Příbuzný: Call of Duty: Advanced Warfare Posouzení
Není to tak úžasné jako hover-bike – které se objevilo v upoutávce – ale stačí nám to umožnit druhý, bližší pohled na nově vydané video. Čtěte dále pro spoustu informovaných spekulací, protože zdůrazňujeme několik momentů z traileru, které si zaslouží další pozornost. Všimli jste si něčeho, co nám uniklo? Dejte nám vědět v komentářích!
Příbuzný
- Call of Duty: Modern Warfare III podle všeho uniklo díky Monsteru
- Je Modern Warfare 2 multiplatformní?
- Call of Duty udělalo z Crash Team Rumble lepší hru pro více hráčů, říká dev
Co je Atlas?
Logo pro „Atlas“ se několikrát objeví v upoutávce, na náprsních štítech vojáků, jako je tento, a na helmách. Co je Atlas? Víme, že postava Kevina Spaceyho provozuje soukromý vojenský koncern. Mohlo by to být jeho jméno? Je to možné, ale chlapík na tomto snímku obrazovky se během upoutávky objeví ještě několikrát a zdá se, že je to spojenec.
Doporučená videa
Atlas by mohl být silou spojenou proti Spaceyho armádě, nebo také mohl být Spaceyho armáda, což znamená, že ho pravděpodobně jednou zradíte, až se zblázní z moci. Těžko říct na základě toho mála, co je v traileru, ale zdá se jasné, že Atlas, ať už je jakýkoli, hraje důležitou roli Pokročilé válčeníkampaň.
Halo skoky!
Téměř každý voják, který se objeví v upoutávce, má na sobě hi-tech uniformu, která, jak se zdá, zlepšuje jejich přirozené fyzické schopnosti. Obrázek nahoře je jen jedním z několika klipů, ve kterých budoucí válečník s pistolí předvádí nemožný skok. Vypadá to, že skákání bude samozřejmostí Pokročilé válčení, což by mělo umožnit rozvržení na vertikální úrovni.
A co víc, i když se tento trailer netýká ničeho jiného než kampaně hry, je spravedlivé spekulovat, že mnoho vylepšených schopností, které vidíme ve hře na příběhové stránce, se v nějaké formě propracuje do multiplayeru, resp další. „Halo jumper“ je jedním z nejnepříjemnějších Call of Duty zabijáků, jen poskakuje po králících a sklízí fragy všemi směry.
Vypadá to, že Pokročilé válčení mohl postoupit na další úroveň správné Halo skáče a vojáci se vrhají dostatečně vysoko, aby na to byl pyšný i Master Chief.
Hra na schovávanou
Nebyla by to futuristická válečná hra bez způsobu, jak by mohli vojáci vytáhnout a Dravec a maskují se v aktivním maskování. Jasně, tady to je. Znovu zvažte důsledky takové funkce pro hru více hráčů. Může to být killstreak? Položka slotu na taktické granáty omezená cooldowny? Něco, o čem jsme ani neuvažovali? Uvidíme.
Rozsviťte je všechny
Nejsme si úplně jisti technologií, která to vysvětluje, ale lepším pohledem na prostředí, které vidíte v nahoře se stále rozbíhá, když před několika sekundami vidíme granát vržený z pohledu první osoby směrem k strop. Ve skutečnosti to můžete vidět na této obrazovce, nahoře uprostřed rámu s červenými paprsky světla, které z ní vycházejí.
Co je to za granát? Je jasné, že to má pomoci upozornit na nepřátele a další nebezpečí v prostředí, ale vizualizace nevypadá jako žádný radar, sonar nebo granát pro detekci pohybu, jaký jsme kdy viděli. Je to však něco v tomto smyslu a pravděpodobně to bude praktický taktický výherní automat v multiplayeru.
