E3 2012: Hands on with God of War: Ascension’s multiplayer aneb jak jsem se naučil milovat oštěp

God of War Ascension MPPo získání možnost vidětGod of War: Ascension’s nový režim pro více hráčů v dubnu, nejčastější otázka, kterou jsem dostal, byla, zda se to hraje Bůh války, nebo jestli to byl jen další hack-n-slash, který používal značku God of War. Byla to legitimní otázka, na kterou nebylo možné odpovědět pouhým sledováním videa.

Tento týden na E3 jsem měl možnost hru naživo vyzkoušet a vyzkoušet si ji na vlastní kůži.

Doporučená videa

God of War Ascension E3 2012Úroveň na displeji byla stejná, jaká byla ukázána při odhalení. Postavila proti sobě dva týmy, stále ještě předběžně známé jako Sparťané a Trojané, ve hře ve stylu nadvlády čtyři na čtyři. Mapa obsahovala tři body, které mohly týmy získat, aby získaly body, a vzadu na mapě byl obří Cyclops, který občas praštil pěstí do mapy, aby rozdrtil vedoucí nohu. Bylo to trochu unikátní, ale také to bylo velmi známé každému, kdo hraje kompetitivní multiplayer.

Hra začínala načítací obrazovkou, která byla pro demo zamčena, ale nakonec umožní hráčům upgradovat zbraně, brnění a také si vybrat typ magického útoku, který by chtěli. Když je hra připravena k odeslání, budete se také moci spojit s bohem, kterého si vyberete, což změní kouzlo, které můžete použít. Prozatím to však bylo předvoleno. Kromě výběru zbraně (sekera nebo meč) a brnění (existuje mírný rozdíl ve statistice) byly volby uzamčeny.

S mečem v ruce hra začala. Práce jako tým na získání bodů nadvlády byla zásadní, ačkoli bylo možné, aby oblast bránila jedna osoba díky sérii pastí, které hráči mohou aktivovat. Když zatáhnete za páku a stisknete kruhové tlačítko, ze země kolem bodu dominance vyskočí hroty a zabijí kohokoli v okolí, přítele nebo nepřítele. Byla to pecka.

Ale zatímco aktivace pastí je zábavný způsob, jak vážně naštvat nepřátelský tým, k vítězství jsou potřeba zabití a body dominance. Tak jsem šel do boje.

Je snadné nechat se ukolébat pocitem, že Ascension je mačkač knoflíků. V kampaních GoW vám to dost často projde, takže vám to připadá jako něco, co byste měli umět. Zabije vás to.

Všichni, které znám, si myslí, že jsou úžasní Bůh války, a to je součástí lesku seriálu. Ale ti, kteří hráli hry na obtížnost Titan, vědí, že existuje trik, jak přežít silné protivníky. Říká se tomu blokování.

Boj je hodně Bůh války, ale k vítězství budete muset být chytří. Nedostatek Kratosových čepelí znamená, že už nemáte výhodu dosahu, takže místo toho budete muset načasovat své pohyby a čekat na otevření. Pokud začnete dostávat výprask, budete mít k dispozici jediné zdraví (ačkoli nebylo jasné, zda se jedná o předmět specifický pro třídu, nebo jak to bude fungovat ve finální verzi), nebo můžete utéct – promiňte, strategicky se stáhnout – a hledat zdraví nádrží.

Při běhu o život můžete také sbírat modrou manu, abyste rozpoutali svůj speciální magický útok. Některé oblasti budou také obsahovat speciální zbraně, jako je obří kladivo, které můžete zvednout a použít k sestřelení nepřátel. Když získáte převahu, můžete provést dokončovací pohyb a zahájit animaci a ukončit je. Po smrti následuje krátké vychladnutí na několik sekund před respawnem, takže je můžete vidět, že po vás jdou dost brzy, protože mapa není tak velká. Když už jsme u těch respawnů, funguje jednoduchý a geniální nápad, který zabrání spawn zabíjení. Utkání začínáte na vyvýšené platformě a musíte se do akce zapojit. Je to maličkost, ale poté, co zemřete desítky sekund po spawnování v jiných kompetitivních multiplayerech, je to velmi ceněné.

Vzestup GoWKdyž můj tým strašlivě prohrával, dělal jsem, co jsem mohl, abych získal body dominance, a dokonce se mi podařilo získat pomocí pastí a starověkého umění blokování dosáhnout několika zabití v řadě, ale nebylo to zdaleka tak dost. Pak vstoupil Zeus. Místo, které jsem si vybral k obraně, se ukázalo jako náhodné a hře chvíli trvalo, než upozornila hráče, že je ve hře Spear of Olympus.

Spear je v podstatě atomovka. Padne do blízkosti Cyclops a za předpokladu, že nejste zavražděni, když se ho snažíte chytit – jeho získání trvá několik zranitelných sekund – můžete ho pak obrátit na monstrum. Několika rychlými filmovými tahy byl Kyklopův obličej rozpůlen a můj tým, který, jak jsem pak viděl, dělilo 9 sekund od špatné prohry, se stal vítězem. Možná jsem si trochu zatancoval.

Poté se mě kolega zeptal, zda je hra něco, co bych si zahrál více než několikrát, a odpověď je ano. Bude hezké vidět, že další online režimy budou teprve oznámeny a způsob, jakým systém zážitků funguje, je třeba ještě trochu definovat, ale základní hratelností je God of War.

Pokud vás baví ostatní GoW hry a myslíte si, že hratelnost v nich je výjimečně dobře vybroušená, a pokud vás unavuje záplava konkurenčních stříleček na trhu, pak God of War: Ascension’s multiplayer může být odpovědí na vaše modlitby. Jen nezapomeňte blokovat.

Doporučení redakce

  • Nová bezplatná aktualizace God of War Ragnarok je větší, než se očekávalo
  • Každá akční hra by si měla dělat poznámky ze stromu dovedností God of War Ragnarok
  • Průzkum God of War Ragnarok je tak dobrý, že jsem s příběhem sotva začal
  • Jak dlouho je God of War?
  • God of War Ragnarok údajně vychází v listopadu

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.