Minulý týden následoval oficiální dlouho očekávaný odhalení společnosti Sony PlayStation All-Stars Battle Royale, měli jsme možnost mluvit s vývojářem Superbot Omarem Kendallem, Všechny hvězdy“ Herní ředitel. Kendall strávila větší část dekády prací na bojových titulech X-Men: Mutant Academy na UFC bezesporu abychom jmenovali alespoň některé. Pokud jde o čisté bojovníky, je v oboru jen málo lidí kvalifikovanějších než Kendall, pokud jde o vytvoření nového bojového titulu. Tenhle je ale trochu jiný.
PlayStation All-Stars bere na sebe nelehký úkol vybrat si některé z nejoblíbenějších ikon z rozsáhlé knihovny postav PlayStation, a pak zapojit je do hry, která bude nevyhnutelně a nepřímo navždy konkurovat superúspěšnému Super Smash od Nintenda. Bráchové. franšíza. Čas ukáže, jestli to dokážou vytáhnout, ale zatím se blíže podíváme na to, co od toho čekat PlayStation All-Stars Battle Royale, jak byly postavy vybrány a proces jejich adaptace v tomto exkluzivním rozhovoru.
Doporučená videa
Jak dlouho byla hra ve vývoji?
Hra je ve vývoji už asi dva roky.
Hra byla právě oznámena minulý týden (oficiálně), ale máte spouštěcí okno?
Jo, letos se chystáme na dovolenou.
Bude hra obsahovat místní multiplayer, online nebo obojí?
Oba. Bylo pro nás velmi důležité mít čtyři chlápky na gauči a hrát hru společně. Myslím, že to trvalo dlouho – nevychází mnoho takových her. Myslím, že v tomto smyslu to půjde opravdu dobře. Ale je to moderní doba, víme, že chlapi se rádi vrací domů a skočí online a najdou rychlou shodu. To máme taky. Máme několik různých online režimů, jako je turnajový režim pro tvrdší chlapy, kteří tam mohou jít a dokázat to kdo je nejlepší, a máme několik neformálních režimů pro lidi, kteří chtějí jen skočit a najít shodu a mít zábava.
Můžete kombinovat online a místní hru?
Ano, více konfigurací. Máme tento systém večírků, kde můžete dokonce přeskupit nebo předem domluvit. Pokud jsme si vy a já chtěli hrát a já jsem ve svém domě a vy ve svém domě, můžeme se spárovat a spárovat online s cizími lidmi, pokud budeme chtít. Hromada různých možností.
Zatím jsme viděli jen čtyři hráče zdarma pro všechny. Bude také kooperace?
Ano, podporujeme širokou škálu týmových konfigurací, takže samozřejmě 2v2, ale máme také věci jako 3v1 a 1v2. Máme všechny obměny týmové bitvy.
Kolik hráčů maximálně?
Maximálně čtyři hráči.
Všechny dosud viděné postavy (a o nichž se mluvilo) jsou exkluzivity Sony. Uvidíme nějaké postavy třetích stran?
Myslím, že bychom titulu skutečně nesloužili, kdybyste se zaměřili pouze na první stranu. Je zřejmé, že PlayStation a Sony mají několik skvělých značek. Ale když se zamyslíte nad PlayStation a její dlouhou historií, myslím, že to zahrnuje i třetí strany. Myslím, že to jen dává smysl. Ve hře, jako je tato, uvidíte postavy třetích stran.
Mohli bychom vidět nějaké neherní postavy?
Můžeme po vydání hry očekávat, že se seznam rozroste prostřednictvím DLC?
Ano, naprosto. Snažíme se dělat to nejlepší, co můžeme, a naslouchat tomu, co hráči nyní chtějí. Nemyslím si, že se dostaneme ke všemu, ale vždy je prostor pro přidání dalšího prostřednictvím DLC.
Jaký byl proces výběru postav, které jste vybrali?
