Další rok, další posun vpřed na filmové adaptaci BioWare's Hromadný efekt. Zatímco tvůrce seriálu Casey Hudson a Thor spisovatel Mark Protosevich byl připojen jako autorský tvůrčí tým v roce 2011, produkce se od té doby odmlčela. Produkční společnost Sama Raimiho Legendary Entertainment vnesla do projektu více světla ve středu a oznámila, že přivedla nového spisovatele, který se bude zabývat Shepardovými dobrodružstvími na stříbrném plátně.
Odrůda oznámil, že Morgan Davis Foehl převzal od Protoseviche scenáristické povinnosti Hromadný efekt. Foehlovo zázemí ve filmu a televizi je převážně jako asistent střihu, pracuje na seriálech jako Zachraň mě a Divné oko stejně jako filmy Klikněte a I Now Pronous You Chucku a Larryho. Není to zrovna druh pyrotechnických projektů vesmírné opery Hromadný efekt série je známá. Jeho práce v komiksech s projekty jako Město útočiště a Zaměřovací kříž, jejíž filmovou adaptaci napsal Foehl, jsou o něco více v souladu se zdrojovým materiálem BioWare.
Doporučená videa
Hromadný efektproducenti – včetně Aviho Arada, zakladatele Marvel Studios produkujícího filmové adaptace Pevná kovová převodovka, Nezmapovaný, a Neslavný—vybral si Foehla pro jeho zručnost ve scénáristické akci se špionáží.
V roce 2011 a Panel Comic-Con v San Diegu včetně producentů filmu řekli, že se bude týkat pouze událostí první hry, nikoli jejích dvou pokračování. Originál Hromadný efekt byl soustředěnější než jeho nástupci. Velitel Shepard je prvním člověkem, který se stal Spectrem, mezigalaktickým ekvivalentem amerického maršála, a má za úkol bojovat s Geth, robotickou rasou zaměřenou na vyhlazení a ovládnutí organického život. Na konci hry se však ukázalo, že skutečnou hrozbou je větší, starověký umělý druh nazývaný Reapers.
Hromadný efekt si z filmu již hodně půjčuje, a to jak v dialozích postav, tak v tempu příběhu, ale to, co dělá hry tak nezapomenutelné, je to, jak jsou osobní. Fanoušci tohoto seriálu jsou také nadšení do té míry, že hromadné petice a snahy o získávání finančních prostředků byly zahájeny po vydání Mass Effect 3 protože fanoušci cítili, že jeho konec dostatečně neodrážel jejich osobní volby v průběhu her.
S novým spisovatelem na palubě je však možné, že příběh plánuje Hromadný efekt film se od minulého roku změnil. Příběh oddělený od Sheparda by mohl být nejlepší volbou pro obrazovku.
Doporučení redakce
- Bayonetta 3 nahrazuje svou hlavní hlasovou herečku veteránem z Mass Effectu
- Dragon Age 4 je ve výrobě, ale není ani zdaleka vydán
- Mass Effect: Legendary Edition dostane v letním výprodeji na Steamu snížení ceny
- Mass Effect: Legendary Edition dostává květnové datum vydání a nové podrobnosti
- Vše, co víme o Mass Effect 4
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.