splinter Cell. Podobně jako nadcházející Assassin’s Creed Ubisoft si zachovává úplnou kontrolu nad kreativními prvky Splinter Cell filmu a ocitla se v roli hvězdy vedoucího projektu v Tom Hardy. Hrát bude britský herec Splinter Cell protagonista Sam Fisher, který je v současné době ve fázi scénáře. Scenárista Eric Singer (Mezinárodní) pracuje na scénáři k filmu, který ještě musí najít režiséra nebo stanovit datum premiéry.
Další stránka: Filmy se slušnou šancí na natočení
Přejít na kategorii:
- Příchod do kin
- Dnedávná šance na získání
- (Tak nějak) naživu
- Nesázejte na to, že to uvidíte
Slušná šance na získání
Nedivte se, že se filmy této kategorie dostanou do kin, ale jejich budoucnost není v tuto chvíli zdaleka jistá. Navzdory zájmu velkých studií a/nebo hollywoodských talentů byste pravděpodobně měli zvážit jejich šance na to, že budou vydělávat už teď.
Asteroidy (2014)
Universal Pictures získal práva na natočení filmu založeného na klasické arkádové hře Asteroidy ještě v červenci 2009. Od té doby se v projektu příliš nehýbalo, producent Lorenzo di Bonaventura (ČERVENÁ 2) trvá na tom, že je skutečně ve vývoji a nedávno byl přepsán od Muž z oceli scénárista David Goyer. Film byl původně nabídnut Den nezávislosti režisér Roland Emmerich, ale ten v roce 2012 vycouval.
Deus Ex: Human Revolution
V červenci 2012 Eidos Montreal a CBS Films potvrdily a Deus Ex: Human Revolution film byl ve vývoji. O několik měsíců později, Zlověstný režisérem byl jmenován filmař Scott Derrickson Deus Ex, s Derricksonem a jeho spoluautorem Zlověstný, C. Robert Cargill, který napsal scénář k filmu. Datum vydání filmu zatím není.
Far Cry
Další nadcházející film od Ubisoft Motion Picture, Far Cry půjde do vývoje ve druhé fázi produkčního plánu Ubisoftu, za předpokladu, že se první fáze povede dobře a společnost může přijít se solidním nápadem nebo osobou/skupinou, která na něm bude pracovat. Zatímco původní Far Cry hra byla inspirací pro neuspokojivý film z roku 2008 režiséra Uwe Bolla, není jisté, který díl franšízy – pokud vůbec nějaký – bude informovat o nadcházejícím filmu. K projektu zatím není přiřazeno žádné datum vydání ani kreativní tým.
Ghost Recon
Začátkem tohoto roku studio oznámilo, že režisér Michael Bay (Transformers, The Rock) bude dohlížet na vývoj Ghost Recon a mohl by skončit i kvůli projektu za kamerou. Rozsah jeho zapojení bude pravděpodobně záviset na scénáři k filmu; studio se právě schází s potenciálními spisovateli.
Poslední z nás
Vyvíjí se filmová verze exkluzivní hry pro PlayStation 3, kterou bude distribuovat Screen Gems. Film bude produkovat Sam Raimi’s Ghost Light Productions a jeho scénářem bude Neil Druckmann, scénárista a kreativní ředitel hry. Zatím není známo, na co přesně se příběh zaměří, ale s Druckmannovým psaním je velká šance, že bude následovat obecný děj hry. Poslední z nás se odehrává 20 let poté, co zmutovaná spóra promění většinu populace ve stvoření, a opotřebovaný muž musí doprovázet mladou dívku, která potenciálně drží klíč k budoucnosti napříč zničenou Amerikou.
Králíci
Ubisoft je vhodný pro děti Raving Rabbids franšíza také získává zpracování na velké obrazovce, ale na rozdíl od zbytku nabídky studia Králíci film bude rozhodně rodinným projektem. Zprávy naznačují, že Králíci film bude převážně živě akční film s počítačově generovanými verzemi herních králíků podobných „králíkům“ – podobným stylu nedávných filmů o Šmoulech.
Tomb Raider
Společnost GK Films získala filmová práva k Tomb Raider franšízu v roce 2011 a začátkem tohoto roku oznámila partnerství s MGM na produkci nového filmu s ikonickou dobrodruhkou Larou Croft, přičemž vývoj začal okamžitě. V červnu to oznámila MGM Buffy, přemožitelka upírů kamenec Marti Noxon, který také napsal scénáře k nedávnému Noc děsu předělat a Já jsem číslo čtyři, bude také pracovat na Tomb Raider skript.
