The Walking Dead: Betrayal is Among Us se zombie nádechem

Zatímco Mezi námi nevynalezl žánr sociální dedukce, je to určitě hra, která jej zpopularizovala a téměř dovedla k dokonalosti. To je důvod, proč není překvapivé, že mnoho her se v průběhu let snažilo napodobit jeho úspěch a stavět na něm, od nezávislých Husa Husa Kachna na Fortnite, jedna z nejpopulárnějších her na světě. Nejnovější z her, které můžete vyzkoušet a chopit se hitu Innersloth, je The Walking Dead: Betrayal od společnosti Other Ocean Interactive, vývojáři Projekt Zima.

Obsah

  • Nastavení jeviště
  • Napínavý zápas

Zajímalo by mě, jak by vypadala licencovaná hra o sociálním podvodu v post-Mezi námi svět, skočil jsem po šanci zahrát si zápas Zrada s vývojářem. Co jsem našel, byla hra na odpočet pro více hráčů, která upřednostňuje role mnohem více než její kolegové a přináší do zážitku více akce. Navíc mi to připadá jako pravda Walking Dead hra s šancemi, které jsou proti těm, kteří přežili, velmi naskládané.

Doporučená videa

Nastavení jeviště

Zápasy v The Walking Dead: Betrayal podpořte až osm hráčů, od kterých se předpokládá, že budou spolupracovat na stanovení cíle ve své bezpečné zóně a poté opustit mapu, aniž by podlehli pronikající hordě chodců. Každý má jedinečnou roli, jako je Bodyguard, který musí chránit jiného hráče nebo riskovat rychlejší vyčerpání jeho statistik po zbytek hry, nebo krejčí, který dokáže vyrobit obleky pro chodce. Dva hráči, zvaní Zrádci, se pokoušejí sabotovat splnění tohoto cíle, ačkoliv mohou být vyhoštěni z bezpečné zóny, pokud budou podezřelí.

Když dojde na to, proč dva členové této skupiny zrazují zbytek a nechají je pro zombie hordy, hlavní designérka Kate Olguin říká Digital Trends, že Other Ocean to nechává otevřené interpretaci hráčů. „Chtěli jsme to nechat více otevřené, protože na rozdíl od jiných her The Walking Dead tato hra je multiplayerová, což znamená, že si příběh vytváříte sami,“ říká. "Je mnoho důvodů, proč se lidé navzájem zrazují." Walking Deada existuje tolik důvodů, proč se lidé v této hře navzájem zrazují.“

Hráč utíká před hordou zombie ve hře The Walking Dead: Betrayal.
Skybound hry

To se odráží ve hře, kde popis role Zrádce říká hráčům, že „může být kdokoli“, jako sabotér pracující pro jinou komunitu nebo někdo, kdo chce zůstat sám. Olguin také navrhuje, aby ti, kteří si chtějí hrát roli, by se měli podívat na cíle zrádce pro tento zápas a odtud dále vytvářet příběh. A i když jsem si během mého působení nehrál na zrádce The Walking Dead: Betrayal, určitě jsem cítil důsledky nespokojeného podvodníka v mém zápase.

Napínavý zápas

Ve svém zápase jsem byl krejčím a musel jsem své posádce pomoci shromáždit kola a další prostředky na opravu vozu. Rozhodl jsem se držet těsně za Olguinem, který s námi hrál zápas, protože jsem věděl, že zná nejlepší způsoby, jak přežít. S oštěpem v ruce jsem se odvážil s Olguinem a dalšími hráči na Shelley Station, kde jsme viděli, že byly umístěny některé kritické zdroje. Nejprve jsme se u této stanice setkali s malou hordou zombií a bojovali s nimi, i když mi akce připadala trochu ztuhlá. Většinu času bylo nejlepší se setkáním úplně vyhnout.

Úspěšně se nám podařilo získat část potřebných zdrojů a vrátili jsme se do základního tábora. Poté, co jsme se rozhodli nevyhostit hráče, který nám připadal trochu podezřelý, jsme se odvážili získat více zdrojů. Tato druhá exkurze proběhla celkem hladce, i když jsme museli spěchat zpět do tábora, když začalo hustě pršet a vysálo nás zdraví. Když jsme se však vrátili, můj tým zjistil, že někdo ukradl většinu zdrojů, které jsme dali do vozu, a přivedl nás zpět na začátek.

Poté jsme k sobě všichni byli mnohem podezřívavější, takže když jsme se s Olguinem odvážili vrátit a našli jsme jiného hráče v kovbojském klobouku, který zdánlivě manipuloval s jedním z míst, odkud jsme mohli sbírat zdroje, jsme byli extrémně podezřelí mu. Protože pro to, co dělal, neměl dobrou omluvu, rozhodl jsem se na tohoto hráče zaútočit a nechat je v sestřeleném stavu pro blížící se hordu zombíků. Odtamtud se věci jen zhoršovaly, když na nás útočilo stále více zombií, když jsme se vraceli do základního tábora, kde nebylo dosaženo žádného pokroku.

Bezpečná zóna v The Walking Dead: Betrayal.
Skybound hry

Přesto mi Olguin cestou zpět řekl: "Věřím ti." O to větší bylo zklamání, když mě zradila. Když jsme znovu vcházeli z jižní brány do základního tábora, jeden ze Zrádců spustil zásek brány, když jsem byl na místě, kde jsem ji mohl také aktivovat. Olguin mě teď kvůli tomu extrémně podezřívavý a jak jsem nechal toho druhého hráče zemřít dříve, napadl mě a horda zombie mě sestřelila. Po smrti jsem mohl převzít kontrolu nad zombie a zaútočit na živé hráče, ale zápas netrval o moc déle.

Nikdo, kdo v tuto chvíli zemřel, nebyl ve skutečnosti zrádcem, takže tito dva zrádci využili chaosu těchto zombie invazí do bezpečné zóny, aby sesadili zbývající hráče a vyhráli zápas. Vzestupy a pády tohoto zápasu určitě poskytly dynamické napětí, které mě baví na hrách se sociálním podvodem, i když mě systém rolí a zaměření akce neohromily. Zdálo se mi, že moje hra je dost nakloněná ve prospěch zrádců, ale to může být jen pocit, který zmizí, až s hrou strávím více času.

Hordy zombie, které se neustále rýsují po mapě, přidávají ještě větší tlak než podobná hra Mezi námi a pomoci dát Zrada jeho výrazná atmosféra The Walking Dead. Nejsem si jistý, zda je to dostatečně objevná hra na sociální podvod, abych ji předběhl Mezi námi v mainstreamovém zeitgeist, ale fanoušci The Walking Dead hledají napínavé, ale přesto příjemné hra pro více hráčů, kterou si zahrají se svými přáteli, by měla dostat kopačky z tohoto sociálního podvodu franšíza.

The Walking Dead: Betrayal je ve vývoji pro PC, uzavřené beta testy začínají 10. srpna.

Doporučení redakce

  • Hráli jste remake Dead Space. Nyní se podívejte na jeho „demake“
  • Poslední kapitola VR The Walking Dead dokazuje, že bych zemřel v zombie apokalypse
  • Dead Fury hraje jako největší hit zombie stříleček
  • Overkill’s ‘The Walking Dead’ odloženo na neurčito pro PlayStation 4, Xbox One