Kdysi bylo tržiště s videohrami jednoduché. Koupili jste si hru, hráli jste hru a život byl dobrý. V dnešním stále nejednotném světě počítačových her vstoupil do ringu nový obchodní model: free-to-play, kde získejte hru za nic, ale musíte zaplatit, abyste si užili všechny funkce, viděli všechny úrovně nebo si přizpůsobili svou charakter. Zatímco free-to-play se stalo důležitým v oblasti PC a mobilních her, konzole se držely staromódní představy o poskytování softwaru výměnou za peníze. To se ale brzy změní oznámením, že japonský multiplayerový rváč Šťastné války bude zdarma hrát na Xbox Live. Free-to-play model nyní označil všechny tři hřebce v konzolové trifecta, with Prach 514 uvedení modelu na Playstation 3, a Nintendo zabudovává podporu free-to-play zdrojů příjmů do online architektury Wii U.
Microsoft bude samozřejmě stále krácen – hra je zdarma pouze pro ty, kteří již platí 60 dolarů ročně za zlaté členství Xbox Live. Ale pro všechny, kteří mají zaplacené Gamertagy, bude hra od prvního dne plně hratelná, bez peněz. Vývojář zaplatí náklady na vývoj tím, že bude hráčům účtovat kostýmy, legračně vypadající zbraně a herní předměty, které lze kombinovat pro bojové bonusy.
Doporučená videa
Šťastné války je vesele chaotický online free-for-all, ve kterém hráči útočí a brání obrovské hrady, dobývají sochy a navzájem se vraždí s karikaturní opuštěností. Stejně jako mnoho nedávných online her jsou postavy založeny na třídě; každý hráč se rozhodne hrát za válečníka, mága nebo duchovního, každý s různými speciálními útoky a schopnostmi podpory týmu. Hlavním rysem hry jsou multiplayerové zápasy 15 na 15, které slibují spoustu příležitostí pro týmovou práci, zajímavou skupinovou dynamiku a spoustu chaotické a vzrušující akce.
Tedy pokud se přihlásí dostatek hráčů, aby bylo online 30 lidí, kdykoli si někdo bude chtít zahrát. A to je místo, kde se free-to-play obchodní model stává atraktivní nabídkou. Pár konzolových titulů, jako Battlefield 1942 a Protiúder, dokázali naverbovat dostatek lidí, aby zajistili, že v kteroukoli denní dobu dojde k velkému rachotu. Ale pro většinu online her, jako je katastrofální loňské léto Pokraj, spirála smrti online pro více hráčů je téměř nevyhnutelná: Příliš málo lidí je ochotno vydělat peníze v prvním týdnu vydání hry, což znamená, že se hráči nedostanou užijte si masivní boj, který ospravedlňuje existenci hry, což znamená, že lidé nejsou ochotni si hru koupit, a tak cyklus nevyhnutelně pokračuje, jak se hra ponoří do bezvýznamnost. Tím, že nabízí okamžitý přístup za mimořádně lákavou cenu zdarma, Šťastné války doufá, že skočí přímo přes tu konkrétní jámu s pohyblivým pískem; každý, kdo hru vyzkouší, bude hrát se všemi ostatními, kteří rádi získávají věci zdarma, což je potenciálně velmi velký počet lidí.
Samozřejmě, jako každý ambiciózní plán, i tento se může pokazit v mnoha ohledech. V první řadě, Šťastné války prostě nemůže být zábavná. Vývojář Toylogic je nová společnost, jehož jedinými záznamy v rekordech jsou nic zvláštního Želvy Ninja hru a zaměstnávání lidí, kteří pracovali na Wii's Super Smash Brothers Brawl. Zatímco hra je chibi styl usnadňuje vymýšlení zábavných nápadů na přizpůsobení, notoricky známá kultura Xbox Live může okamžitě zamítněte hru jako „roztomilé svinstvo“ a vraťte se k funění a bafání obvyklým údajně dospělým, údajně realistickým střelci.
Navíc otevřením free-to-play na Xbox 360 s nízkoprofilovou hrou, jako je Šťastné války, Microsoft signalizuje neochotu skutečně hodit svou váhu za obchodní model. To je znepokojivé, protože závazek společnosti Microsoft bude pro úspěch modelu na konzoli nesmírně důležitý. Chcete-li si udržet ziskový tok příjmů, hry zdarma vyžadují časté aktualizace, s neustálým odkapáváním levného nového obsahu, který postupně nahrazuje ztrátu velkého předku výplatní den. Ale Microsoft je proslulý pomalým, mučivým a drahým certifikačním procesem, který vyžaduje pro veškerý obsah ve službě XBLA; velké hry dokonce musely vzdát se důležitých oprav chyb protože si prostě nemohli dovolit čas a náklady na procházení každého řádku kódu rozsáhlou kontrolou, kterou Microsoft požaduje. Toylogic slibuje pravidelné vydávání předmětů, které si ponechat Šťastné války čerstvé, ale teprve se uvidí, zda vývojář našel způsob, jak certifikovanou bestii uklidnit dost na to, aby se tato pravidelná vydání dostala přes skalnatý horský průsmyk Redmond a do hráčského čekání Palce.
Doporučení redakce
- 5 nedoceněných her Xbox Game Pass, které byste měli hrát, dokud ještě můžete
- Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
- Je hlavní den a Xbox Series S můžete získat za 200 $ (vážně)
- Grand Theft Auto V se dnes překvapivě vrací na Xbox Game Pass
- Ušetřete 15 $, když dnes získáte 3 měsíce Xbox Game Pass Ultimate
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.