Peter Molyneux: „Udělám jen jednu další hru“

Petr Molyneux

Pouhé dny po spuštění Zvědavost, svérázná, vynalézavá hra, která dává hráčům za úkol pomalu odbourávat masivní virtuální kostku v pořádku aby objevil jeho obsah, slavný vývojář Peter Molyneux prohlásil, že vytvoří pouze jedno finále hra.

"Myslím, že udělám ještě jednu hru," Molyneux řekl bizarně pojmenovanému webu „Beefjack“.. „A ta myšlenka – myšlenka na každou unci mé energie, každou unci mé zkušenosti, každou chybu, kterou jsem udělal v každé hře – pokud se z toho dokážu poučit a využít tuto energii k tomu, jedna hra …o to se snažím."

Doporučená videa

Stejně jako u Zvědavost, zatímco Molyneux je ochoten svůj závěrečný titul preventivně propagovat, solidních detailů nabízí jen málo. „Mohl bych si přisednout a popsat vám to teď naplno? Ne, nemůžu,“ prohlásil Molyneux. „Ale to je moje myšlenka. Uděláme hru, naučíme se, co to je dělat hru v dnešním světě, a bude to určující hra mé kariéry."

Bohužel s tím, co zde Molyneux říká, jsou dva problémy. Za prvé, tento muž je proslulý tím, že před vydáním hry dává působivé sliby, které nemají na konečný produkt žádný vliv. Proto se snažíme čtenáře varovat, aby měli po ruce spoustu soli, kdykoli budou v pokušení uvěřit některému z Molyneuxových tvrzení. Za druhé, všimnete si, že Molyneux řekl, že dělá jen další „hru“. To je důležité, např

22 plechovek, vývojářské studio Molyneux, se kterým je v současnosti spojeno, má stále v plánu vydat řadu „experimentů“ před Molyneuxovou finální hrou. Zvědavost byl prvním z těchto experimentů a zdá se, že nikdo neví, kolik experimentů studio plánuje. Co víme, Molyneux by mohl dál chrlit podobné projekty Zvědavost na další desetiletí, než se konečně usadí a začne pracovat na svém magnum opusu.

Nechápejte nás špatně, Molyneuxe si nesmírně vážíme. Dungeon Keeper zůstává jedním z našich nejoblíbenějších seriálů všech dob a Lidnatý je naprosto brilantní, strhující kus herního designu. Během let jsme se však naučili nebrat nic, co Molyneux říká, za nominální hodnotu, alespoň ne dokud nebudeme mít konkrétní důkazy o jeho tvrzeních. Dokud tedy neuslyšíme více o této záhadné poslední hře, nebudeme psát jeho profesionální chvalozpěv.

V souvislosti s tím, ti z vás, kteří si to užívali Zvědavost od jejího vydání začátkem tohoto týdne budeme rádi vědět, že Molyneux a jeho kolegové z 22cans vytvořili pro hru patch, který vylepšuje širokou škálu jejích funkcí. Molyneux očekával, že titul bude úspěšný, ale v jeho mysli to znamenalo, že si hru pro iOS stáhnou pouhé tisíce hráčů a pomalu odštípají tajemnou kostku. Místo toho se ukázalo, že více než milion lidí proniklo do Molyneuxovy krabice a původní verze hry se s tím tak dobře nevyrovnala. Dnešní patch by měl umožnit připojení a hraní Zvědavost mnohem pohodlnější a také prodloužit nutně omezenou životnost hry.

Jo, a Molyneux také tvrdí, že v určitém okamžiku dnes bude „obrovské“ oznámení týkající se dalšího experimentu s 22 plechovkami. S přibývajícími informacemi vás budeme průběžně aktualizovat, ale vzhledem k tomu, že v Surrey (místo sídla studia) je aktuálně 23:30, nezadržujeme dech kvůli něčemu příliš působivému.

Aktualizace: Ukazuje se, že oznámení bylo odloženo do příštího týdne. Nedivíme se.

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.