PlayStation Home plánuje budoucnost a odhaluje své tři dosud největší hry

Říkají, že už nemůžete jít domů. Samozřejmě, že „oni“ v této rovnici byl autor Thomas Wolfe, který pravděpodobně nebyl moc hráč, co s jeho úmrtím v roce 1938 a tak dále. Pro nás ostatní, kteří jsme uživateli PS3, se můžete vrátit domů a Sony se snaží, aby to bylo co nejatraktivnější.

Dotyčný domov je PlayStation Home, sociální herní platforma přístupná prostřednictvím sítě PlayStation Network, která byla spuštěna v prosinci 2008. Od té doby, co Sony rozsvítila světla v Home, platforma dále rostla a expandovala. Události se běžně připravují a rozdávají se ceny. K dispozici jsou síťové a zábavní oblasti a uživatelé si mohou vyzdobit osobní prostor svého avatara podle svého vkusu. To je jen několik příkladů a jak se program neustále rozšiřuje, rozšiřuje se i možnosti.

Doporučená videa

Ale v první řadě je platforma navržena jako herní služba. V průběhu let se již objevilo několik her a začátkem tohoto týdne společnost Sony oznámila, že jsou na cestě další tři hry – tři dosud největší. Kromě nových her byla spuštěna také nová čtvrť s názvem „Adventure District“.

Příbuzný

  • Xbox Games Showcase může uspět tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • Ušetřete na hrách pro PlayStation, Xbox, PC a Nintendo Switch ještě dnes
  • PlayStation Showcase škádlil budoucnost živé služby Sony, ale zatím na mě neudělalo dojem

„Když jsme v listopadu provedli redesign, tehdy se Home skutečně stala platformou pro hry,“ řekl Chris Mahoney, hlavní obchodní manažer pro PlayStation Home. "Od té doby jsme opravdu tvrdě pracovali na tom, abychom tuto zkušenost naplnili hrami, které se hodí do centra a žánrových oblastí."

Tento týden se na Home objeví první ze tří her. Tyto tři připravované tituly budou označovat největší a nejrozsáhlejší dostupné hry, stejně jako dosud největší investici do Home od Sony. Ke každému budou přidruženy různé prémiové funkce a obsah, ale všechny tři budou zdarma ke hraní. První ze tří her bude pojmenována Cutthroats: Battle for Black Powder Cove, a je nyní k dispozici.

v Bezohledný, jste součástí týmu, který se vydává na moře v masivní hře pro 24 hráčů, což z ní dělá největší hru pro více hráčů na Home. Každý hráč se připojí k jedné ze šesti lodí jako kapitán nebo střelec a čtyřčlenné týmy obsadí každou loď. Jakmile opustíte dok, budete okamžitě vrženi do bitvy.

Den vyhraje taktika a lepší vybavení. Pokud chcete, můžete vyzkoušet osvědčenou a skutečnou taktiku útoku na ostatní lodě ve stylu Leroy Jenkins vyhovuje Horation Hornblowerovi a jít naplno podél svého soupeře. Samozřejmě, jak je budete hrabat ohněm, budou vám to oplácet.

Během hraní získáváte zkušenosti, které odemykají výkonnější zbraně, na které můžete buď počkat, než si vyděláte, nebo je odemknout a zakoupit pomocí balíčků mincí. Můžete si vyzvednout několik nových zbraní za pouhý dolar, a abyste to uvedli na pravou míru, můžete hodit 20 dolarů a odemknout vše. Odemykatelný obsah zahrnuje nové vybavení pro vaši loď včetně věcí, jako je brnění a další obranné bonusy.

Bezohledný je nyní k dispozici, ale bude průběžně aktualizován a obsah bude přidáván během několika příštích měsíců.

"Všechny tři tyto hry jsme od začátku plánovali tak, aby spuštění první hry bylo začátkem, nikoli koncem produktu." řekl Mahoney.

