Xbox One nemusí mít stejný výběr exkluzivit jako PlayStation 4 nebo Nintendo Switch, ale hrstka, kterou má, stojí za to vyzkoušet. Některé z nejlepších her pro Xbox One jsou tituly první strany, ale najdete spoustu dalších kvalitních her od společností jako Electronic Arts, Bethesda a Ubisoft, které tvoří obrovskou knihovnu her, které stojí za to hraní.
Spousta z nich je k dispozici také na Xbox Game Pass, takže si můžete vyzkoušet ty nejlepší hry v systému, aniž byste museli platit 60 $ vlevo a vpravo. Pokud jste již upgradovali na Xbox Series X, nebojte se: Velká většina her pro Xbox One funguje na Series X a Series S s programem Smart Delivery společnosti Microsoft.
Společnost Sony odhalila hry, které budou součástí dubnové dávky titulů PlayStation Plus Essential. zahrnuje hru, která byla uvedena na PS5, a také zcela novou hru od vývojářů Dead by Denní světlo.
Konkrétně tři hry, které budou k dispozici od 4. dubna, jsou verze pro PS4 a PS5 Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker a Tails of Iron. Sackboy: A Big Adventure je spinoff 3D plošinovky ze série LittleBigPlanet od Media Molecule, která byla uvedena vedle PS5 v roce 2020. Na rozdíl od jiných her od LittleBigPlanet se Sackboy: A Big Adventure nespoléhá na obsah vytvářený uživateli. Místo toho je to přesně navržená kooperativní plošinovka, která funguje mnohem blíže něčemu jako Super Mario 3D World. Pokud tento měsíc hledáte nakopnutí obsahu vytvořeného uživateli, pak pro vás bude přitažlivější druhá základní hra pro PS Plus, Meet Your Maker.
Tato hra od vývojáře Dead by Daylight Behavior Interactive je postapokalyptická hra na budování základny, kde hráči budují a prozkoumávají hráčem vytvořené základny plné smrtících pastí a stráží. Nazval jsem Meet Your Maker jednou z „nejoriginálnějších her pro více hráčů, které byly uvedeny letos“ poté, co jsem hrál její otevřenou beta během Steam Next Festu. Konečně je tu Tails of Iron, fantasy akční RPG s postranním rolováním s krysami, které by mělo oslovit fanoušky nezávislých her a fanoušků Soulslike. Celkově je dubnová sestava her pro PlayStation Plus docela různorodá. Doufejme, že totéž můžeme říci o dubnových PlayStation Plus Extra a Premium titulech, až budou odhaleny.
Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker a Tails of Iron budou dostupné prostřednictvím PlayStation Plus od 4. dubna do 1. května. Pokud jste to ještě neudělali, je také dobré stáhnout si březnové hry PlayStation Plus Essential – Battlefield 2042, Minecraft Dungeons a Code Vein – dříve, než je tyto tři hry nahradí.
Než můj PlayStation VR2 dorazil minulý týden k mému prahu, moje zkušenosti s hraním ve VR byly minimální. O tomto odvětví a jeho hrách jsem informoval roky, ale můj skutečný herní čas v náhlavní soupravě byl omezen na demo Eve: Valkyrie na GameStop před Uvedení PlayStation VR, několik ukázek na veletrzích a jedno 15minutové sezení Phantom: Covert Ops na Meta Quest 2 při setkání s přítel.
Navzdory tvrzením společností jako Meta, že VR bude sloužit jako budoucnost komunikace a zábavy, se zdálo, že tato technologie také scattershot a na můj vkus nedostatečně vyvinuté, přičemž mnoho konkurentů vydává sluchátka s nedostatečným výkonem, z nichž mnohé potřebují drát nebo dva. To znamená, že část mě stále přemýšlela, zda by bylo zapotřebí správné náhlavní soupravy se správnými funkcemi a herní knihovnou, aby se herní médium navždy změnilo. Přestože mě Meta Quest 2 už nějakou dobu láká, byla to PlayStation VR2, která mě konečně přiměla kousnout se a přijmout VR.
PSVR2 je drahý za 550 $, ale oslovil mě svými působivými specifikacemi a skutečností, že vyžaduje pouze jedno kabelové připojení k PS5. To bylo vše, co jsem potřeboval, abych se zakousl. Od té doby, co to dorazilo, jsem se pustil do technologie, abych dohnal ztracený čas, zkoušel jsem hry jako Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain a Zombieland: Headshot Fever Reloaded. I když jsem ohromen výkonem headsetu a jeho pohodlím, nepovažujte mě zatím za konvertita. Nedokážu si představit, že by to v dohledné době nahradilo tradiční hraní na mém PS5 nebo se stalo mým preferovaným sociálním prostředím, a to mě nechává přemýšlet, jak vysoko může strop VR skutečně dosáhnout.
Připoutat se
Moje první myšlenka, když jsem dostal svůj PSVR2, byla, že balíček je mnohem menší a lehčí, než jsem čekal. VR se z vnějšího pohledu vždy zdála velká a neohrabaná, takže na mě udělalo dojem elegantní a snadno rozbalitelné balení a zvládnutelná velikost náhlavní soupravy. Dále jsem musel nastavit náhlavní soupravu, což bylo něco, čeho jsem se jako první uživatel bál. Překvapivě byl proces nastavení velmi rychlý poté, co jsem zapojil sluchátka.
Během asi 15 minut jsem dokončil počáteční nastavení a byl jsem již obeznámen s nástrojem passthrough. Nezarylo se mi to do hlavy a nosu, jak jsem si myslel, že ano. Několikrát, co jsem si nasadil jiná VR sluchátka, vždy měli pocit, že mi mačkají obličej. Tady tomu tak nebylo, jelikož jsem si headset snadno upravil podle svého. Dokonce i pocit z drátu se pro mě rychle stal nepodstatným, jak jsem hrál víc a víc.