Tvůrce Prince Of Persia nahraje „ztracený“ zdrojový kód na „net“.

Když Jordan Mechner propustil Perský princ pro Apple II v roce 1989 okamžitě vzal svět útokem. Běhání a skákání byly v té době běžnými tropy ve hrách, ale neuvěřitelně plynulá animace rotoskopu ve hře byla zcela nová. Zkombinujte to se strhujícím bojem a mozkovým rozvržením ve stylu puzzle a máte všechny předpoklady klasiky.

Bohužel v té době byl Mechner as píše na svém blogu, "vyhořel na kódování a vážně toužím po zahájení další kapitoly mého života." Sbalil tedy diskety obsahující zdrojový kód hry a myslel si, že je už nikdy nebude potřebovat. Rychle vpřed do roku 2002 a Mechner pracuje na Ubisoftu Prince of Persia: The Sands of Time. Zajímá ho, co se kdy stalo s originálem PoP kódu, ale zjistí, že ty staré disky nemůže nikde najít. Myšlenka byla, že původní verze hry bude zahrnuta do verze pro PlayStation 2 Písky času, ale k tomu potřeboval vývojový tým přístup ke zdrojovému kódu a Mechner ho prostě nemohl najít. Nakonec našli verzi zdrojového kódu pro Mac a ta byla místo toho vložena do titulu PS2.

Doporučená videa

Mechner pokračoval v periodickém hledání kódu dalších několik let, ale nikdy se mu nepodařilo disky najít. Tedy až do doby, kdy před dvěma týdny jeho otec uklízel dům a rozhodl se poslat krabici s věcmi svého syna, i když jen proto, aby je dostal z cesty. V něm ležely původní disky.

Příbuzný

  • Prince of Persia: The Lost Crown vám dá zapomenout na remake The Sands of Time

Mechner si uvědomil, že už nikdy nemůže riskovat ztrátu tak důležitého kusu herní historie, a proto se rozhodl, že nejlepší způsob, jak zachovat zdrojový kód, bude nahrát jej na internet. Na 'netu nikdy skutečně nic nezemře, takže se to zdálo jako ideální archivační řešení. Jediným problémem bylo, že Mechnerův kód byl uložen na starých 3,5″ disketách. Najít stroj, který by je dokázal přečíst, by byl menší problém ve srovnání se strachem, že nyní více než dvě desetiletí staré disky časem degradovaly.

Po chvíli veřejného rozčilování Mechnera kontaktovala skupina dobrovolníků včetně „digitálního archiváře Jasona Scotta, sběratele Apple II Tonyho. Diaz, Derek Moore a technické týmy za čtečkami disků DiscFerret a Kryoflux“, kteří nabídli pomoc při zachování kódu pro budoucnost generace. Od dnešního rána tým nahrál své úsilí na github a nyní můžete i vy stáhněte si originální zdrojový kód Apple II Perský princ.

Pokud jde o morálku tohoto příběhu, Mechner uzavírá svůj příběh tím, že vyzývá všechny, aby zálohovali svá data tak často, jak je to možné. „Pokud máte data, která si chcete ponechat pro potomky, postupujte podle přístupu ruské panenky,“ píše. „Zálohujte své staré 20GB pevné disky do složky na vašem novém 200GB pevném disku. Příští rok zálohujte svůj 200GB pevný disk do složky na svém novém 1TB pevném disku. A tak dále do budoucna."

„Pokud jde o mě, posledních 48 hodin bylo zábavnou procházkou po uličce vzpomínek. A znovu si vážím papírových, celuloidových a kamenných tablet.“

Doporučení redakce

  • Prince of Persia: The Lost Crown už dokazuje, že se hateři mýlili
  • Vše, co víme o Prince of Persia: The Sands of Time Remake

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.