Další hrou, která má vyjít, je střílečka z pohledu první osoby s názvem Země nikoho, který bude debutovat letos na jaře pro Home.

Hra byla vyvíjena více než rok britskými vývojáři VEEMEE. Popisován jako „dosud nejambicióznější titul PS Home“ NML je navržen tak, aby oslovil fanoušky AAA stříleček. Hra je zasazena do postapokalyptického světa s využitím mechaniky založené na obalech a bude debutovat se dvěma mapami při spuštění a dalšími budou následovat. Hra obsahuje týmovou hru 4v4 ​​a také režim deathmatch.

To je rozhodně hra, na kterou se v nadcházejících měsících budete muset dívat. Finanční investice, kterou společnost Sony vložila do této hry, převyšuje jakoukoli jinou domácí hru na trhu nebo na obzoru. NML se bude řídit stejným vzorem jako Bezohledný pokud jde o prémiový obsah. Pokud si přejete upgradovat svou postavu, máte dvě možnosti – můžete ji vybrousit a získat zkušenosti hraním, nebo si obsah můžete kdykoli zakoupit. Budou zde zbraně, které jsou specifické pro jakoukoli možnost, kterou si vyberete, broušení nebo nákup. Samotná hra však bude zdarma.

Třetí titul, který vyjde, je s názvem Merciaa je to významné ze dvou důvodů: je to první multiplayerové RPG na Home a nebude mít žádné časy načítání, protože neustále streamuje nový obsah.

Svět Mercia vás zavede do říše fantazie, která je jedinečná a originální. Budou zde města, se kterými můžete interagovat, a kobky, do kterých můžete vstoupit a plnit úkoly. Začnete na dně a budete postupovat nahoru, získávat zkušenosti a vybavení plněním misí a cílů. Budete si také moci vytvořit svou vlastní postavu, vybrat si třídy a připojit se k partám, abyste mohli plnit náročnější mise.

Hra bude také obsahovat stejné možnosti bezplatného hraní, které vám umožní prokousat se k nejlepším zbraním a vybavení, nebo si můžete hned od začátku nakupovat předměty. Mercia má vyjít letos v létě a další podrobnosti by měly být zveřejněny během několika příštích měsíců.

Tento týden bude také debutovat „Adventure District“, která spojuje neformální, sportovní a akční čtvrti. Je k dispozici nyní a obsahuje krátký hratelný segment Bezohledný.

Trend free-to-play je ten, který neustále nabírá na síle, o čemž svědčí množství vysoce profilovaných a relativně velkých free-to-play her, které byly letos vystaveny na GDC. Je to také trend, který se perfektně hodí do domácnosti.

„Je to něco, co přidává další herní možnosti a další hry ke spektru obsahu, který je již k dispozici,“ řekl Mahoney o hnutí free-to-play. „Myslím, že je to trend, který tu zůstane. Jen to lidem dává více možností, jak hrát a jaké druhy her hrají.“

I když jsou hry a nová čtvrť samy o sobě zajímavé a zajímavé, znamenají také neustálý pohled na to, co může být alespoň jednou částí budoucnosti hraní. S 27 miliony aktivních uživatelů můžete očekávat, že Home bude i nadále růst a vyvíjet se – a platforma vrátí to, co lidé vložili.

„Na konci dne nám naši uživatelé řeknou, co chtějí. Vybudujeme některé z těchto zkušeností a oni nám pak řeknou, jak by si přáli, aby se tyto vyvíjely. „Vždy zapnuto“, pohlcující prostředí, jako je Home, nám umožňují opakovat to,“ řekl Mahoney. "To je docela vzrušující."

Doporučení redakce

  • Nejlepší hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
  • Marvel’s Spider-Man 2 má konečně své podzimní datum vydání na Summer Game Fest
  • Naughty Dog v podivném omluvném příspěvku potvrzuje, že pracuje na nové hře pro jednoho hráče
  • Nejzajímavější upoutávky PlayStation Showcase, které byste si neměli nechat ujít
  • PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q