Mass Effect 3 Wii U studio připravuje hru Square-Enix z roku 2013 pro Wii U

nintendo wii u

Straight Right games, australský premiérový (pouze?) vývojář Wii U, nabídl náznak toho, jaký bude jejich další titul pro konzoli ovladače tabletu Nintendo.

Australské studio Rovná doprava je skutečným hráčem ve světě vývoje konzolí. V čele s Tomem Cragem, dříve z Tantalus Interactive, Straight Right dosud nevydala originální IP hit. Ve skutečnosti mimo verzi Electronic Arts pro iOS Směna 2: Uvolněno, Straight Right nevydala jedinou hru. Studio však pracuje na několika projektech pro Wii U, z nichž jeden je úvodní titul Mass Effect 3.

Doporučená videa

Jak jsme informovali v záříCrago řekl: „Uzavřeli jsme několik sázek na Wii U, takže určitě doufáme, že tato platforma vyjde z brány. Máme ve vývoji dva další tituly. Jedna z nich je originální, naše vlastní IP, a další je založena na další velké franšíze, která vyjde v roce 2013. Je to velký titul a budete o něm slyšet."

Vzhledem k vazbám společnosti na Electronic Arts se zdálo pravděpodobné, že Straight Right bude pro tuto společnost pracovat na dalším portu Wii U, pravděpodobně na jednom z jejích klíčových titulů z roku 2013, jako je

Dead Space 3. Ukázalo se, že další Wii U port Straight Right nebude pro nikoho jiného než Square-Enix.

A NeoGAF člen fóra spatřen a Profil na LinkedIn pro technického projektového manažera Straight Right Chrise Slatera, který se ke studiu připojil v červnu. Současný projekt, na kterém Slater pracuje, je „portování hry triple-A Square-Enix na dosud nevydanou platformu Wii U“.

Square-Enix je populární a plodný vydavatel, který za poslední dva roky vydal řadu triple-A vydání. Jen letos to vychází a vydá, Final Fantasy XIII-2, Spící psi, a Hitman: Absolution. Historie vývoje společnosti však pomáhá zúžit, jakou vlastnost Straight Right pravděpodobně přenese.

Japonský vývojářský byznys Square je zcela oddělen od svých západních studií, které byly dříve součástí vydavatele Eidos. Od vývoje Final Fantasy série nikdy neopustí interní studia Square v Japonsku a tato série je jedinou zbývající konzolovou triple-A franšízou, která zůstala v portfoliu společnosti, nadcházející hry jako Lightning Returns: Final Fantasy XIII jsou mimo provoz.

Crago řekl, že jeho další projekt portu Wii U je také hrou z roku 2013, což znamená, že nejpravděpodobnějším kandidátem je Tomb Raider. Vývojář Crystal Dynamics se často spoléhal na externí vývojáře, aby dokončili svou práci Tomb Raider hry pro jiné platformy. Tomb Raider: Legends, Výročí, a Podsvětí všechny měly porty vyvinuté společností Nixxes Software, nikoli Crystal Dynamics. Protože Straight Right již má zkušenosti s Wii U, je to ideální volba pro portování nového dobrodružství Lara Croft.

Doporučení redakce

  • Pokračujte ve Final Fantasy XVI s těmito 6 nabídkami her Square Enix tento Prime Day
  • Square Enix příští týden vydává bezplatnou záhadnou hru řízenou umělou inteligencí
  • Než se zavře Wii U eShop, vyzvedněte si nejlepší remaster Zeldy všech dob
  • Stáhněte si tyto vzácné hry pro Wii U, než zmizí
  • Společnost Embracer Group již ukončila činnost bývalého studia Square Enix

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.