Star Citizen je nejlépe vydělávající hrou financovanou davem s 6,3 mil. $

velitel křídla

Absence Chrise Robertse byla v posledních deseti letech ve videoherním průmyslu cítit. Boj s vesmírnou lodí a simulace zahrnující galaxie ve hrách jako Wing Commander a Na volné noze byly zařazeny do specializovaných titulů, jako je EVE Online. Lidé jsou nadšení z Robertsova nového studia Cloud Imperium Games a jeho debutového titulu Star Citizen. Velmi nadšeni – ve výši 6,3 milionu dolarů v crowdsourcingovém financování.

Roberts’ začal shánět peníze na svého vesmírného simíka – trvalý online vesmír s multiplayerovými režimy podobnými MMO a rozsáhlými příběhovými režimy pro jednoho hráče – veřejně na začátku října. V té době bylo cílem Cloud Imperium Games získat celkem 15 milionů dolarů na vývoj, s 8 milionů dolarů z prodeje 200 000 slotů v alfa testovací verzi hry prodávané za 40 dolarů ročně kus. Zbývajících 7 milionů dolarů by pocházelo z osobních a soukromých investic. Od tohoto psaní Star Citizen získala 6,3 milionu dolarů, což z ní dělá dosud nejvýdělečnější crowdfundingovou hru. Ve srovnání,

Obsidián Projekt Eternity vybral téměř 4 miliony dolarů než v říjnu ukončí kampaň na Kickstarteru.

Doporučená videa

Kickstarter je zajímavým faktorem Star Citizenúspěch při získávání finančních prostředků. Když společnost Cloud Imperium Games poprvé představila svůj návrh veřejnosti, původně plánovala pouze shánět finanční prostředky vlastními silami. Dva dny poté Projekt Eternity Cloud Imperium však dokončilo svou kampaň, otevřelo svůj vlastní Kickstarter a zvýšilo jen těsně nad 2,1 milionu dolarů prostřednictvím služby. S celkovým financováním 6,3 milionu dolarů Star Citizen prokázal, že davově financované herní projekty by měly hledat prostředky na více fórech, nejen na tolik diskutovaném Kickstarteru.

Poslední měsíce roku 2012 osvětlují budoucnost videoherního průmyslu v jemných detailech. Jak lidé předpovídali v posledním desetiletí, hráči utrácejí stále méně za hry na discích DVD a Blu-ray stále častěji je raději stahují prostřednictvím služeb, jako je Valve’s Steam a Apple’s iTunes. Vydání Wii U bude dobrým ukazatelem, zda jsou vyhrazené herní konzole stále životaschopným trhem, nebo zda USA a Evropa budou následovat Japonsko směrem k herní kultuře zaměřené na mobilní zařízení.

Nejzářivější trend ze všech zde na konci roku 2012: Crowd-funding. Stále se jedná o nepatrné procento herních projektů, které jsou veřejnosti nabízeny za účelem investic do vývoje, ale významní tvůrci her dosahují skutečného úspěchu spíše ve spolupráci se svým publikem než s herním vydavatelem. Zbývá zjistit, kolik úspěšných příběhů na Kickstarteru se promítá do skutečně úspěšných her.

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.