Další generace Svatozář je na nás. Nebylo by tak nespravedlivé být nervózní z budoucnosti Svatozář poté, co bylo oznámeno, že Bungie odešla a nechala klíče od království v rukou vývojáře, který před čtyřmi lety neexistoval. Ale po shlédnutí Haló 4 v celé své kráse lze uvést velmi dobrý argument, že vlajková loď společnosti Microsoft je v lepších rukou než kdykoli předtím.
O 343 Industries je třeba si pamatovat, že se skládá z vývojářů, kteří již byli nadšení pro Svatozář. Ve skutečnosti můžete namítnout, že 343 se skládá z těch nejtvrdších Svatozář vývojáři, kteří se rozhodli se franšízy držet i poté, co Bungie oznámila, že je se sérií hotovo. Podle této logiky by to mohlo být ve skutečnosti konečné Svatozář hru k dnešnímu dni.
Doporučená videa
Dostali jsme podstatný pohled na hru Haló 4 v pondělí na tiskové konferenci Microsoftu a chytlo nás to za bulvy a nechtělo se pustit. Vystavené demo začalo živým pohledem na UNSC Infinity, největší a nejneuvěřitelnější kus lidské technologie, jaký byl kdy vytvořen. Loď měří 3 a ½ míle na délku, její stavba trvala dvě desetiletí a obsahuje to nejlepší z lidstva, více než 13 000.
Po útoku založeném na energii loď havaruje na planetě Requiem a okamžitě čelí nové hrozbě pro galaxii. Naštěstí už je tam Master Chief a je víc než ochotný zmasakrovat každého, kdo se na něj divně dívá. Nepřátelé jsou tentokrát Prométheové, obranný mechanismus Předchůdců, kteří spí na věky. Po probuzení zahájí útok na lidstvo. Jejich motivy jsou záhadou, ale hrozba je jasná a přítomná.
Prométheové jsou zcela novým typem nepřátel, mocnější než Covenant a chytřejší než Flood. Covenant bude stále kopat kolem, vždy ochotný chytit kulku od Master Chiefa, ale Prométheové budou strašit v Requiem se silnými zbraněmi, které byly navrženy tak, aby je zničily Zaplavit.
Ti, kteří hráli a bili Haló 3Legendární prostředí zachytilo první pohled Halo 4's nastavení. Poté, co se uložil do kryo spánku, byl Master Chief naposledy viděn vznášet se na oběžné dráze nad neuvěřitelnou planetou pokrytou technologií. 343 tvrdí, že konec této hry je kánon a příběh bude pokračovat odtamtud pět let po konci Covenant War. 343 také kropili kousky mytologie po celou dobu Svatozář beletrie v různých médiích za posledních několik let, takže hardcore fanoušci by měli být v nebi geeků.
Velká část příběhu je držena v tajnosti, ale kampaň je pouze jedním kouskem celkového příběhu a jen stěží jeho většinou. Součástí Haló 4 bez dalších nákladů je neuvěřitelný Spartan Ops.
V relaci za zavřenými dveřmi jsme se blíže podívali na nové Spartan Ops, které 343 popisuje jako interaktivní televizní show, a nový způsob, jak zažít konzolové hry.
Každý týden bude vydána nová epizoda s pěti hratelnými segmenty o délce asi patnácti minut, které mohou hrát až čtyři hráči. Každá nová epizoda začne 5minutovým, plně animovaným a vyjádřeným segmentem, který výrazně posouvá děj. Tento obsah bude zdarma a slibuje, že nabídne ohromující množství nových doplňkových her. Epizody budou pokračovat měsíce a budou se skládat z jedné „sezóny“, což může znamenat, že v budoucnu může přijít ještě více sezón.
Cíle těchto herních režimů se budou neustále měnit. V ukázce na E3 si Covenant založili tábor na Requiem a hledali starověkého boha. Po intenzivní bitvě proti Covenantům i Prometheanům byl objeven záhadný předmět a odvezen zpět do Nekonečna. Tento předmět se vrátí v dalším segmentu a bude pokračovat v příběhu. Pokles obsahu Spartan Ops začne se spuštěním Haló 4 dne 6. listopadu.
Každý hráč bude mít také možnost vybrat si svůj náklad, který bude obsahovat vlastní zbraně a schopnosti. Toto zatížení se promítne do online multiplayeru, ke kterému bude také možné přistupovat prostřednictvím centra Infinity, stejně jako Spartan Ops. Kompetitivní multiplayer nazvaný „Válečné hry“ bude také zakomponován do celkového příběhu a soutěžní režimy budou prezentovány jako simulace, do které se členové UNSC na lodi zapojují.
Měli jsme možnost vyzkoušet Halo multiplayer začátkem tohoto týdne a byli potěšeni, když viděli, že navzdory několika aktualizacím a změnám to stále vypadalo jako a Svatozář multiplayerový zážitek.
Haló 4 už se rýsovalo jako jedna z nejlepších her roku, a to bylo předtím, než jsme slyšeli, že hra bude aktualizována o hodiny a hodiny dalšího – a bezplatného – obsahu. A to ani nepočítám multiplayer. Páni. Prostě wow.
Doporučení redakce
- Halo Infinite co-op nebude zahrnovat online matchmaking
- Halo Infinite, duchovní restart pro sérii, se dostane na E3 2019
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.