Nezmapovaný
Ve skutečnosti jsme upgradovali tento film z „Sort of Alive“ na „Slušná šance na získání“, především proto, že Sony na to odmítá dát. Direktor David O. Russell (Bojovník) vypadl z projektu v roce 2011 kvůli neshodám se Sony ohledně rozpočtu a směřování příběhu a byl později nahrazen Neomezený režisér/scenárista Neil Burger. O rok později Burger z projektu vypadl. Marianne a Cormac Wibberleyovi (Národní poklad) byli poté v srpnu 2012 přivedeni k napsání nového scénáře. Seth Rogen a Evan Goldberg uvedli, že byli několikrát osloveni, aby režírovali, ale opakovaně odmítli.
Seth Gordon, ředitel King of Kong byl najat k režii na základě scénáře od Davida Guggenheima (Bezpečný dům, ukradený). Žádné datum vydání nebylo naznačeno, ale Sony odmítá nechat film zemřít, což by mělo uklidnit ty, kteří si přejí tento film vidět.
- Gordon byl také najat, aby režíroval film srdcová královna, což by mohlo projekt buď zdržet, nebo donutit režiséra, aby si vybral jedno nebo druhé. [2/7/14]
Watch Dogs
Hra pro kybernetickou válku od Ubisoftu vstoupí na pulty v listopadu 2013, ale už se na ní pracuje. The Watch Dogs Film byl oznámen v červnu jako součást druhého tria filmů, které budou produkovat Ubisoft Motion Pictures. Vývoj je stále v raných fázích a hodně bude záviset na výkonu předchozích filmů Ubisoftu, takže o filmu je v tuto chvíli známo jen málo.
Další stránka: Živá (druh) filmová produkce
Přejít na kategorii:
- Příchod do kin
- Dnedávná šance na získání
- (Tak nějak) naživu
- Nesázejte na to, že to uvidíte
(Tak nějak) naživu
Většina filmů v této kategorii se už nějakou dobu hýbe Hollywoodem a některým navzdory pohyb sem a tam ve vývojovém cyklu, nezdá se, že by byli schopni překonat skriptování fáze. Věci by se mohly snadno změnit – jak to v Hollywoodu často dělají – ale právě teď nejsou šance velké.
Dantovo peklo
Universal nedávno oznámil, že Fede Alvarez (Evil Dead) byl právě podepsán na režii, s Eric Newman připojen k produkci. Nové hnutí je povzbudivé, ale hra byla vydána před čtyřmi lety v únoru a jak samotná hra, tak animovaný film, který s ní vyšel, byly jen mírnými hity. Alvarez je již zavázán Evil Dead II, takže může trvat minimálně další rok, než bude mít tato nemovitost vůbec šanci být vyrobena.
ďábel může plakat
Capcom potvrdil záměr Screen Gems uskutečnit živou akci ďábel může plakat film na E3, se scénářem Mačeta zabíjí scénárista Kyle Ward. To bylo před více než dvěma lety. Projekt je v současné době považován za ve fázi „léčby“.
Bůh války
Živá akce Bůh války Film se vyvíjí od roku 2005 a od té doby si prošel cestu několika autory. Bůh války tvůrce David Jaffe tvrdil, že herec byl blízko obsazení, ale to bylo v roce 2011. Projekt zatím nemá jméno režiséra ani datum vydání.
Heavy Rain (2014)
Náladová záhada vraždy Quantic Dream Hustý déšť měla svá filmová práva ukořistěna téměř hned, jak byly odhaleny první záběry, a film byl údajně rychle zrychlen na výrobu. NYPD modrá a Bezcenný materiál spisovatel David Milch v současné době pracuje na scénáři k filmu, a to už téměř tři roky.
Kane a Lynch
V roce 2010 byli do hlavních rolí původně obsazeni Bruce Willis a Jamie Foxx, ale film byl odsunut z uvedení v roce 2011 na rok 2013 kvůli odchodu režiséra Patricka Alessandrina (Okres 13: Ultimátum) a původní scénář prošel několika přepisy bez konce.
