Activision uvádí nový režim Destiny 2, Overwatch League se rozšíří

Ve čtvrtek 3. května herní titán Activision Blizzard naznačil některé zásadní změny v některých ze svých největších nemovitostí. Největší oznámení přišla pro Osud 2 a Overwatch, z nichž první dostane letos na podzim velké, dříve neohlášené rozšíření. Overwatch, na druhou stranu přibude v následujících měsících hrstka nových profesionálních týmů.

Generální ředitel Bobby Kotick a prezident Coddy Johnson po celou dobu diskutovali o silných finančních výsledcích společnosti Activision z minulosti čtvrtletí a ujistil investory, že přijdou další dobré zprávy a mírně zvýší zisk společnosti předpovědi.

Doporučená videa

Dvojice představila svůj základní plán pro nadcházející rok, včetně obnovených investic do mobilních a volně hratelných her, a také aktualizace stěžejních vlastností společnosti. Overwatchnapříklad, pokračuje ve velmi dobrých výkonech s desítkami milionů hráčů měsíčně. To bylo podpořeno Overwatch ligaa také nesčetné množství dalšího obsahu – včetně nových postav a sezónních událostí.

destiny 2 curse of osiris recenze

Osud 2 také získává určitou pozornost. Navíc Vřelost, který byl spuštěn 8. května, Johnson zmínil, že hra se letos na podzim dočká nového rozšíření. I když se nedostal moc do detailů, během relace otázek a odpovědí Johnson řekl, že to bude „nový režim“. přinese s sebou zcela „nový styl hry“, který posune hranice, pokud jde o sdílený prostor střelci. Activision Blizzard to také považuje za jednu ze svých velkých podzimních verzí a zaměří se na škálování výkonu, odměny pro hráče a spoustu obsahu do konce hry.

Před celou veřejnou přehlídkou Call of Duty: Black Ops 4 17. května byli Johnson a Kotick skromní na podrobnosti o hře, pouze odhalili, že Treyarch dal obrovské množství práce při analýze toho, co hráče baví nejvíce, a na základě toho při výběru designu informace. Co přesně to znamenalo, nebylo jasné, ale je to tak půjčit nějakou důvěru fámám že tento nejnovější díl upustí od kampaně pro jednoho hráče ve prospěch režimů zaměřených na více hráčů.

Nakonec se vedoucí pracovníci z velké části vyhýbali otázkám, zda by v budoucnu přehodnotili maloobchodní cenu 60 dolarů pro standardní hry. Skupina navrhla, že „přidaná hodnota“ DLC a dalších mikrotransakcí fungovala dobře a tyto funkce budou i nadále významnou součástí verzí společnosti.

Doporučení redakce

  • Call of Duty udělalo z Crash Team Rumble lepší hru pro více hráčů, říká dev
  • Hodnocený režim Warzone 2.0 opravuje můj největší nevoli z Battle Royale
  • Překonaný nový balíček DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podněcuje obavy z pay-to-win
  • Call of Duty: Warzone 2.0 dostává v sezóně 3 nový režim a přepracovanou DMZ
  • Nejnovější aktualizace Warzone 2.0 neřeší mnoho problémů, ale přidává další balíčky

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.