![astronauti](/f/dd816ee7c2e63d1d37794e4ce8acfc66.jpeg)
Za prvé to byli People Can Fly. Nyní míří výš než nebe. Nyní jsou z nich Astronauti. Oblíbení vývojáři polských stříleček založili své vlastní studio a budou vytvářet hry pomocí enginu vytvořeného jejich bývalými zaměstnavateli.
Je těžké nenechat se vyčerpat převahou zbraní ve videohrách. V digitálním světě lze dělat i jiné věci, které jsou stejně zábavné jako střílení lidí, příšer a mimozemšťanů. Když ale hry o střílení vytváří People Can Fly, je těžké si stěžovat. Charakteristická práce studia na hrách jako Lék proti bolesti a Bulletstorm označil je za tvůrce baletního chaosu, her kreslených krveprolití, které se zabývaly hybností i krví.
Doporučená videa
Vzrušení zavládlo, když se objevila zpráva, že polské studio převezme Epic’s Gears of War série s příštím rokem Gears of War: Judgment. Obavy se však objevily měsíc po oznámení této hry. Krátce po E3 2012 Epic oznámil, že převezme plné vlastnictví People Can Fly, ale studio Spoluzakladatel Andrian Chmielarz, umělec Andrezj Poznanski a umělec Michal Kosieradzki opustili studio ve stejnou dobu čas.
Ukazuje se, že všichni tři tvůrci stojí za klíčovými mozky Bulletstorm, Lék proti bolesti, a dokonce Gears of War: Judgment, odešli, aby založili své vlastní nezávislé studio. Vstupte Astronauti. Studio se oznámilo světu ve čtvrtek a otevřelo vtipnou webovou stránku pojednávající o filozofii studia a historii zakladatelů společně na People Can Fly.
Zdá se, že jejich odchod z Epic neztratil žádnou lásku, protože studio podepsalo smlouvu „dlouhodobou“ licenci vytvářet hry pomocí Unreal Engine. „Přemýšleli jsme o tom, že bychom pro naše projekty vyrobili vlastní motor,“ píše se na webu The Astronauts, „To trvalo asi deset sekund, z toho devět byly plné smíchu." Dává smysl, že Astronauts by tíhli k vývojové platformě, se kterou mají historii místo toho, aby věnovali obrovské zdroje nezbytné k vývoji vlastní technologie, ale otázkou zůstává: Co s tím vydělají to?
Neznámý. Tým se zaměřuje na své první vydání na příští rok, takže lze s jistotou předpokládat, že The Astronauts nevytvářejí masivní maloobchodní konzolovou hru. Říká se, že první hra bude postavena na Unreal Engine 3, ne na graficky a fyzikálně náročném Unreal Engine 4, takže stahovatelný nebo mobilní titul také vypadá jako dobrá sázka.
Doporučení redakce
- Epic Games získává studio za animacemi obličeje ve hře God of War, Spider-Man
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.