![](/f/cbcf6bc1c14c115b32a9e1d6385cb347.jpg)
Musíte to předat Kinectu: Je hezké konečně vědět, že křičet na televizi při hraní her je konečně k něčemu dobré.
Zvláštní malá řada kamer a mikrofonů společnosti Microsoft, která umožňuje hraní bez použití rukou, má sporný vztah s tradičními akčními hrami, ale hlasové příkazy se osvědčily efektivní háček. Mass Effect 3 využíval je pro jednoduchou konverzaci a bojové příkazy se slušným efektem. Funkce fungovala, ale nevyvolalo to, že se budete cítit jako ošklivý velitel Shepard, kterým jste mohli být. Bethesda je připravena vyzkoušet vlastní metodu použití Kinectu k inspirování špatností. Jak slíbil, přišly hlasové příkazy Kinectu The Elder Scrolls V: Skyrim v Pondělí.
Doporučená videa
Společnost to v pondělí oznámila prostřednictvím svého oficiální blog že do verze pro Xbox 360 opravila podporu Kinect Skyrim a množství hlasových příkazů dostupných ve hře je překvapivé. Výkřiky jsou přirozeným středem zájmu s anglickými i dračími jazykovými verzemi příkazů, takže se můžete vyděsit rodina nebo spolubydlící zakřičí buď „FUS RO DAH!“ nebo "Nepolevující síla!" Samozřejmě všichni víme, která z nich je úžasnější.
Výkřiky jsou však jen špičkou ledovce v každé větvi Skyrimkomplexní systém nabídek reprezentovaný hlasovými příkazy. K oblíbeným zbraním a brnění lze přistupovat pomocí nových klávesových zkratek. Stačí říct „meč“ a váš oblíbený meč bude vybaven, za předpokladu, že se nejprve dostanete do nabídky oblíbených položek ve hře. Totéž platí pro možnosti výměny s obchodníky, velícími společníky nebo organizováním kontejnerů, jako jsou truhly a police. Kompletní seznam si můžete prohlédnout online tady.
To, že musíte nejprve přistupovat k nabídkám pro každý z těchto úkolů a zásob, je nutné zlo Skyrim byl postaven. Potřeba vyslovit „Quick Items“ pro vyvolání nabídky položek před vyslovením názvu položky, kterou chcete použít, je neohrabaná, ale nezbytná, alespoň v tomto bodě. Skyrim byla hra vytvořená pro ovladač, ne pro mikrofon.
Hluboká implementace Kinectu od Bethesdy je však povzbudivá. Staré svitky“ tvůrci již přišli na to, jak přizpůsobit své staré způsoby hry mikrofonu, který znamená, že jsou hluboko v procesu experimentování s tím, jak používat hlas přirozeněji, přesvědčivým způsobem. Jen si představ: The Elder Scrolls VI pro Xbox 720/Durango, kde nemusíte vůbec přistupovat k nabídkám, hra je vytvořena tak, aby inteligentně věděla, o jaký předmět, zbraň nebo příkaz požadujete. To byl příslib Kinectu, když tato technologie debutovala v roce 2009, a práce Bethesdy je brzkým krokem k tomuto slibu.
Doporučení redakce
- Xbox a Bethesda's Developer_Direct: jak se dívat a co očekávat
- Jak se oženit ve Skyrimu
- Jak rybařit ve Skyrimu
- Skyrim měl „odpadkovou planetu“, když byl ve vývoji
- Jak adoptovat děti ve Skyrimu
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.