Zneuctěno je pískoviště. Nenechte se zmást vyprávěním řízeným úrovní. Jakmile Corvo Attano dostane misi a bude vypuštěn ve špinavých, morem zamořených ulicích Dunwallu, o metodách, které použijete k dokončení tohoto úkolu, rozhodujete zcela vy sami. Tato úroveň svobody však může být skličující. To je důvod, proč si dnes chci najít čas na to, abych si prošel některé z méně jasně definovaných herních systémů a nabídl několik tipů, jak co nejlépe využít svůj čas v Dunwallu.
Šetřete včas, šetřete často
Při hraní by mělo být vaší mantrou staré přísloví o počítačových hrách „ukládejte včas, ukládejte často“. Zneuctěno, zvláště pokud se pokoušíte o nesmrtící a/nebo duchy proběhnout misi. Začněte ručně ukládat svou hru, kdykoli překonáte obzvláště náročnou překážku. Existují místa kontrolních bodů, která se za vás automaticky ukládají, ale je jich relativně málo. Zneuctěno je vzácná hra, která vám umožňuje ukládat kdekoli, prakticky kdykoli, a má to svůj důvod. 'Využít výhodu.
Doporučená videa
Don't Fear the Reaper
Většina videoher je postavena na myšlence, že se budete učit, jak postupujete. Přijďte do ošklivého souboje s bossem a můžete několikrát zemřít, ale každý nový pokus přináší další znalosti o vzorcích, které je třeba sledovat, a o slabinách, které lze využít. Zneuctěno neobsahuje žádné souboje s bossy, ale odměňuje hru metodou pokus-omyl. Nebojte se vyběhnout ven – samozřejmě po uložení – a uvidíte, jaké potíže vyvoláváte. Možná se záměrně odsoudíte, ale také můžete zahlédnout přístupový bod, kterého jste si předtím nevšimli.
Nezapomeňte také využít výukovou misi bez připojených řetězců, která se rovná Corvově útěku z vězení. Lovci úspěchů/trofejí zde berou zvláštní poznámku: většina herních cílů během této mise neplatí. Využijte toho k experimentování. Zjistěte, jak funguje stealth systém společnosti Dishonored. Osvojte si blokování a kontrování v otevřených bojových situacích. Můžete to udělat kdekoli ve hře, samozřejmě, ale první mise je tu speciálně proto, aby vás vycvičila… tak toho využijte.
Cesta jehož odporu
Jakmile budete vědět, jak na to Zneuctěno funguje mechanicky, stojí za to věnovat nějaký čas tomu, abyste zjistili, jak to chcete hrát. Dokážete si projít hrou jako duch a tiše pomstít císařovninu vraždu ze stínů? Dali byste přednost milosrdnější cestě a nikdy nedovolili svému ostří ochutnat krev nepřítele? Nebo budete kráčet ulicemi města otevřeně a bezostyšně a prosazovat spravedlnost jako nezastavitelný anděl smrti, který vhání strach do srdcí všech?
Ať už se plížíte potichu nebo hlasitě, vaše volby se odrážejí v průběhu hry. Pozornost, kterou na sebe přitahujete, a smrt – nebo její nedostatek – kterou zanecháte po sobě, přispívá k celkové úrovni chaosu ve městě. To určuje, jakému druhu odporu budete čelit s každým novým úkolem, který vám bude svěřen. Na konci každé mise vám bude přiděleno hodnocení chaosu, ale jde o víc než jen o zabíjení, existují určité cíle, které můžete splnit, pokud je chcete zvýšit, které nemusí být jasné. Například v jedné misi máte nesmrtelný způsob, jak sundat klíčovou postavu. Vždy můžete cíl prostě zabít, ale pro nejlepší zvýšení chaosu dokončete nesmrtící metodu, a když si pro něj ostatní jdou, zabijte ho, jak se na něj ostatní dívají. Sledujte šokované stráže a pak pokračujte ve vyděšení.
V širším slova smyslu se město stává čím dál nepřátelštějším, jak vaše úroveň Chaosu stoupá. Rozhovory s vašimi spojenci a těmi, které zaslechnete, to budou odrážet a příběh je mírně upraven, aby tomu odpovídal. Nechte za sebou příliš mnoho těl a zalarmovaných stráží a můžete očekávat, že během budoucích úkolů narazíte na přítomnost těžšího nepřítele. Nejen městské stráže. Vaše ruční práce také urychluje šíření moru, protože je tu více hnijícího masa, na kterém se mohou krysy stravovat, a méně stráží, které by vynucovaly karanténu. To znamená, že můžete očekávat, že se vypořádáte i s dalšími krysími hejny a Weepers, když máte vysoké hodnocení Chaosu.
Samozřejmě, možná je to výzva, kterou hledáte. Na tom, že máte vysoké hodnocení Chaos, není nic ve své podstatě špatného, zvláště pokud budete celou cestu smrtelně a nahlas. Konec hry to odráží a závěrečná mise se bude odehrávat mnohem jinak. Závěr příběhu nebude tak šťastný, pokud se rozhodnete prokrvovat čepel příliš často, ale jediným skutečným „trestem“ za vysoké hodnocení Chaosu je tužší odolnost.
Mrkněte, nebo vám to bude chybět
Pokud máte rádi úspěchy/trofeje a viděli jste seznam všech dostupných odměn, možná ano si všiml, že existuje jeden pro dokončení hry bez odemknutí jakéhokoli Corvova nadpřirozena schopnosti. Naštěstí je Blink z toho vyloučen, a to z dobrého důvodu. Jste nuceni ji odemknout, jistě, ale hra je bez ní také prakticky nehratelná. Blink vám umožňuje pohybovat se na krátkou vzdálenost (jeho dosah lze upgradovat) jakýmkoli směrem, aniž by si toho kdokoli všiml, a je těžké přecenit užitečnost Blink.
