"Z průzkumů víme, že rádi navštěvují muzea vojenské historie nebo sledují dokumenty o druhé světové válce," řekl Spaight. „Ostatní hráči možná ocení naši pozornost k historickým detailům, ale více jsou nadšeni z rychlých bojů nebo krátkých bitev. Občas hráči přijdou za hrou, ale pak se začnou zajímat o historii. A to je skvělé.
Doporučená videa
Na palubě Iowy
Wargaming investuje do historie druhé světové války. Společnost právě dokončila instalaci rozšířené reality (AR) na USS Iowa, bitevní loď, která byla součástí tichomořské flotily během druhé světové války. Nyní kotví v Los Angeles a slouží jako muzeum provozované Pacifickým centrem bitevních lodí.
![jak wargaming oživuje historii druhé světové války v muzeích iowa world of warships 4](/f/f36a36b5908423beaa8c900f13341421.jpg)
![jak wargaming oživuje historii druhé světové války v muzeích iowa world of warships 3](/f/a532b504085cb8e3fe5bb48642e0808e.jpg)
![jak wargaming oživuje historii druhé světové války v muzeích iowa World of warships 2](/f/fcb6314c8bf819b9957c977af3e797f0.jpg)
![jak wargaming oživuje historii druhé světové války v muzeích iowa World of Warships 1](/f/7053b13c5264a695aaad02c8a7f19b58.jpg)
První zastávka na oficiální prohlídce muzea představuje šest stop dlouhý World of Warships podstavec. Namířením připojeného iPadu na obrázek spouště se objeví odpovídající USS Iowa, vytažená z videohry, jak vypadala během 2. světové války, před svými současnými poválečnými modifikacemi. Je také přístupný prostřednictvím oficiální aplikace USS Iowa tour (Android | iOS), kterou loď spustila s technologickou společností Guru. Toto je ve skutečnosti jedna ze dvou výstav Wargaming v Iowě.
"Vedoucí tým v Pacific Battleship Center má zájem prozkoumat inovativní způsoby, jak využít technologie k vyprávění příběhů o bitevní lodi," řekl Spaight. „Pracovali jsme s nimi na řadě projektů, včetně vytvoření počítačem generovaného filmu pro jejich digitální divadlo o bitvě o Okinawu. Doufáme, že s nimi budeme v budoucnu znovu pracovat na nových interaktivních zážitcích.“
Bombardéry a křižníky
USS Iowa je čtvrtou AR iniciativou Wargamingu ve spolupráci s muzei po celém světě. Herní vydavatel vytvořil svůj první mobilní AR zážitek v roce 2013 ve spolupráci s Royal Airforce Museum a společností s názvem Red Loop. Muzeum právě našlo jediný známý bombardér Dornier 17, který byl sestřelen u pobřeží Kentu během bitvy o Británii. Wargaming sponzoroval výstavu a vytvořil Wargaming.net Interpretation Zone.
"Londýňané byli překvapeni, když viděli, jak po ulici jezdí tank z 1. světové války."
„Pomohli jsme vyvinout mobilní aplikaci s názvem Zjevení“ řekl Spaight. „Pomocí mobilní aplikace mohli uživatelé vidět historické letadlo tak, jak se objevilo v roce 1940, jak v muzeu, tak na geograficky oplocených místech po celém světě. Ve skutečnosti jsme přivedli muzeum do světa, takže každý mohl vidět Dornier.“
V květnu tohoto roku spolupracoval Wargaming s Národním muzeem královského námořnictva v Portsmouthu ve Spojeném království na připomenutí 100.čt výročí Bitva o Jutsko. Jednou z výzev, kterým muzeum čelilo, je, že výstava Jutland se otevře v Portsmouthu, ale HMS Caroline – jediná přeživší loď z bitvy – trvale kotví v Belfastu na severu Irsko.
Wargaming.net - WWII Dornier Do17 Recovery - World of Warplanes
"Navrhli jsme přivést loď do muzea virtuálně, aby mohla být součástí výstavy," řekl Spaight. „Návštěvníci muzea nyní mohou vidět loď na osm stop dlouhém podstavci, který jsme postavili, když si stáhli aplikaci HMS Caroline (vyvinutou s naším partnerem Ballista Digital) a namířili chytrý telefon nebo tablet u spouštěcího obrazu na stole. Mobilní aplikace vypráví příběh lodi a bitvy o Jutsko.“
Tanky na ulici
Letos v září Wargaming spolupracoval s The Tank Museum v Bovingtonu v Anglii na oslavě 100čt výročí prvního použití tanku na bojišti. Společnost držela akce na Trafalgarském náměstí s replikou tanku Mark IV z filmu Stevena Spielberga Válečný kůň.
"Londýňané byli překvapeni, když po ulici viděli tank z 1. světové války," řekl Spaight. „Spolupracovali jsme s Ballista Digital na vytvoření mobilní aplikace s názvem Nádrž 100. Uživatelé mohou použít funkci „lovce tanků“ k tomu, aby viděli tanky Mark 1 (v AR) na náměstích po celé Velké Británii – nebo mohou jednoduše vytvořit Mark I na svém místě.“
Nový typ vidění
Rychlé opakování technologií v dnešních chytrých telefonech a tabletech otevírá Wargamingu nové příležitosti, jak oživit historii.
"Dodatečný výpočetní výkon nám umožňuje používat vyšší poly modely a bohatší texturové mapy v mobilních aplikacích, které vyvíjíme," řekl Spaight. „Modely AR jsou stále lepší v držení modelu v prostoru, i když uživatel pohybuje tabletem nebo chytrým telefonem a obrázky spouště vypadnou z rámečku. Je to mnohem uživatelsky přívětivější zážitek než dříve.“
"Chceme i nadále posouvat hranice s technologií AR."
Spaight uvedl, že představení nových, výkonnějších náhlavních souprav, jako jsou Meta 2, CastAR a Hololens, také rozšíří možnosti pro muzea a domácí AR zážitky.
„Tango od Googlu využívá počítačové vidění, aby umožnilo zařízením porozumět jejich poloze vzhledem k okolnímu světu,“ řekl Spaight. „Tato platforma umožňuje vývojářům vytvářet 3D objekty, jako je tank, který bude chápat, kde je hrana stolu – nebo být zakryt vázou ze skutečného světa, pokud ji uživatel přesune za ni. Zkoumáme, jak bychom tuto funkci mohli využít v muzejních prostředích.“
Microsoft předvedl Minecraft na HoloLens na E3 2015 a tato AR náhlavní souprava je již k dispozici pro vývojáře a firmy. V budoucnu se dostane do obývacích pokojů po celém světě.
„Chceme i nadále posouvat hranice s technologií AR,“ říká Spaight. „Pokud budeme brzy hrát Minecraft s AR průzorem na podlaze a nábytkem našich obývacích pokojů bychom měli být schopni znovu vytvořit námořní bitvu s desítkami válečných lodí na podlaze muzea.“
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.