Studio Metroid Prime pracuje na herních enginech pro Wii U

wii u neskutečný motor 4

Je vhodné, že texaská Retro Studios zdědila Země Donkey Kong franšíza od společnosti Rare Inc. Stejně jako Rare v polovině 90. let, Retro Studios se stalo západní tváří intenzivně východní Nintendo, skupiny vývojářů. zodpovědný za některé z nejlepších a technologicky nejpůsobivějších her, které v minulosti zdobily Gamecube, Wii a Nintendo 3DS desetiletí. Zatímco zvěsti stále víří o tom, jaká by mohla být první hra Retro pro Wii U, nová hra naznačuje, že První výtvor Retro pro Wii U nebude vůbec hra, ale proprietární engine pro Nintendo pro vytváření HD hry na.

GenGame v úterý oznámilo, že zdroj v Retro říká, že Nintendo pověřilo společnost vybudováním více enginy pro Wii U, které pomohou vývojářům první i třetí strany při vytváření her pro neobvyklý tabletový ovladač řídicí panel. To dává smysl ve světle minulých komentářů Nintenda o vlastním vývoji HD her. "Myslím, že se budeme muset spoléhat na externí společnosti, pokud jde o grafiku a další prvky, které vyžadují obrovské zdroje," Zelda producent Eiji Aonuma řekl začátkem tohoto roku.

Doporučená videa

Přesné znění použité zdrojem bylo, že motory byly pro Nintendo a „jiné vývojáře“, což znamená Nintendo zaujímá agresivnější přístup k podpoře podpory třetích stran na Wii U než v minulosti stroje.

Příbuzný

  • Metroid Prime Remastered dává nejlepšímu soundtracku k videohře, co si zaslouží
  • Vývojář Metroid Prime 4 odhaluje nové umění se Samusem
  • Zde je to, co můžete očekávat od nejlepších herních nabídek Prime Day v roce 2020

Práce Retro by mohla být klíčová i pro budoucnost Wii U. Úsilí studia pokročilo daleko, aby pomohlo přesvědčit Epic Games, aby Unreal Engine 4 běžel na Wii U. Řada portů zaplňujících startovní řadu Wii U je založena na Unreal Engine 3 (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), ale Epic's v minulosti naznačil, že si nemyslí, že Unreal Engine 4 bude podporovat Wii U. „Nemyslím si, že je naším záměrem přinést Unreal Engine 4 na Wii U, ale Unreal Engine 4 bude maximálně škálovatelný,“ řekl Mark Rein z Epic července: „Budeme fungovat na mobilních telefonech a na široké škále věcí, takže pokud se zákazník rozhodne, že chce přenést hru Unreal Engine 4 na Wii U, může. Ale Unreal Engine 3 se pro tuto platformu opravdu hodí.“

Technologický rodokmen Retro je dokonalý, o čemž svědčí stále působivé Metroid Prime na Gamecube. Pokud společnost dokáže vytvořit efektivní nástroje pro vývojáře, které rozzáří schopnosti Wii U, Nintendo by mělo mít snazší čas dostat hry na trh.

Doporučení redakce

  • Metroid Prime 4: Předpověď data vydání, upoutávky, hratelnost a další
  • Metroid Prime Remastered dělá jednu z nejlepších her všech dob ještě lepší
  • Nejlepší herní nabídky Prime Day 2021: Co očekávat
  • Nintendo restartuje vývoj „Metroid Prime 4“ s Retro Studios

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.