Dalším „experimentem“ Petera Molyneuxe je oživený Populous

Projekt GODUS

Na jeho nově spuštěná stránka Kickstarter, Projekt GODUS je popisován jako „inovativní znovuobjevení Lidnatý, původní hru na boha a přináší vzrušující globální spolupráci, soutěž, tvoření a ničení zcela nové generaci.“ S remaky jsou všechny vztek v dnešní době, to by nemělo znít příliš překvapivě, ale pozoruhodné je, kdo dělá přerod: V tomto případě Peter Molyneux, tvůrce originál Lidnatý.

Molyneuxovo jméno se poslední dobou objevuje v našich titulcích poměrně často. Nejprve nás zaujalo experiment vyvinutý Molyneuxovým studiem 22cans která dala za úkol více než milionu lidí na celém světě odštípnout gigantickou černou skříňku, aby jednoduše objevili, co by mohlo být uvnitř. Dabované Zvědavost, titul pro iOS byl významným hitem, což bylo trochu matoucí vzhledem k tomu, že když jsme příště slyšeli od Molyneuxe, tvrdil, že před odchodem do důchodu by udělal ještě jednu hru (nebo, podle toho, jak doslovně chcete jeho slova brát, umírat.) Samozřejmě uvedl, že 22 plechovek má neznámý počet „experimentů“ ve vývoji, z nichž žádný by neoznačil poslední hru zmíněno.

Doporučená videa

Nyní, když jste všichni v rychlosti, představujeme nejnovější experiment Petera Molyneuxe, Projekt GODUS. Molyneux a jeho kolegové z 22cans doufají, že pomocí Kickstarteru získají 450 000 liber (asi 720 000 USD) na financování hry, která spojuje „sílu, růst a rozsah Lidnatý s detailní konstrukcí a vzrušením pro více hráčů Dungeon Keeper a intuitivní rozhraní a technické inovace Černá bílá.“ Pokud to zní jako typicky hyperbolická tvrzení z tábora Molyneux, čtěte dále, mají také seznam odrážek:

  • Je to živý svět, jedinečný a podrobný. A je to svět, který ovlivňujete, ať už jste dobrý nebo zlý.
  • GODUS je okamžitě přístupný, snadno se učí, ale je nesmírně hluboký.
  • Jak budete vzkvétat a budovat svůj vlastní kult, zapojíte se do ostrých bitev s jinými bohy a jejich kulty. Je to boj o moc pro více hráčů, jak má být.
  • GODUS čerpá z mazané bitevní psychologie hry Dungeon Keeper, živého, měnícího se světa Black & White a instinktivní, uspokojující hry Populous.
  • Navíc se staneš bohem. Ve skutečnosti hrajte dobře a stanete se konečným bohem!
  • GODUS bude vyvíjen pro PC a mobilní zařízení, doufáme, že budeme moci přidat další platformy, jak bude naše kampaň na Kickstarteru postupovat.

I když je to všechno docela vágní a skrovné koncepční obrázky hry, kterou nabízíme, toho ve skutečnosti vůbec moc neodhalují, Molyneux vytvořil Lidnatý na prvním místě, takže pokud by někdo mohl vzkřísit subžánr boží hry, který byl průkopníkem, musíme si představit, že by to byl Molyneux.

Pokud jde o to, kdy bychom mohli dostat šanci zahrát si tuhle věc Projekt GODUS Kickstarter tvrdí, že pokud bude hra financována, měli bychom ji vidět, jakmile „sedm až devět měsíců“ po skončení sbírky. Stránka však také slibuje, že pokud se úsilí Kickstarteru podaří dosáhnout určitých, dosud neznámých peněžních cílů, 22 plechovek by prodloužilo dobu vývoje, aby přineslo Projekt GODUS na další herní platformy. Stejně jako je hra plánována pouze pro „PC a mobilní zařízení“.

Projekt GODUS aktuálně vybral 16 772 GBP ze svého cíle 450 000 GBP. Molyneuxův tým zbývá 29 dní, aby získal zbývajících 433 228 liber. Pokud byste chtěli pomoci v úsilí, všechny potřebné informace najdete na Projekt GODUS stránka Kickstarter.

Doporučení redakce

  • Další hra od studia Outriders přichází o Take-Two jako svého vydavatele

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.