Pokračuj, můj den
Výstraha mechanických obleků. Chvíli po odehrání tohoto klipu vidíme další z mechanických obleků v akci, střílející z obrovské gatlingové zbraně po silnici zahalené nocí. Hry Call of Duty se obvykle zaměřují na procházení mlýnkem na maso vojáků standardních vydání, který zabere jen pár kulky předtím, než půjdou dolů, ale mech by mohl plnit podobnou roli, jakou jsme viděli plnit nepřátele v obleku juggernaut v minulém CoD hry. Pouze s obřím, rychle střílejícím kulometem namířeným na váš obličej.
I když to není úplně bestiální, jít s a Pád titána mech, tyto obleky by také mohly přinést zábavu v multiplayeru. Téměř jistě s nimi bude zacházeno jako s odměnami za killstreak, pokud zabloudí do konkurenčního online režimu, a to je v pořádku. Jeden Pád titána stačí.
Dělat věci, které umí pavouk
Okamžik poté, co tyto funky, high-tech rukavice projdou aktivační animací, kterou vidíte zde v upoutávce, vidíme záběr z pohledu třetí osoby na vojáka šplhajícího po zdi ve stylu Spider-Mana. Lezecké sekvence ve hrách Call of Duty se historicky odehrávaly pouze ve skriptovaných okamžicích. To znamená, že s vylepšeními, jako je tento superjump, je možné, že schopnost volně lézt po stěnách bude volně použitelná.
Nebo to může být jen další lezecká sekvence Call of Duty.
Schovat? Udělejte kryt!
![Uchopení přívěsu Call of Duty Advanced Warfare - Provizorní kryt](/f/23b11d085a7252076945fe1d99990f59.jpg)
Chvíli předtím, než se dostaneme k tomuto obrázku, voják, který se přikrčil za tou bariérou, ji ve skutečnosti postavil tak, že zarazil jeden sloupek do země a pak ho natáhl do provizorního krytu. To nemůže být nic, jen náhodný okamžik v příběhu, který zdůrazňuje šikovný nástroj válčení s vysokou technologií. Může to být také nástroj, který můžete skutečně použít. Kryt vytvořený hráčem není nový nápad pro střílečky, ale byl by nový pro Call of Duty.
Lehký jezdec
Vznášedla. Řekni to nahlas. Je to úžasná věc, ne? Call of Duty: Advanced Warfare má je a tento krátký úryvek upoutávky potvrzuje, že existuje alespoň jedna sekvence, ve které jedete. Coooool.
Pravděpodobně neuvidíme vznášedla v multiplayeru, pokud Sledgehammer neudělá dramatické změny velikosti map. Taková změna by zásadně posunula soutěžní hru Call of Duty od zaměření na malou mapu a malý tým, které vždy mělo. Ale aspoň si na něm někdy zajezdíš, ne?
Velká zbraň, bum
Kde jsou střelci, tam jsou i věžové sekvence. Tak se věci prostě mají. Tak taky dovnitř Call of Duty: Advanced Warfare, zdá se, že existuje sekvence věžičky. Kdo potřebuje kulky? Toto je pokročilá válka proti matce! Máme tady railguny. To je to, co je toto štěně. A bude to pro tu loď velmi špatný den.
S velkou silou…
Poslední věc, kterou v upoutávce vidíte, je tento krátký slogan „Moc mění všechno“. nezapomeň na to. Na základě všeho, co jsme viděli v tomto debutovém traileru, je síla běžícím tématem Call of Duty: Advanced Warfare. Funkce jako super-skoky a aktivní kamufláž by mohly výrazně posunout tok hry Call of Duty, jak ji známe.
Herní vývojáři často mluví o pilířích ve vztahu ke klíčovým aspektům hry, kterou vytvořili, a tento slogan pravděpodobně hovoří o základní filozofii Sledgehammer jako Pokročilé válčení se stále schází.
Doporučení redakce
- Nejlepší zbraně v Modern Warfare 2: každá zbraň hodnocena
- Tipy a triky Call of Duty: Warzone
- Vondel je nejlepší Call of Duty: Warzone mapa všech dob a není ani zdaleka
- Nová aktualizace Call of Duty: Warzone 2.0 právě vylepšila nejlepší zbraně hry
- Stojí 6 měsíců po spuštění Call of Duty: Warzone 2.0 za hraní?
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.