Byla to taková kombinace mnoha různých systémů. V první řadě jsme naslouchali fanouškům. Myšlenka na tuto hru existovala dlouho předtím, než se Sony Santa Monica a Superbot dostali k jejímu vytvoření. Existuje spousta informací o tom, co chtějí fanoušci vidět a jaké postavy chtějí vidět – a jaké zápasy by rádi viděli. Takže jsme se ujistili, že se jich pokusíme získat co nejvíce, ale zároveň jsme fanoušky Sony. Bojujeme s fanoušky hry. Určitě existují postavy, které jsme chtěli vidět a u kterých jsme se ujistili, že jsou zahrnuty, možná některé méně známé postavy, které tu nějakou dobu nebyly. Provozuje gamut.
Všechna nastavení jsou převzata ze známých her Sony. Jak jste se rozhodovali o úrovních?
Výběr úrovně prochází stejným procesem. Existují určité IP adresy, jako je Patapon, které opravdu dávají velký smysl jako interakce, ke které dochází na úrovni, takže uvidíte, jak armáda Patapon napadne Hades. Zdá se, že to opravdu dobře sedí k charakteru a duchu této hry, takže jsme tuto příležitost využili a představili Patapona ve hře tímto způsobem.
Byly nějaké postavy, které jste opravdu chtěli získat, ale z jakéhokoli důvodu – možná kvůli licenci – jste je nemohli získat?
Zatím je vše dobré. Myslím, že každý chápe, jak je to pro fanoušky důležité, a každý chce splnit jejich očekávání. Tito držitelé IP – se všemi těmito lidmi jsme velmi, velmi úzce spolupracovali a všichni jsou zapojeni do výběrového procesu... snažíme se ze všech sil! Vývojáři to pochopili a doufejme, že to fanoušci ocení.
Jakmile tedy máte postavu, jaký je postup, jak ji přizpůsobit takové bojové hře?
V první řadě je nejdůležitější správně uvést podstatu postav. Lidé přijdou na tuto hru pravděpodobně proto, že milují tyto postavy. Máte takové očekávání, kdo je Kratos a co umí, a my se chceme ujistit, že se nám to podaří. Pak to zároveň musíme přeložit do PlayStation All-Stars typ hry. Vytváříme 2D bojovou hru pro čtyři hráče, což není přesně svět, ze kterého mnoho těchto postav pochází. Překlad tohoto zážitku tedy obsahuje určité temné umění, ale opravdu to začne dávat smysl, jakmile identifikujete systém, pohyby a ovládací prvky.
Můžeme od vás na E3 očekávat něco zásadního?
Ach jo. Zůstaňte naladěni. Budeme oznamovat postavy a prostředí a to vše od této chvíle, dokud hra nevyjde. Myslím, že E3 bude opravdu informativní pro lidi s dotazy ohledně našeho seznamu.
Až bude hra vydána, máte nějaké plány na interaktivní věci s komunitou, jako třeba turnaje?
Ach jo, naprosto. Je zabudován do hry. Komunita je pro nás nesmírně důležitá. Určitě uvidíte, jak se Superbot a Sony propojí s komunitou PlayStation All-Stars.
Jaká je zatím vaše oblíbená část hry?
Opravdu jsem se o tom bavil. Museli jsme o hře tak dlouho nemluvit. Je to velká úleva, že o tom teď můžeme mluvit, sdílet to s fanoušky, prostě to dát ven, protože jsme super nadšení.
Je nějaká šance, že to uvidíme na Vitě?
Možná... Zůstaňte naladěni.
Doporučení redakce
- PlayStation Showcase škádlil budoucnost živé služby Sony, ale zatím na mě neudělalo dojem
- PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q
- 3 velké věci, které musím vidět z příští ukázky PlayStation
- Nejlepší startovací hra pro PlayStation VR2 není ta, kterou očekáváme
- Vývojáři říkají, že přinést nejlepší hru Star Wars VR na PlayStation VR2 bylo snadné
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.