Odchod designéra Uncharted z Naughty Dog vyvolává otázky o budoucnosti seriálu

Po osmi letech s dlouholetým partnerem Sony Naughty Dog opouští Richard Lemarchand studio a pracuje na School of Cinematic Arts na University of Southern California. Jeho poslední hra s touto společností byla v roce 2011 divizní Uncharted 3: Drake’s Deception, na kterém pracoval jako spoluvedoucí designér.

Gamasutra informoval o Lemarchandově odchodu v pondělní zprávě a diskutoval o jeho nové práci s USC. Program, ve kterém bude Lemarchand vyučovat, je přesně ten samý, který absolvoval Jenova Chen a Kellee Santiago předtím, než tito dva založili společnost Thatgame. Květ a Cesta. "Budu obklopena úžasnými lidmi, mluvícími řemesly a filozofií a budují podivné nové věci!" řekl Lemarchand.

Doporučená videa

Počínaje poslední hrou Naughty Dog pro PlayStation 2, Jak X: Combat Racing, Lemarchand pomohl stevardovi Nezmapovaný série od svého debutu v roce 2007 Uncharted: Drake's Fortune Kupředu. Na této hře pracoval jako hlavní designér, pomáhal vytvářet nástroje, které Naughty Dog při tvorbě hry používal, a také vytyčoval úrovně a navrhoval střetnutí s nepřáteli. Pracoval také jako spoluvedoucí designér na sérii Pinnacle

Uncharted 2: Among Thieves po boku Neila Druckmanna, kreativního ředitele nadcházející postapokalyptické hry o přežití Naughty Dog Poslední z nás.

„Vždy jsem byl velmi praktický herní designér a jsem přesvědčen, že bez ohledu na to, na jaké úrovni na projektu pracujete, je to skvělá věc, že ​​můžete zůstat ve spojení s praktickým procesem vytváření hry,“ řekl Lemarchand o svém osobním styl. Ten styl byl zásluhou Nezmapovaný série a bude nepochybně informovat o stylech studentů, se kterými Lemarchand na USC pracuje.

Je úžasné, že tak mocná kreativa pomáhá budovat další generaci tvůrců her, ale také to naznačuje, že vztah Naughty Dog s Nezmapovaný série může být skutečně u konce. Spouštěcí titul Vita Uncharted: The Golden Abyss byl vyvinut interním studiem Sony SCE Bend a pokles kvality oproti dřívějším konzolím byl v určitých bodech do očí bijící. Naughty Dog také tvrdě pracuje na výše zmíněném Poslední z nás, což znamená, že poprvé po více než půl desetiletí jsou její primární zdroje věnovány vývoji hry, která není Nezmapovaný.

NezmapovanýŘeditelka a kreativní ředitelka Naughty Dog Amy Hennig zůstává ve společnosti, takže pokud Naughty Dog skutečně udělá další Nezmapovaný, zachová si alespoň svůj osobitý hlas. Odchod Lemarchanda ho však zanechá bez jedné z hlavních hlav za jeho hrou. Nezmapovaný bez Naughty Dog je stěží Nezmapovaný vůbec.

Doporučení redakce

  • Naughty Dog v podivném omluvném příspěvku potvrzuje, že pracuje na nové hře pro jednoho hráče
  • Uncharted 2: Among Thieves je trendy na Twitteru, více než deset let od vydání

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.