Od Halo k Destiny: Bungie přijímá kulturní šok

halo destiny bungie obejme lahodnou formu kulturní šok temný pod 4
Osud Hráči se shodují na spoustě věcí, například že herní loot systém je na hovno nebo že Ice Breaker je úžasná zbraň. Ale zeptejte se svého průměrného Guardiana, zda Bungie odvedlo dobrou práci naslouchání svým fanouškům, a možná dostanete velmi odlišné odpovědi.

V některých ohledech byla Bungie úžasná v reakci na zpětnou vazbu fanoušků, přidávání aktualizací, jak fungují engramy, a další bounty spaces, exotické zbraně, možnosti hlasového chatu a spousta dalších pozitivních změn v průběhu měsíců od té doby Osud spuštěna. Ale pokud jde o další problémy, jako jsou změny v boji s bossem Vault of Glass, nevyvážené tabulky kořisti a mnoho chyb. které stále nebyly opraveny (zvedněte ruku, pokud ztratíte munici pokaždé, když zemřete), zdá se, že Bungie v jednom ohluchla ucho.

Doporučená videa

Není pravda, podle Osud Komunitní manažer David „Deej“ Dague.

Recenze osudu

„Čím lépe se seznámíme, tím více dokážeme předvídat jejich potřeby, tím více dokážeme předvídat způsob, jakým reagují na určité typy informace, a myslím, že jsou ochotni nám věřit a jít s námi,“ řekl Deej pro Digital Trends na Sony PlayStation Experience v Las. Vegas.

Příbuzný

  • Zde je to, co pro Destiny znamená dohoda Sony Bungie
  • Destiny 2 přidává zbraně podobné Halo na oslavu 30. narozenin Bungie
  • Destiny 2: Jak získat nové Stasis Aspects z Season of the Splicer

„Je milion magických věcí, které se dějí v hráčově mozku, když drží svůj ovladač v rukou a dívá se na tu obrazovku. Věci, které podnikají, se jim stávají. Je to pro ně velmi osobní viscerální zkušenost. A byli bychom blázni, kdybychom neposlouchali."

"Je milion magických věcí, které se dějí v hráčově mozku, když drží ovladač a dívá se na tu obrazovku."

Ochotně přiznává, že je na Bungie, aby reagovala na určité kritiky lépe než dosud. „Myslím, že spuštění Osud byl sprint. Abychom dokončili tento závod, budeme muset více zaběhat… nemůžete sprintovat maraton,“ pokračoval – čímž myslel, v ideálním případě Bungie brzy dosáhne rovnováhy s herními mechanikami a systémy a nebude trávit tolik času škrábáním na produkci aktualizace.

"Vždy tu budou neshody, vždycky tu budou neshody, ale myslím, že lidé vědí, že jsme v tom alespoň na dlouhou trať a jsme ochotni naslouchat tomu, co říkají o těchto druzích věci."

Deej popsal některé otázky, které si vývojáři kladou: „Jaké jsou pro nás nejlepší způsoby, jak tuto zkušenost v průběhu času podpořit? Jaké věci ve hře fungují tak, jak byly navrženy, a jaké věci ve hře mohou být lepší?“

Zjevně se nebojí dělat změny; zahájení 9. prosince Osuds Temný dole rozšíření přidává více funkcí a mění více stávajících systémů než kterákoli předchozí aktualizace. Vše od způsobu zacházení se vzácným exotickým vybavením až po základní měnové systémy získává nový vzhled. "To je něco, co si užíváme," připustil Deej.

heres unlock will crota strike destinys new dark dlc destiny pod 2
nová aktualizace osudu umožňuje získat odměny barvy brnění železný prapor
Recenze osudu
Recenze osudu

Ale pro mnohé Osud hráči, kteří čekali něco podobného Svatozář když začali to, čemu Deej říká „docela odysea“, tento svět úrovňových čepiček, kořistních jeskyní a nájezdů se může zdát ohromující. A Deej řekl, že Bungie pociťuje také tuto „lahodnou formu kulturního šoku“.

"Nikdy předtím jsme nebyli tak spojeni s hráčem." Nikdy jsme nebyli schopni opakovat produkt, jako je tento, tak často, jakmile vyklouzl ze dveří,“ vysvětlil.

"Nikdy předtím jsme nebyli tak spojeni s hráčem."

"Toto je první hra, kterou jsem hrál a která je takto propracovaná. Jsem opravdu tradiční střelec. Takže tento kulturní šok pro mě byl stejně významný jako pro některé další fanoušky Bungie, kteří jsou zvyklí hrát střílečky, kteří jsou zvyklí hrát hry jako Svatozář.”

Deej připustil, že načasování některých nedávných oznámení – jako jsou změny v tom, jak je upgradováno exotické vybavení, které způsobilo, že mnoho hráčů plýtvalo časem a zdroji – nebylo ideální. Ale toto je proces učení pro Bungie stejně jako pro něj Osud hráčů a „pokaždé, když hru aktualizujeme, něco se naučíme“.

„Každá společnost na světě by ráda měla komunitu Bungie: investovanou a vášnivou skupinu lidé, kteří jsou ochotni přijít k vám domů a říct vám, co si o vašem produktu myslí,“ řekl pokračoval.

Destiny - Dark Under 5

„Firmy investují každý rok miliony dolarů do průzkumu trhu, aby poznaly spotřebitele jejich produktu. ani se nemusíme ptát. Jediné, co musíme udělat, je otevřít naše dveře na fóru nebo si udržovat účet na Twitteru a lidé nám rádi řeknou, jak se cítí, když hrají.“

Jinými slovy, pokračujte v mrkání na Twitteru, Redditu a oficiálních fórech Bungie, protože lidé v zákulisí vás slyší a očividně milují zpětnou vazbu. Kdo ví? Možná jednoho dne skutečně opraví tu chybu s municí.

Doporučení redakce

  • Destiny 2: Kde je Xur na víkend 30. prosince
  • Jak vytvořit klan v Destiny 2 a kam se odtud vydat
  • Co se od sebe mohou Halo Infinite a Destiny 2 naučit o PvP
  • Příručka pro začátečníky Destiny 2: Jak ze svého Guardiana vytěžit maximum
  • Mistrovské vybavení v Destiny 2: Vše, co potřebujete vědět

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.