Na první pohled Square Enix’s Spící psi, vypadá strašně jako Grand Theft Auto: Hong Kong. I na druhý pohled. A k tomu třetí a čtvrté. Ale ve skutečnosti je za tím víc. A kromě toho existuje důvod, proč byl styl Sandboxových her ve stylu Grand Theft Auto tak dobře přijat – jsou obecně úžasné.
To byl náš dojem, když jsme viděli hru v akci pár týdnů zpěta poté, co jsme dostali šanci se s tím v GDC pustit, se tento názor ve skutečnosti nezměnil, ale vyvinul se.
Doporučená videa
Spící psi, která začala svůj život jako odsouzená k záhubě Skutečný zločin: Hong Kong než Square Enix zasáhl, aby ji zachránil a změnil značku, je do značné míry hrou typu GTA, ale má svou vlastní duši. Celá hra je o atmosféře a prostředí. Viděli jste kriminální prostředí otevřeného světa, ale málokdy jste viděli hru, která by vypadala takhle.
Hra se odehrává v hongkongském podsvětí a je poctou klasickým hongkongským akčním hitům Pekelné záležitosti (který později započal oscarový film, Odešel), stejně jako rané filmy Johna Woo předtím, než přišel do Ameriky a ztratil se v překladu. Kolem hlavního hrdiny hry, Wei Shena, policisty v utajení, ve světě panuje sešlý pocit. Bude tam pár odlehčených momentů, ale hra nespoléhá na humor stejným způsobem jako hry GTA.
Po letech strávených v San Franciscu se Wei Shen vrací a integruje se do hongkongské kriminálky díky svému příteli z dětství, který nic netuší. že Wei pracuje pro policii – což je pochopitelné, protože na mnoha misích se dopouštíte činů, které jsou nezákonné, nemorální a často opovrženíhodný.
V ukázce, kterou předváděli vývojáři United Front Games a Square Enix London Studios, dostává Wei práci od místního násilníka na nízké úrovni, který potřebuje poslat zprávu chlápkovi, který nezaplatil.
Po rychlé procházce rušnou částí Hongkongu cíl spatří Wei a dá se na útěk, což vede k honičce v ulicích připomínající parkour. Mechanika běhu je poměrně jednoduchá a dokud zůstanete na kurzu, hra vás chce najet a stiskněte tlačítko pravé tlačítko ve správný čas, můžete dělat ploty v měřítku Wei, klouzat přes a pod překážky a vylézt nahoru oblastí. Není to převratné, ale je to zábavné a prezentace to prodává tak, že máte pocit, že hrajete film.
Honička je přerušena dvěma souboji, první je rychle u konce díky solidnímu soubojovému systému, který je rychlý a brutální. Druhý byl vyvrcholením dema, když Wei čelí několika nepřátelům najednou.
Boj je podobný jako ve hrách Batman Arkham. Máte své útočné příkazy, ale nejužitečnějším tlačítkem je odražení, které rychle promění nepřátelský úder ve zničující pult. Je to známé, ale v dobrém slova smyslu.
K dispozici je také funkce drapáku, která vám umožní mlátit nepřítele ručně nebo využívat prostředí. Během každého boje si všimnete předmětů, které vydávají jemně červenou záři. Můžete je využít ve svůj prospěch. Jednoduše popadněte nepřítele, zamiřte k objektu a poté znovu stiskněte tlačítko drapáku. Existuje obrovský sortiment objektů, každý s doprovodnou animací. Některé z objektů ukázaných v ukázce zahrnovaly odpadkový koš, do kterého můžete nepřítele odhodit, zábradlí které byste mohli rozbít hlavami, a ventilátory průmyslové ventilace, s nimiž byste mohli udělat nepořádek věci. I v těch nejbrutálnějších bojích je těžké nechtít nevyzkoušet všechny objekty okolního prostředí, a to i při bouchání.
Po rychlém souboji podobném bossovi, který skončil dobře načasovaným pultem, se demo vrhlo na druhého zobrazeného mechanika, řízení.
V zobrazené scéně se Wei posunul ve světě výše. Přijede v honosném sportovním autě se dvěma spoře oděnými ženami a poté vyzve místního pouličního závodníka na závod o vysoké sázky ulicemi Hongkongu.
Mechanika jízdy je arkádová a snadno se ovládá, stejně jako ve hrách GTA. Ukazovaný závod postavil Weie proti šesti dalším, když jste zasahovali do Hongkongské dopravy a vyjížděli z ní a sledovali červené značky a barikády ukazující směr, kterým jste se měli vydat. Využití driftování ve svůj prospěch je nezbytnou součástí závodění, protože projíždíte ostré zatáčky a využíváte soupeře k zastavení vaší hybnosti.
Kurz bylo překvapivě snadné sledovat. Ať už to byl jen tento konkrétní závod nebo design města, budeme muset počkat a uvidíme, ale mechaniku jízdy bylo snadné vyzvednout a použít. To bude také velká část hry a součástí hry bude spousta akce – včetně přestřelek a zvedání aut uprostřed dálnice.
Spící psi bude povědomý každému, kdo již hrál hru GTA, ale je toho víc než to. Prostředí a tón jsou temnější než většina her GTA a svět hongkongského undergroundu je působivý a pohlcující. Je také okázalý a svůdný a to, co bylo ukázáno, se hrálo spíše jako film než jako hra.
Neexistuje žádný oficiální propuštěn jete ještě než v roce 2012, ale Spící psi si vydobyl místo mezi našimi nejočekávanějšími tituly roku.