Můžete s ním proklouznout kolem stráží na otevřeném prostranství, kde by vás jinak mohli chytit. Nebo vyhledejte těžko dostupné přístupové body. Nebo skočte po bitevním poli a obejděte nepřítele, než si uvědomí, co se děje. Pokud padáte na smrt, můžete ji dokonce použít k teleportování blíže k zemi a pádu bez ní utrpí poškození, a pokud zamrkáte na krok od nepřítele, můžete tohoto strážce okamžitě sejmout za. Je to zdaleka nejflexibilnější schopnost v sadě nástrojů Corvo. Používejte to, zneužijte to, naučte se to, milujte to.
Pomsta může počkat
V každé misi si dejte na čas. Zneuctěno může být hra založená na úrovních, ale nikdy nesledujete lineární sadu koridorů z bodu A do bodu B. V Dunwallu je spousta místa, které je třeba pokrýt, s řadou zákoutí a skulin ukrývajících všechno nejlepší vybavení. Udělejte si čas je najít.
První věc, kterou byste měli udělat, kdykoli se načte nový kus mapy, je vytáhnout své srdce. Tento předmět obdržíte na začátku hry a ukazuje umístění každé runy (používá se k vylepšení vašich dovedností) a kouzla kostí (nabízí pasivní bonusy) na dané mapě. Použijte jej, když přijedete na nové místo, abyste získali představu o tom, co je tam venku. Také se vyplatí ji vybavit a občas ji použít jako schopnost. Pokud to uděláte a ukážete na strážce, řekne vám o nich věci. Když tak učiníte, když budete čelit klíčovému cíli, získáte úplnější obrázek o životě v Dunwallu a roli, kterou hrají. Pokud použijete srdce bez cíle v dohledu, řekne vám něco o oblasti, ve které se právě nacházíte.
Udělejte z hledání run prioritu, než budete pokračovat ve své misi. Nejen, že budete sbírat užitečné předměty, nevyhnutelně také najdete ukryté další vychytávky – věci jako vybavení, upgradovací plány, cenné sběratelské předměty a peníze v hotovosti. Také ti, kdo dávají questy. Během každé mise si dávejte pozor na vedlejší úkoly. Často zjistíte, že pomoc někomu jinému odemkne další přístupové body nebo nabídne nesmrtelné možnosti pro neutralizaci vašich primárních cílů. Existují dokonce případy, kdy pomoc postavě v jednu chvíli otevře další mise později, zatímco jejich ignorování nebo dokonce zabití toto vlákno nadobro uzavře.
Blink je nezbytný pro průzkum. Při plánování vylepšení vašich dovedností je nejlepší upřednostnit Blink a poté alespoň jednu úroveň obratnosti – což více než zdvojnásobuje výšku vašeho skoku – abyste si pomohli při toulkách Dunwallem. Pomáhá také první úroveň držení, protože zářezy někdy poskytují přístup do oblastí, kam byste se jinak nemohli dostat. Pokud máte v úmyslu zůstat nesmrtící, schopnosti Dark Vision a Bend Time jsou také užitečné; pokud se rozhodnete vydat se krvavou cestou, měly by se zaměřit na útočné schopnosti jako Devouring Swarm a Blood Thirsty.
Vítězství prostřednictvím experimentování
Město Dunwall je mimořádně dobře navrženo s ohledem na nabízení více přístupů k většině situací, ale je to Corvoova sada dovedností a vybavení, které vám skutečně umožní obejmout Zneuctěnopískoviště. Nezapomeňte si přečíst sekci „tipy“ pro každou dovednost, ale stejně důležité je jednoduše se pomotat a zjistit, co funguje. Neexistuje žádná herní odměna za inženýrské kreativní zabíjení, ale je tu osobní pocit triumfu, který pochází z využívání nástrojů, které máte před sebou, neočekávaným způsobem.
Věděli jste například, že můžete krysu vybavit pastí na holicí strojek? Zkuste to udělat, pak použijte Possession na krysu a projděte ji přímo doprostřed skupiny nepřátel. Použijte Bend Time ve správný okamžik a můžete chytit projektily a granáty přímo ze vzduchu, přidat je do zásob nebo je nasměrovat přímo zpět k jejich odesílateli. Chcete být opravdu roztomilí? Použijte Bend Time k zastavení kulky ve vzduchu, poté posedněte osobu, která ji vystřelila, a doveďte ji před její vlastní střelu.
Možnosti jsou nekonečné, zejména proto, že můžete použít vržené předměty nebo vystřelené střely z kuše, abyste nasměrovali pozornost nepřítele jedním nebo druhým směrem. Proč někoho rozptylovat, když ho můžete místo toho přitáhnout na místo, kde jste nastražili past nebo použili nástroj na přepojení, abyste proměnili kus stroje ve svého vlastního agenta smrti? Máte tuto funkci ukládání kdekoli, takže ji využijte a experimentujte, abyste zjistili, jaké vynalézavé taktiky můžete vyvinout.
Pro více informací o Dishonored se podívejte na naše shrnutí, které obsahuje rozhovory, videa a naši úplnou recenzi tady.
Doporučení redakce
- Naskočte do DEATHLOOP hned a vyřešte jeho časovou smyčku „Murder Puzzle“