Praktický náhled kampaně Halo 4

halo 4 náhled pro jednoho hráče

V určitém okamžiku Master Chief vytáhne Murtaugha. Nabije svou pušku, dobije štíty, postaví se čelem k pronikající hordě Covenantů a zamručí: „Dostávám příliš starý na tohohle sra*ka." Na druhou stranu, obří, biomechanicky upravení supervojáci nemají za sebou tak velkou kariéru možnosti. Co udělá Spartan John-117? Jen spát navždy ve stázi? Podepsat každý rok na Comic Conu? Stát se účetním? Převzít nové mimozemské hrozby je v podstatě vše, co se mu děje.

SZO je Cortana je však na tohohle sračka příliš stará. V sezení s Haló 4v kampani pro jednoho hráče na nedávné události Microsoftu zástupce 343 Industries hovořil o vývoji pokračování zaměřeném na příběh. Tento přístup je běžný u mas Svatozář komiksy, romány a odkazy, ale ne v původní herní trilogii Bungie. Na začátku třetí mise hry – kampaň má 10 kapitol z toho, co jsem mohl vidět na obrazovce výběru – je tentokrát mise Cortany pro Master Chief osobní. Umírá v „roku 8 ze 7“, jak mi bylo popsáno. Touží, aby Chief prozkoumal planetu Requiem Forerunner (ty bláznivé kočky zodpovědné za zbraň Halo soudného dne), než se úplně zblázní z degradace AI.

Doporučená videa

Krátká cutscéna na ocelovém nitru planety – Requiem je umělý svět – dává cestu náčelníkovi, který je zkroucený na povrch v oblasti skalnatého kaňonu. Vypadá to dobře, pěkný vizuální upgrade oproti roku 2010 Halo: Dosáhnout, ale je to také velmi známé. Master Chief se probojoval mnoha patry kaňonu s mimozemskou noční oblohou nad ním, takže tato ukázková část Haló 4 zrovna nevzrušuje novými výhledy.

délka kampaně halo 4

Nepřátelé Forerunnerů jsou však trochu jiní. Toto demo obsahovalo některé z obvyklého napětí „je příliš tiché“, se kterým se v sérii vždy obchodovalo, ale padouši, kteří vás zde překvapí, jsou spíše oškliví techno-organičtí vlci než ještěří vojáci. Když poprvé zaútočí, obklopí Master Chiefa a obejdou ho v těsném kruhu. Není to neobvyklý scénář ve videohrách, ale přinejmenším to naznačuje, že 343 přehodnocuje, jak setkání fungují Svatozář. Po pěti hrách nepřátel Covenantů, automobilových soubojích, soubojích s těžkotonážníky, obřími tanky a náletech příšer z rostlin Flood je hezké vidět změnu, ať je sebemenší.

náhled kampaně halo 4Když už mluvíme o Flood, nové „tvrdé“ zbraně Forerunner, které tvoří Haló 4Rozšířený arzenál byl zjevně vytvořen, aby zabil Flood daleko předtím, než je Master Chief vyhladil. Jako herní prvky jsou však neznámou veličinou. V ukázce vypadaly jako stejná stará odrůda střelných zbraní na dálku a krátkou dávku, jen z nich vycházela spíše oranžová a modrá světla než růžová světla zbraní Covenantu. Tato modrá a oranžová světla zřejmě vypovídají hodně o samotných nepřátelích Forerunnerů, kteří vyzařují stejné barvy. 343 odmítl rozvést význam barev, ale protože je v ukázce navrženo, že Forerunners jsou umělý inteligenční civilizace, která používá těla jiných druhů, mohou barvy označovat frakce nebo poddruhy v jejich rámci kultura. Zdá se, že je to dobrá sázka na základě příběhu Cortana/AI, který byl dosud utkán.

Jak jsem řekl poté, co jsem s tím strávil čas Haló 4režimy pro více hráčů na E3 2012, 343 hra působí velmi podobně jako její předchůdci Bungie, i když s nepatrně významnými změnami. Až do listopadu budeme vědět, zda tyto změny odpovídají revitalizované franšíze nebo ne. I když nejde o revoluci, další dobrodružství s Chiefem, který střílí nějaké mimozemšťany v kaňonu, zní dobře.

Doporučení redakce

  • Halo Infinite co-op nebude zahrnovat online matchmaking
  • Příští sezóna Halo Infinite přidá dvě nové mapy
  • Patch pro týmovou bitvu Halo Infinite neopravuje téměř nic
  • Každý hráč Halo Infinite by měl změnit tato 3 nastavení
  • Halo Infinite: Všechna umístění a efekty lebek

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.