Final Fantasy XVI je skokem kupředu pro dlouhotrvající RPG sérii několika velmi zřejmými způsoby, tím nejviditelnějším způsobem. toho dosahuje díky fantastickým bojům v reálném čase, díky nimž se dobrodružství stává nejlepší čistě akční hrou Final Fantasy. datum. Pak jsou tu jeho filmové souboje Eikon, které nabízejí podívanou na úrovni, o které jsme dlouho snili vidět ve videohře. Některé z jeho nejpůsobivějších inovací jsou však takové, které ve skutečnosti nevidíte. Spíše budete muset pozorně naslouchat.
Před uvedením Final Fantasy XVI jsem hovořil se skladatelem seriálu Masayoshi Sokenem o jeho práci na projektu. Zatímco jsme trochu mluvili o jeho vynikajícím skóre, Soken se nejvíce dychtil podělit se o podrobnosti o nové zvukové technologii, která byla vytvořena pro akční RPG. Při hraní si toho možná nevšimnete, ale Final Fantasy XVI zvyšuje laťku pro zvuk videoher způsobem, který by se mohl brzy přenést do dalších titulů Square Enix.
Audio inovace
V hudebním panelu před vydáním Final Fantasy XVI se Soken trochu podělil o nové zvukové technologii, která hru pohání. První velkou inovací, kterou zdůraznil, byl nový přístup akčního RPG k interaktivní hudbě, což je systém, jehož cílem je učinit soundtrack reaktivnějším a dynamičtějším v bitvách. Spíše než opakování hudby během bojů používá Soken zvukovou magii k plynulému přechodu mezi různými částmi partitury bez ohledu na to, jak dlouho hráči trvá, než se přesune bojem. Všechno až do Clivovy koncové pozice se přirozeně synchronizuje s hudbou v každém boji.
Hledání nových a vylepšování stávajících zbraní je téměř univerzální mechanika ve všech JRPG. Zatímco Final Fantasy 16 je na ty lehčí mechaniky a umožňuje vám ovládat pouze jednu postavu na rozdíl od celé party, stále existuje spousta zbraní, kterými se můžete vybavit lepší statistiky. Většina zbraní, které odemykáte, je prostě lepší než ty, které jste měli předtím, ale je tu jedna, která stojí nad ostatními jako absolutně nejlepší ve hře... minimálně do New Game +. Gotterdammerung je stejně těžké získat jako vyslovit, což znamená, že budete potřebovat trochu vedení. Zde je návod, jak odemknout nejmocnější meč ve Final Fantasy 16.
Od začátku bylo jasné, že Final Fantasy 16 bude obsahovat mnohem akčněji zaměřený bojový systém než kterýkoli jiný záznam v sérii. I když není úplně na úrovni Devil May Cry nebo Bayonetty, bitevní systém je rychlý, hluboký a umožňuje spoustu experimentů a vyjádření prostřednictvím různých mechanik a dovedností. Zatímco mnoho typických JRPG systémů musí kvůli tomuto novému zaměření ustoupit do pozadí, zvyšování úrovně a učení se novým dovednostem rozhodně ne, ale změnilo svůj tvar. Stále budete získávat body schopností zvyšováním úrovně, ale nyní je utrácejte podle libosti za různé schopnosti ve vaší nabídce. Existují standardní schopnosti, stejně jako některé svázané s vašimi Eikony, a každou lze několikrát upgradovat, aby byly efektivnější. Bez ohledu na to, kolik toho uděláte, nebudete je schopni zvládnout všechny během jednoho hraní, takže zde jsou nejlepší dovednosti, které můžete investovat do Final Fantasy 16.
Výpad
Pokud jste obeznámeni s pohybem Stinger v jiných akčních hrách s postavami, Lunge vám bude okamžitě povědomý. Tento pohyb provedený současným zásahem X a čtverce způsobí, že se Clive vrhne vpřed s mečem směrem k vašemu cílovému nepříteli. Je to skvělý způsob, jak zahájit bitvu nebo se rychle pohybovat mezi cíli a přitom způsobovat poškození. Aby to bylo ještě lepší, pokud vyrušíte nepřítele v procesu útoku na vás výpadem, můžete ho také odrazit.