Sony si patentuje metodu in-game reklamy na PlayStation, která zastaví hry, aby vám zobrazila reklamu

Reklama ve hře není novinkou. Když jsi vystřelil Teenage Mutant Ninja Turtles II: Arkádová hra od Konami v roce 1989 byly nápisy Pizza Hut pokrývající asi 75 procent úrovní. Sakra, samotné želvy byly značkou propagovanou hrou! Reklama ve hře se nikdy nestala všudypřítomnou silou, i když by se to stalo. Při hraní můžete v nigerijských slumech narazit na podivně nemístný billboard pro Under Armour Ghost Recon: Future Soldier, ale nenarazíte na dvouminutovou reklamu, která by vám říkala „Jezte čerstvé!“ v metru, abyste maximalizovali statistiky své postavy. Tedy alespoň do té doby, než Sony implementuje svůj patentovanýReklamní schéma pro použití s ​​interaktivním obsahem“ technologie ve hrách PlayStation.

NeoGAF uživatel onQ13 si ve čtvrtek všiml patentu popisujícího uvedenou technologii. Popsanou metodu reklamy by měl znát každý, kdo někdy sledoval televizi: Jste hraní videohry, videohra se zastaví, zatímco je zobrazena reklama, a poté budete pokračovat ve hře hra.

Doporučená videa

Hra vás alespoň napřed upozorní. Na obrázcích podrobně popsaných v patentu se před reklamou objeví upozornění, že se hra brzy zastaví, následovaná dalším upozorněním, že se hra chystá znovu spustit. Příklady ukazují obrázky „Nejlepší značková soda!“ se sloganem "Musíš to zkusit!" která, i když je generická, se zdá děsivě podobná tomu, co by se ve skutečnosti objevilo ve hře.

Příbuzný

  • Xbox Games Showcase může uspět tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • Nejzajímavější upoutávky PlayStation Showcase, které byste si neměli nechat ujít
  • Vše bylo oznámeno na květnové výstavě PlayStation 2023

Tak jako Eurogamer poznamenává, že se jedná o rozšířenou verzi patentu, který dříve podala společnost Sony v roce 2006, tedy mnohem dříve spuštění sítě PlayStation Network, která by hostila tyto reklamy, jak je popsáno v této verzi patent.

Reklama ve hrách byla pro hráče vždy překážkou, protože na rozdíl od televize nejsou videohry bezplatnou službou. Ta kopie Call of Duty Black Ops 2 bylo 60 $, takže jste za produkt již zaplatili a další reklama ve hře je umístěna do prostředí, aby nerušila herní zážitek. Sledování epizody Společenství na NBC je mezitím zábava placená reklamou, takže přerušení programu za tímto účelem je pochopitelné. Je tu také problém hry pro více hráčů. Pokud nebudou všichni účastníci her pro více hráčů pozastaveni kvůli sledování reklamy, tato přerušení mohou hru nenávratně přerušit.

Tyto námitky proti reklamě ve hře stále platí, ale ne pro hry zdarma – mnoho online hry zdarma, zejména hry v prohlížeči, jsou kromě toho podporovány reklamou mikrotransakce. Technologie Sony by mohla být reálně implementována do volně hratelných verzí maloobchodních her, které nejsou podporovány mikrotransakcemi, díky čemuž jsou reklamy příjemnější pro hráče s omezeným rozpočtem.

Hráli byste nějakou verzi God of War: Ascension která byla zdarma, ale každých deset minut byla přerušována reklamami?

Společnost Digital Trends oslovila tým Sony PlayStation Network, aby prodiskutovala možnost her podporovaných reklamou ve službě. Jakmile odpoví, tento článek aktualizujeme.

Doporučení redakce

  • Nejlepší hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
  • PlayStation Showcase škádlil budoucnost živé služby Sony, ale zatím na mě neudělalo dojem
  • PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Ovladač PlayStation Backbone získává verzi pro Android před PlayStation Showcase

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.