Zadávání dat do počítače se zjednodušilo.
Zkontrolujte první tři řádky (dva řádky v horní části a první řádek ve spodní části) daného sloupce děrného štítku, abyste zjistili, zda čtete písmeno nebo číslo. Pokud v těchto třech řadách není proražena žádná díra, zobrazuje se číslo, které odpovídá označenému číslu, které je vyraženo ve stejném sloupci ve spodní části karty. Pokud je v jedné z prvních tří řad proražena díra, prohlížíte si písmeno; v tomto případě přejděte ke kroku 2.
Všimněte si umístění děrovaného otvoru v horních třech řadách, abyste určili, ze které skupiny písmen se ve spodní části děrného štítku vybírá. Díra v prvním řádku karty znamená, že písmeno uvedené ve spodní části karty ve stejném sloupci je mezi „A“ až „I“. Otvor ve druhé řadě znamená že písmeno je mezi "J" a "P." Díra ve třetí řadě (což je řada označená jako nula [0], tj. první řada spodní části) znamená, že písmeno je mezi „Q“ a "Z."
Spojte číslo, které bylo vyraženo ve spodní části sloupce, s písmenem ve skupině abecedy uvedené v horních třech řádcích. Číslo vám říká, jak daleko máte v posloupnosti písmen počítat. Pokud je tedy číslo, které bylo vyraženo ve spodní části, "1", kódované písmeno je prvním písmenem v abecední skupině; pokud je číslo "2", je to druhé písmeno v této skupině a tak dále. Například, když je skupina "A" až "I" označena v horních třech řadách, děrování u "1" znamená "A", děrování u "2" znamená "B" a tak dále.