Vyžaduje to odvážného vývojáře, aby postavil hru na myšlence přeměnit sprosté slovo jako „camper“ v operativní slovo. Pak znovu, mluvíme o 5. buňce, o stejných lidech, kteří stojí za slovní hříčkou Scribblenauti. Vydání Xbox Live Summer of Arcade Hybridní, nejnovější studio, nemohlo být dále odděleno od rozkošně roztomilého puzzle-platformingu této dřívější slovní hry. Místo toho tu máme úhlednou stylovou online střílečku z pohledu třetí osoby, jejíž hra je postavena výhradně na jednom základním konceptu: schovat se za zdí. Toto není krytá střílečka; toto je kryt-soustředěný střelec.
HybridníHlavním trikem ve střílečce pro více hráčů je, že váš pohyb po každé mapě je omezen na levou a doprava se míchá za krytem a rychlý jetpack proletí vzduchem, když se přesunete z jednoho bodu do druhého další. V tomto kontextu můžete jít, kamkoli chcete, a můžete také dělat věci, jako je změnit kurz uprostřed letu nebo se vrátit zpět na předchozí pozici pouhým stisknutím tlačítka. V jádru se však odvíjejí bojové scénáře hry 3 na 3 s tím, že každý tým obchoduje palbu zpoza krytu.
Doporučená videa
Překvapivé je, jak rychle se akce pohybuje, když v podstatě vaše primární strategie zahrnuje kempování. Na zemi není dostatek těl s týmy pro tři hráče, aby pokryly všechny úhly na většině map, a tak je tu neustálá hra, ve které se snažíte obcházet a zároveň chránit svá křídla. Kill streak odemknutí také přichází velmi rychle, s hráči mohou zplodit různé typy bojových dronů v jedné, ve třech a v pěti. zabití, z nichž všechny představují potenciál pro mnoho smrtící palebné síly soustředěné v jednom směru pro každou z nich hráč.
Základní trik funguje, ale stále existuje několik hrubých hran. Hybridní lodě s velkým počtem map, ale mají tendenci se cítit do značné míry stejně kvůli omezením, která ukládají jedinečná pravidla hry. Prostředí se mohou změnit, ale obecná rozložení mají tendenci se nutně navzájem zrcadlit. Výsledkem je střílečka, která nevydrží dlouhé hraní. Hybridní je zábavná v dávkách, ale není to hra, u které většina bude sedět hodiny v kuse.
Je tedy nešťastné, že ve skutečnosti existuje dobře vyvinutá metahra a systém visících mrkví založený na progresi úrovní. Některé položky se odemknou na určitých úrovních, zatímco jiné se odemknou jako výběr kategorie. Můžete tedy například obdržet žeton lehkého kulometu, který pak můžete utratit v související kategorii za zbraň dle vašeho výběru. Je to úhledný přístup, jak nabídnout hráčům větší kontrolu nad tím, jak si upravují svou postavu, i když výběr zbraní a nástrojů je nakonec dost omezený. Je tu také nešťastný mikrotransakční prvek, který vám umožňuje obcházet odemykání založené na progresi výměnou za peníze.
Pak máte metahru, která je postavena na celosvětové válce (mimo Austrálii, kupodivu) mezi dvěma válčícími frakcemi. Když hru spustíte poprvé, budete požádáni, abyste si vybrali frakci, aniž byste skutečně vysvětlili, co to znamená nebo co která z nich znamená. Za připojení k jedné nebo druhé vám je nabídnut bonus za zkušenosti, pravděpodobně taktika 5. buňky pro vyrovnání celkového počtu mezi dvěma frakcemi.
Jak se ukazuje, mezi frakcemi kromě kosmetiky není žádný skutečný rozdíl. Bez ohledu na to, kterou si vyberete, budete mít přístup ke stejným zbraním a odemknutí stejné úrovně. Co se týče hratelnosti, válka mezi těmito dvěma skupinami je zmapována v reálném čase na mapě světa rozdělené na kontinenty. Každý kontinent je pak dále rozdělen na menší okresy a každý z nich těch kde se odehrává boj o nadvládu. Můžete získat bonusy ke zkušenostem za boj na územích, kde se bojují horko, a další bonusy jsou k dispozici i za opakované bojování v konkrétní čtvrti a za vylepšování tamní základny. Opět je to všechno velmi složité a ve hře špatně vysvětlené, ačkoli 5th Cell má alespoň jedno video, které ukazuje, jak věci fungují.
Funkčně hra běží skvěle v pěkném 60fps klipu. Jedinou stížností, kterou zde mohu uvést, je doba načítání. Je jich hodně. Počítejte s tím, že budete čekat nepřiměřeně dlouho, než bude hra hledat na serveru lobby. V zápasech, které jsem dosud hrál – týmový deathmatch je hvězdou, ale existují také některé více objektivně založené možnosti, které se zdají být méně populární. o době čekání – nikdy jsem se nedostal do rozpracované hry, takže to vypadá, že určité zpoždění může souviset s potřebou najít hru připravenou ke hře skupina. Jakmile se ocitnete v lobby, když se zápas načte, čeká vás také slušné čekání. To vše se nakonec odehraje v relaci, která trvá jen několik minut. To spolu s opakující se chutí rozvržení map také poškozuje hodnotu delších her.
Závěr
Hybridní může být docela zábavná hra, ale rozhodně má v mnoha ohledech chyby. Akce zaměřená na kryt funguje překvapivě dobře a představuje osvěžující krok v jiném směru. Nároky základního herního triku bohužel vedou k menší rozmanitosti momentů, než se kterými byste se běžně setkali ve střílečce pro více hráčů. A i když visící mrkvový postup a metaherní prvky jsou pěkné, cítí se také mimo umístěte se do střílečky, která, přes veškeré zaměření na krytí, závisí na škubnutí a bleskové rychlosti zápasy. Pochvalte 5th Cell za vytvoření zábavné střílečky na špinavé praxi kempování, jen nečekejte, že budete moc investovat.
Skóre: 8 z 10
(Tato hra byla recenzována na Xbox 360 na kopii poskytnuté Microsoft Studios)
Doporučení redakce
- Hvězdou cover verze Madden NFL 23 je John Madden
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.