Hromadný efekt
A Hromadný efekt Film byl vyvíjen od května 2010, přičemž bývalý CEO Marvelu Avi Arad byl jedním z několika producentů projektu. Původně napsal Mark Protosevich (Thor), scénář byl přepsán v roce 2012 od Morgan Davis Foehl (Klikněte). Arad řekl, že film je ještě daleko od vydání.
Pevná kovová převodovka
Pevná kovová převodovka Režisér Hideo Kojima v roce 2006 oznámil, že ve spolupráci s produkční společností Avi Arad byl vyvíjen živě akční film založený na jeho velmi úspěšné herní franšíze. O sedm let později, Muž z oceli O spisovateli Davidu Goyerovi se říká, že se studio rozhodlo napsat scénář filmu.
Mortal Kombat
New Line Cinema a Warner Bros. dal Kevin Tancharoen (Mortal Kombat: Znovuzrození) otěže restartovat Mortal Kombat v roce 2011 po jeho úspěšné webové sérii, ale projekt se loni dostal do problémů. Warner Bros. snížil rozpočet na 40-50 milionů dolarů (pokles z přibližně 100 milionů dolarů) a Tancharoen se vrátil k natáčení druhé sezóny své webové série Mortal Kombat: Legacy zatímco se dolaďují detaily.
Další stránka: Nesázejte na sledování těchto filmů
Přejít na kategorii:
- Příchod do kin
- Dnedávná šance na získání
- (Tak nějak) naživu
- Nesázejte na to, že to uvidíte
Nesázejte na to, že to uvidíte
Z různých důvodů byly tyto projekty odsunuty do limba vývoje bez známek toho, že by se měly v dohledné době dostat ven.
BioShock
Režisér Gore Verbinski původně viděl BioShock film jako celovečerní film s hodnocením R s rozpočtem 200 milionů dolarů. Universal odmítl. Verbinski poté předal ředitelské povinnosti Juanu Carlosi Fresnadillovi (O 28 týdnů později)¸a zůstal jako producent, ale rozpočet většinu studií vyděsil a BioShock tvůrce Ken Levine oznámil, že projekt byl oficiálně zrušen na začátku tohoto roku.
Gears Of War
Po ztrátě podpory New Line Cinema kvůli rozpočtu a režiséra Lena Wisemana kvůli plánování, byl Epic Games a novým producentem filmu Scottem Stuberem (Ted, bitevní loď). Stále nakupují film ve studiích a po tak dlouhé době ve vývojovém cyklu nechávají jeho budoucnost velmi na pochybách.
Svatozář
Po neúspěšné snaze Petera Jacksona a Neilla Blomkampa natočit živou akci Svatozář, Steven Spielberg byl připojen v roce 2009. Namísto filmu se však projekt stal živým akčním televizním seriálem, který se bude vysílat přes Xbox One, čímž oficiálně nahradí navrhovaný film.
InFamous
Ačkoli se kdysi považovalo za v předprodukci, InFamous 2 herní producent Brian Fleming v roce 2011 řekl, že je „skeptický“, že se projekt vůbec uskuteční.
Raketové velitelství
Společnost 20th Century Fox v roce 2011 oznámila, že získala práva na natočení filmu Raketové velitelství, se scénářem spoluautorů Matta Sazamy a Burka Sharplesse, (Drákula, Flash Gordon). Od tohoto prvního oznámení nedošlo k žádným aktualizacím.
Rollercoaster Tycoon
David Ronn a Jay Scherick (Šmoulové) údajně píší scénář k tomuto živě akčnímu/CGI hybridnímu filmu už přes dva roky. Sony Pictures Animation v současné době vlastní práva, ale léta o tom nebylo ani slovo.
The Sims
Akční film založený na The Sims byl poprvé oznámen již v květnu 2007, s Kocour v botách spisovatel Brian Lynch byl označen, aby napsal scénář k filmu. Již několik let nedošlo k žádné oficiální aktualizaci projektu.
Doporučení redakce
- Seřadili jsme všechny nejlepší (a nejhorší) zvuky při spuštění videoherního systému
- Naučil jsem ChatGPT, aby mě naučil deskové hry, a teď už se nikdy nevrátím
- 50 nejlepších videoher všech dob
- Hogwarts Legacy funguje lépe jako televizní pořad než jako videohra
- Ani The Last of Us od HBO nedokáže plně zvládnout adaptaci videohry